review fist north star
Hokuto Shitken
Fist of the North Star: Ken's Rage was een geweldig spel, tenminste als je het leuk vond Dynasty Warriors serie en had een genegenheid voor de punch-happy manga waarop het was gebaseerd. Kenshiro's post-apocalyptische omzwervingen werkten opmerkelijk goed met de vechtlustige, one-to-all gameplay waar Koei beroemd om is.
Koei is ook beroemd om massa's vervolg, en een follow-up was onvermijdelijk. Fist of the North Star: Ken's Rage 2 sloop stilletjes uit in vergelijking met zijn voorganger, en helaas lijkt er een reden voor te zijn.
De reden is natuurlijk dat het een schamele schaduw is van de oorspronkelijke titel in termen van beeld, kwaliteit en ... vrijwel alles.
Java-programmeer interviewvragen voor ervaren
lijst met te gebruiken valse e-mailadressen
Fist of the North Star: Ken's Rage 2 (PlayStation Network, Wii U eShop, Xbox 360 (beoordeeld) )
Ontwikkelaar: Tecmo Koei Games
Uitgever: Tecmo Koei
Uitgebracht: 5 februari 2013 (PSN, 360) / 7 februari 2013 (eShop)
Adviesprijs: $ 59,99
Zoals bij Dynasty Warriors , Ken's Rage 2 kiest ervoor om hetzelfde verhaal opnieuw te vertellen als in de vorige game, maar heel anders dan in de Three Kingdoms-periode waarop Dynasty Warriors is gebaseerd, er zijn maar zoveel manieren waarop je je 'opnieuw kunt voorstellen' Vuist van de Noordster . Personages hebben verschillende aanvallen, vooraf bepaalde persoonlijkheden en uiterlijk - er is niets voor interpretatie zoals in de historisch geïnspireerde games. Dit wordt verpletterend duidelijk zodra je de hoofdverhaalmodus, Legend, begint te spelen en je realiseert dat het bijna precies hetzelfde spel is als de vorige keer.
Wanneer Warriors games krijgen een vervolg, het geeft meestal al zijn personages een complete revisie, met nieuwe looks en movesets om een nieuwe aankoop te rechtvaardigen. Niet zo in Ken's Rage 2 , waar esthetische veranderingen op zijn best minimaal zijn, en speelbare personages beschikken over exact dezelfde bewegingen die ze in de vorige game hadden. De bestaande inhoud lijkt helemaal niet te zijn bijgewerkt en lijkt in sommige gebieden zelfs uitgekleed en inferieur.
Dit is het meest merkbaar in de baasgevechten. Veel van de baas ontmoet Ken's Rage worden hier uitgebraakt, maar met functies die schijnbaar zijn verwijderd. Het gevecht met Jagi is een bijzonder uitstekend voorbeeld, het verwijderen van de delen van de strijd waar hij herhaaldelijk vals speelt met bommen achter een hek. Als gevolg hiervan zijn beroemde gevechten tussen Kenshiro en zijn vele tegenstanders visueel minder interessant en vereisen ze minder aandacht om te verslaan. Battles zijn nu sterk afhankelijk van het herhaaldelijk spammen van handtekeningbewegingen en het stampen van de ontwijkknop, waardoor een probleem verder wordt verhuld dat nog steeds niet is verbeterd Ken's Rage - goedkope gevechten tegen vijanden die je mid-combo kunnen blokkeren, niet fysiek worden beïnvloed door je slagen, en kracht door hen om je te raken met hun eigen niet-blokkeerbare bewegingen.
Voor het grootste gedeelte, Ken's Rage 2 is als een beschadigde cassetteband - een volledige kopie van een originele opname, maar in alle opzichten merkbaar slechter. Er is deze keer geen Engelse stem, en Tecmo Koei blijft zich inzetten om de kosten op de audio-afdeling te verlagen. Cutscenes worden meestal verteld door stilstaande beelden gemaakt van op hun plaats bevroren personagemodellen, omdat de game niet eens voor een aantal goede illustraties kon komen. Deze spaarzame beweging wordt nog verergerd door lelijke grafische afbeeldingen, vol problemen met botsdetectie en grillige schaduwen die overdreven over karaktergezichten zijn gesprenkeld, waardoor iedereen eruit ziet alsof hun huid is gemaakt van gaas.
Zoals opgemerkt, blijft de gameplay grotendeels identiek aan het vorige uitje. Spelers banen zich een weg door een menigte vijanden voordat ze sterkere en duurzamere leiders uitschakelen, en bouwen een vermogensmeter om verschillende kenmerkende bewegingen uit te voeren die beroemd zijn geworden in de manga. In de Dream-modus kunnen spelers ondersteunende personages en schurken gebruiken en biedt ze opnieuw meer tactische gevechten door puntjes te zetten om rond de kaart vast te leggen. Een beoordelingssysteem biedt lichte uitdagingen in elk niveau, waarbij een bepaald aantal vijanden moet worden verslagen of NPC's binnen een tijdslimiet moeten worden beschermd om grotere beloningen te behalen.
Zelfs basisniveaus lijken van mindere kwaliteit te zijn dan het eerste spel. De interessantere omgevingen en setpieces zijn verdwenen, vervangen door een eindeloze stroom gangen met voorspelbare openingen in arena-stijl. Ondanks het feit dat er meer hoofdstukken zijn, is er over het algemeen minder variatie, zelfs door de formule-normen van Warriors -stijl spel, dus het spel voelt als een vermoeiende klomp. Oh, en natuurlijk lijken veel van de omgevingsdetails te zijn gekopieerd en geplakt vanaf de eerste aflevering.
hoe open ik json-bestanden
Ken's Rage 2 is niet geheel natuurlijk identiek. Nieuwe speelbare personages zijn inbegrepen, hoewel veel van hen, zoals Juda, al de baas waren in de laatste game en dus niet veel moeite kostten om het speelbaar te maken. Zoals gezegd, bevat de Legend-modus meer hoofdstukken waarin delen van de manga worden beschreven waar mensen minder om geven, maar dankzij de fantasieloze en uiterst repetitieve aard van niveaus, werken ze gewoon in de richting van het uitputten van de speler. Er is ook online coöperatief spel - een prettig ontvangen functie maar één die niemand echt lijkt te zijn gebruik makend van . Op het moment van schrijven is er nog niemand online gevonden.
Dit vervolg met vuistensmaak is niet onspeelbaar en er is nog steeds een mate van voldoening te behalen door steeds opnieuw vijanden te slaan. Ik moet ook toegeven dat het nieuwe speelbare 'Thug'-personage hilarisch is, een scala aan belachelijke aanvallen heeft en zelfs in staat is om zijn mohawk los te maken en te gooien als een dodelijke afstandelijke buzzzaag. Dream Mode, hoewel zo slecht gepresenteerd in de filmscene-afdeling als Legend Mode, biedt tenminste veel beter geschreven originele verhalen voor de bijpersonages, wat zorgt voor een aantal sympathieke en intrigerende uitvoeringen Vuist van de Noordster is veel vechters.
Toch is er geen ontkomen aan de kwestie dat dit een schandelijke opvolging is van een echt grote vechtersbaas. Ik hou van Koei, maar ik ben de eerste om toe te geven dat het kan bezuinigen waar het ook maar kan wegkomen - en zelfs voor die specifieke studio is dit een opmerkelijke inspanning. Lelijker, saaier, zo oud als een week oud stokbrood, Fist of the North Star: Ken's Rage 2 wordt het best genegeerd door fans van beide Dynasty Warriors en Hokotu nee Ken alike.