review conan exiles
tools die je nodig hebt voor webontwikkeling
En hoor de klaagzangen van hun servers
Ondanks het feit dat ik niet veel affiniteit had met survivalgames, vond ik Funcom's wel Conan ballingen eerder veelbelovend bij de volledige release eerder deze maand. In mijn Review In Progress merkte ik op dat ik plezier had in de brede, zeer mooie Exiled Lands, grotendeels bevrijd van de grenzen van een gescripte vertelling en aangemoedigd om mijn eigen pad naar glorie en / of dood in kaart te brengen.
Ik besloot het nog een tijdje vol te houden, tenminste totdat ik een voorproefje kreeg van de meer geavanceerde systemen van de game, en voor mezelf wat van de nieuwe inhoud had gezien die Funcom voor de volledige lancering had toegevoegd, namelijk de nieuwe vulkanische en moerassige gebieden, evenals het kraken van grootschalige basisbouw en de multiplayer-scene.
Helaas, voor al mijn ambitie om dieper in het aanbod van de game te drinken, kan een leven in de Exiled Lands een woest, meedogenloos leven zijn.
Conan ballingen (Pc (beoordeeld), PS4, Xbox One)
Ontwikkelaar: Funcom
Uitgever: Funcom
Uitgebracht: 8 mei 2018 (Early Access release februari 2017)
Adviesprijs: $ 39,99 (Steam), $ 49,99 (PS4 / Xbox One)
Inderdaad, mijn grootste vijanden in Conan ballingen waren niet de woeste wezens of vijandige NPC's, maar de relatief kleine servercapaciteit van de game. Ondanks dat de game een beetje hoog is na de release in termen van de totale populatie, is elke server beperkt tot slechts 40 spelers, en meerdere keren zou ik aanzienlijke vooruitgang boeken op een server, om de volgende keer volledig bezet te zijn Ik probeerde te spelen en dwong me opnieuw te beginnen. Spelers die beperkte tijd hebben om te spelen Conan ballingen en niet veel schelen voor interactie met anderen kan kiezen voor een offline solo-sessie. Maar zien als spelen met een groep is de snelste manier om de ontgrendelingen en multiplayer-content van het hoogste niveau van de game te verkennen, dat was geen optie voor mij.
Uiteindelijk had ik echter mijn eigen set ontmoetingen met andere spelers op een nieuw opgestarte Azië-regio server. Ze gingen zo goed als kon worden verwacht van wat er gebeurt met willekeurige omstanders die twee groepen bekijken. Terwijl in de kern, Conan Exiles ' speler-op-speler actie is vergelijkbaar met wat er te vinden is zoals Roest of Ark: Survival Evolved , onderscheidt het spel zich door de integratie van Conan de barbaar Lore. Spelers die een van de goden uit het Hyboriaanse tijdperk aanbidden, kunnen met een passende hoeveelheid inspanning en enkele belangrijke structuren zelfs avatars van die goden oproepen en kort besturen, en gelukkig zag ik een groep spelers een zwevende horror oproepen om hun tegenstanders te vernietigen 'basis. Ik werd snel gedood toen ik het ding goed wilde bekijken, maar de gedachte om dat zelf te kunnen doen, biedt een verleidelijk vooruitzicht.
Nog meer alledaagse belegeringen worden nog spannender dankzij de toevoeging van de 'alles beklimmen'-stijl. Door eenvoudig een knop ingedrukt te houden, kunnen spelers zich vastklampen aan bijna elk oppervlak zolang hun uithoudingsvermogen standhoudt. De functie lijkt expliciet geïnspireerd door het instappen The Legend of Zelda: Breath of the Wild , en het wordt hier goed gebruikt als Conan ballingen spelers kunnen enorme muren en rotsen beklimmen op zoek naar plundering, buit of zelfs gewoon een goed zicht. Het bouwsysteem is ook vrij gul. Spelers kunnen in rotswanden en andere vreemde locaties bouwen, waardoor je een plek kunt claimen met een echt creatieve tovenaarstoren van een structuur.
Het is moeilijk om helemaal alleen te komen tot de meer geavanceerde ontgrendelingen, maar Conan ballingen 'de oplossing voor het probleem van arbeidstekorten is een eeuwenoude oplossing: slavernij. Het 'Thrall'-systeem past inderdaad in de woeste wereld van Hyboria en stelt spelers in staat om NPC's te verslaan met een speciaal wapen, ze vervolgens vast te binden en terug te slepen naar de basis om te worden gebroken op de iconische' Wheel of Pain'-structuur. Morele zorgen opzij, de feitelijke daad van het vangen van NPC's is nogal alledaags. Nadat ze op het wiel zijn gebroken, verschijnen Thralls in feite als een plaatsbaar NPC-meubelstuk. Eenmaal geplaatst, zullen Thralls handelen op basis van hun archetype. Guard Thralls vallen vijandige dieren in het wild en spelers aan wanneer ze naderen, terwijl Entertainer Thralls eindeloos zullen dansen en 'corruptie' verlagen, een negatieve stat die opkomt wanneer spelers zich wagen in gebieden die zijn besmet door tovenarij. Specialistische Thralls zoals smeden kunnen ook worden gevonden en aan het werk worden gezet op een geschikte structuur, en zullen automatisch geavanceerde materialen maken, waardoor toegang tot nieuwe recepten mogelijk wordt.
Wanneer solo gespeeld, Conan ballingen voelt als een uitgewerkte, fantasie-iteratie van Fallout 4 's nederzettingenbouwsysteem, hoewel in dit geval zelfs verder ontdaan van verhaallijnen. Terwijl Fallout 4 had de neiging om nederzettingenbouw vreemd genoeg niet consequent te maken voor zijn diepte, Conan ballingen plaatst het vooraan en in het midden als de sleutel tot vooruitgang. Een speler die gebouwen haat, zou theoretisch kunnen overleven in de Exiled Lands, maar zou niet ver komen door gebrek aan geavanceerde items en ontgrendelingen.
Evenzo kunnen voldoende gevorderde spelers het lot zelfs verleiden, dankzij de 'zuiveringen'. Het opbouwen van geavanceerde bases voorbij een bepaald punt kan de aandacht trekken van de lokale bevolking, die, nadat een drempel is bereikt, de basis in een zuivering zal aanvallen. Idealiter hebben zuiveringsdoelen een verdedigingslinie, met slakken klaar om de aanval af te weren, maar hoe groter en krachtiger een spelersgroep of constructie is, hoe sterker een zuivering die het zal uitnodigen. Deze semi-reguliere gameplay in de horde-modus is een leuke manier om groepen spelers scherp te houden, zelfs in anders veilige PvE-omgevingen.
Helaas kan het bereiken van dat geavanceerde punt een echte belemmering zijn. Op het moment van dit schrijven moet alle oogst in het spel handmatig worden uitgevoerd. Gezien hoe snel de kosten van hulpbronnen kunnen stijgen, kan dat urenlang hacken in bomen, struiken en rotsen zijn om grondstoffen op te zuigen. Funcom werkt aan een patch om meer van dat verveling te automatiseren (via Thralls of speciale structuren), maar op dit moment is het een raar gevoel om de meester van het kasteel vol thralls te zijn, maar toch de enige te zijn in staat om de rotsen en twijgen op te halen die nodig zijn om je fort verder te verkennen.
Terwijl sommige van Conan ballingen heeft voor mij een beetje afgewreven dankzij wrijving met zijn meer omslachtige aspecten, het blijft een echt boeiende ervaring om te spelen ... als je een plekje in de wachtrij kunt vinden.
beste programma om het ip-adres te verbergen
( Deze beoordeling is gebaseerd op een kopie van de game die door de uitgever is verstrekt. )