capcom terminates vancouver studio projects
hoe u een .java-bestand opent
Geconsolideerde resultatenprojectie blijft intact
wat is een eps-bestand?
( Bijwerken: Helaas lijkt het erger voor de studio dan gedacht, omdat game-ontwerper Aidan Scanlan heeft getweet dat Capcom Vancouver zijn deuren voorgoed heeft gesloten. GameDaily.biz ontving ook het bericht, van een naamloze Capcom-bron, dat de ontwikkelaar van plan is alle belangrijke game-ontwikkeling te concentreren vanuit de groeiende Japanse studio's in de toekomst.)
Industriegigant Capcom heeft de beëindiging aangekondigd van alle lopende projecten bij Capcom Vancouver - de divisie die verantwoordelijk is voor titels zoals Dead Rising en Puzzle Fighter - in een beweging die enorme verliezen voor de Japanse ontwikkelaar / uitgever zal boeken.
In een officieel persbericht verklaarde Capcom dat 'als gevolg van het herzien van titels in ontwikkeling bij Capcom Game Studio Vancouver, Inc., Capcom nu verwacht verliezen te boeken van de beëindiging van ontwikkelingsprojecten van ongeveer 4,5 miljard yen'. Om u de moeite te besparen om de valutacalculator uit te graven, is dat ongeveer 40 miljoen USD.
Desondanks wordt in de verklaring verder verduidelijkt dat Capcom niet verwacht dat dit hun prognose voor het jaar zal veranderen. De verklaring geeft specifiek de naam van het avontuur aan Monster Hunter: Wereld - en zijn recordbrekende prestaties op zowel console als pc - als een anker dat dit ongelooflijke financiële verlies zal compenseren.
Eigenlijk, Monster Hunter: Wereld Heeft uitgevoerd zo goed voor de uitgever, dat is een verlies van 4,5 miljard yen heeft blijkbaar geen invloed op de projecties van Capcom voor de rest van het boekjaar. U kunt de volledige verklaring lezen op de officiële website van Capcom Investor Relations.
Capcom beëindigt alle projecten bij Capcom Vancouver, enorme financiële verliezen verwacht (officieel