review doom
Hel onderweg
PC, PS4, Schakelaar , Xbox One.
Het is een rare uitdrukking die ik niet gewend ben te zien. Tijdens het Wii U-tijdperk kwamen PC, PS4 en Xbox One zojuist uit mijn vingertoppen. Het is spiergeheugen op dit moment, het zien van een grote multiplatform-game op de 'grote drie' en het volledig verdwijnen van Nintendo.
Maar in minder dan een jaar voor de Switch, verandert dat allemaal, en noodlot is een van de eersten die het doet.
welke soorten applicaties we testen
noodlot (PC, PS4, Switch (beoordeeld), Xbox One)
Ontwikkelaar: id Software / Panic Button
Uitgever: Bethesda
Uitgebracht: 10 november 2017
Adviesprijs: $ 59,99
(Deze beoordeling richt zich op het gedeelte voor één speler van noodlot voor schakelaar.)
Maak je geen zorgen over de concessies die zijn gedaan om dit op de Switch te ploffen, dat is het eigenlijk dezelfde ultraviolente noodlot je wist van vorig jaar. Er is slechts één belangrijke inhoudswaarschuwing - geen SnapMap - een functie die ik in het origineel nooit gedwongen voelde te gebruiken. Oh, en multiplayer vereist een enorme patch, dus je hebt een flinke hoeveelheid SD-kaartruimte beschikbaar (een noodzaak die vereist is voor elk stuk hardware nu er 100GB PS4 Pro- en Xbox One X-patches zijn).
Dus hoewel het lef bijna identiek is, werkt het niet zo goed als zijn tegenhangers. Klaar voor het slechte nieuws als eerste? Het is 30FPS in plaats van 60. We wisten dit al, maar gaan van het spelen van de al soepele basis noodlot op andere systemen voelt het slecht. Niet zo slecht dat het echter onspeelbaar aanvoelt, niet door een lange opname. Natuurlijk wil ik de best framerate mogelijk hebben, maar ik kwam er snel overheen toen ik het vasthield noodlot in mijn handen en blies dingen op in bed in tabletmodus. Het voelt goed geschikt voor de schakelaar, vooral in combinatie met de arcade-modus. De kickass-soundtrack (en een van de weinige OST's die ik nodig hebben om te spelen met het volume opgestoken) overleeft ook ongeschonden.
Een ander ding dat je waarschijnlijk zal opvallen is dat de visuele stijl iets minder gedetailleerd is. dat is veel gemakkelijker een pil door te slikken. Dit is noodlot , niet De volgorde: 1886 of een andere verhalende shooter. Ik besteed niet zoveel tijd aan het bewonderen van gebieden als ik dubbel aan het springen ben om raketten naar demonen te schieten. Hoeveel je Bethesda (en Nintendo, voor het maken van de hardware) wilt geven, is aan jou. Ik erken dat geen enkele andere versie native draagbaar is, dus het opgeven van framerate en wat trouw is iets waar ik mee kan leven. De prijs (het is $ 60 in tegenstelling tot de sterk afgeprijsde ~ $ 30 voor andere versies) zal ook omstreden zijn, maar je portemonnee is je rundvlees.
wat is de implementatiefase in de sdlc?
Niets belangrijks voelt zich aangetast. Ik kan nog steeds dezelfde hoogvliegende bewegingen maken als op andere systemen, en het overwinnen van de moeilijkere problemen is net zo bevredigend. De nuances van gevechten, in termen van welke wapens je moet gebruiken, wanneer je je alternatieve vuur moet blazen, welke upgrades je moet krijgen, wanneer je Glory Kill moet gebruiken voor gezondheid en wanneer je je kettingzaag moet gebruiken voor munitie - het is zo geweldig gedaan dat je hebt gewonnen ' realiseer je volledig dat je in enkele seconden 10 beslissingen hebt genomen.
wat is de beste gratis muziekdownloader
Het hele 'walk and talk'-verhaal zorgt daarvoor noodlot is nooit te veel verzanden door expositie, en er is meer dan genoeg ruimte voor wereldbouw en rechtvaardigingen voor spelunking rond Mars en hel. noodlot 's hele' geen sprintknop, geen nadruk op dekking, geen regenererende gezondheid 'arena-mentaliteit is nog steeds een heel jaar later welkom in een genre bezaaid met die monteurs en hero shooters.
Hoewel deze review vooral gericht is op de campagne, ik deed probeer multiplayer, die verrassend actieve pre-lancering was. Het is echter een beetje ruwer dan het solo-gedeelte, want hoewel de game beweert dat hij speciale servers gebruikt, leidt de toegenomen hoeveelheid actie die leidt tot enige hapering. Een complete stortvloed van alle bestaande DLC wordt op prijs gesteld, maar alle add-ons ter wereld konden me er niet toe brengen om consequent te spelen noodlot online op elk platform.
Bethesda deed het - ze porteerden noodlot naar een Nintendo-console. Het is misschien niet de mooiste versie, maar het werkt, en het was genoeg om me het helemaal opnieuw te laten spelen. Nintendo heeft veel geleerd van het falen op de Wii U en zijn vermogen om meer volwassen spellen op het systeem te verwelkomen, is iets dat het al een tijdje niet heeft gedaan. Het is een boodschap voor alle potentiële eerste en derde partijen - blijf het doen.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)