review danganronpa 2
Doe me dat nog een keer aan
Danganronpa: Trigger Happy Havoc was een intelligente riff op de gevaren van de middelbare school - weet je, als je een moordmysterie tussen klassen had gegooid en de directeur een maniakaal knuffeldier was.
Het vervolg, Danganronpa 2: Goodbye Despair , neemt een belegerde trope en draait hem op zijn kop. Dit is een verhaal 'gevangen op een onbewoond eiland' dat dingen naar een ander niveau brengt.
beste spionageprogramma's voor mobiele telefoons
Danganronpa 2: Goodbye Despair (PS Vita)
Ontwikkelaar: Spike Chunsoft
Uitgever: NIS America
Uitgebracht: 2 september 2014
Adviesprijs: $ 39,99
Volg de bovenlaag van middelbare scholieren (de 'Ultimates' zoals ze worden genoemd), veelbelovende jonge mensen met buitengewone talenten bedoeld om de wereld een betere plek te maken. De klas van 16, inclusief protagonist Hajime Hinata, wordt meegenomen op een excursie naar de verlaten badplaats Jabberwock Island om te ontdekken hoe hoop, vriendschap en andere positieve idealen hen kunnen helpen - althans, dat is de lijn van onzin die ze zijn gevoed om hen te laten samenwerken.
Natuurlijk zijn de dingen niet zo helder en gelukkig als je roze konijn knuffel van een instructeur beweert. Het blijkt dat Jabberwock Island verandert in een onontkoombare gevangenis bemand door de kwaadaardige Monokuma. Hoewel de studenten comfortabel op het eiland kunnen wonen, is er geen hoop voor hen om te ontsnappen - tenzij iemand wegkomt met het vermoorden van een andere student zonder gepakt te worden.
Veel van Danganronpa 2 ontvouwt zich via interactie met andere personages; heen en weer dialooguitwisselingen vormen de overvloed aan gameplay terwijl je de mysteries van Jabberwock Island ontdekt. Omdat belangrijke spelers links en rechts worden gedood, heeft het dat soort balans nodig en het Engelse script levert het uitstekend. Het beste van alles, waar de meeste visuele romans content zijn om muur na muur van tekst naar spelers te gooien, die weinig prikkels geven om verder te gaan dan de vertakkende dialoogkeuzes, Danganronpa maakt uitstekend gebruik van verschillende speelstijlen om de vaart erin te houden.
De eerste die je tegenkomt zijn Phoenix Wright -achtige segmenten waar u misdaadscènes vanuit een first-person perspectief bekijkt. Dit perspectief geeft het spel een beetje een claustrofobisch gevoel, en benadrukt de hopeloze stemming die de academiewanden doordringt terwijl je belangrijk bewijsmateriaal en getuigenissen verzamelt tegen een mogelijke dader in een moordzaak. Het vinden van voldoende aanwijzingen leidt uiteindelijk tot een Class Trial, een set snelle mini-games die je vaardigheden op de proef stellen.
Elke manier van spelen in een Class Trial is een razendsnelle gevecht waarbij je wijst op relevant bewijs voor de getuigenis van elk personage, 'letters neerschiet' om aanwijzingen te onthullen, in een soort ritmegame tegen andere studenten debatteert en stripverhaal maakt strips die in beide gevallen weergeven wat u denkt te hebben verloren. De minigames zijn echter herzien van de vorige game en ze lijken dit keer dichter bij puzzels dan behendigheidsspellen. Er is ook een nieuw segment bekend als de Rebuttal Showdown, waarmee je argumenten links en rechts 'naar beneden haalt' - letterlijk. Als dat niet genoeg variatie is, is er zelfs een snowboard-minigame waarvoor je vragen moet beantwoorden die bewijsmateriaal in verband met de huidige proef hebben. Variatie is het kruid van het leven, zoals ze zeggen, en Danganronpa 2 heeft het in schoppen.
Waar de visuele nieuwe segmenten soms te passief en overdreven veel woorden bevatten, zijn Class Trials een onberispelijke oefening om het bloed te laten stromen. Ze zijn zo pittig als de neon getinte pop-art, die duivels goed is in het aanvullen van de griezelige sterfgevallen waaraan de studenten uiteindelijk bezwijken. Ik heb ook genoten van de soundtrack, die me, net als de originele game, ertoe aanzette om een kopie te zoeken om buiten de game van te genieten lang nadat deze was afgelopen. In combinatie met de onvoorspelbare toon en vaak hilarische uitwisselingen, voelde het gewoon goed, wat een combinatie is die veel spellen, vooral eigenaardige spellen zoals deze, zelden correct kunnen doen.
oracle sql interviewvragen en antwoorden voor ervaren
Uiteindelijk komt het allemaal op een heerlijke manier samen. Danganronpa 2: Goodbye Despair is een volleerd samenspel van verhalen vertellen, karakter interactie en deductie - plus, een macabere houding die niet bang is om zijn ware kleuren te tonen. Het is net zo bizar en boeiend als zijn voorganger - en in een tijdperk waar vervolg vaak crasht en brandt, is dat reden genoeg om afscheid te nemen van wanhoop.