review bravely default
Super Nintendo JRPG voelt
Ik weet niet zeker wanneer het gebeurde, maar we zijn nu volledig weg van het type Japanse rollenspel dat we al drie of vier generaties lang leuk vonden.
Wat is er gebeurd? Zijn we veranderd? Zijn we gestopt met dit spel leuk te vinden? Misschien kunnen we die reeks van bijna constante klachten van vermoeide tropen en lineaire verhaallijnen daar tegen het einde van dit alles de schuld geven. Misschien zijn spelmakers het gewoon beu om dit soort spellen te maken.
Nu hebben we RPG's die uit de weg lijken te gaan om alles te vermijden dat ons zou herinneren aan deze spellen waar we vroeger van hielden. Maar wat ik grappig vind, is dat hoe meer ze lijken te proberen te innoveren, hoe minder gamers ze leuk vinden.
Me? Ik ben nooit moe geworden van wat we een old-school RPG zouden noemen. Ik heb zelfs gewacht op iemand die er nog een zou maken.
Dapper Standaard is precies dat: een old-school RPG.
Bravely Default (3DS)
Ontwikkelaar: Silicon Studio
Uitgever: Square Enix
Release: 7 februari 2014
Adviesprijs: $ 39,99
De vier kristallen van de wereld hebben op mysterieuze wijze gefaald en nu is alles uit balans en valt het uit elkaar. Letterlijk: held Tiz Arrior kijkt toe terwijl zijn geboortestad plotseling voor hem afbrokkelt en op de aarde valt. Agnés Oblige voelt zich persoonlijk verantwoordelijk als de Wind Vestal - haar levenswerk is het beschermen en verzorgen van het windkristal, dat sindsdien is bevroren, waardoor de wind in de wereld stopt met blazen. Edea Lee, dochter van het hoofd van het hertogdom, werd opgevoed om te geloven dat het Crystalisme verkeerd is, maar heeft een plotselinge verandering van hart. En een man met de naam Ringabel heeft geen herinnering aan zijn verleden, maar bezit een dagboek dat de toekomst lijkt te kennen.
Deze vier komen samen als de helden van Dapper Standaard , samenwerkend om de kristallen te doen herleven die zijn ondergedompeld in donkere energie.
best beoordeelde gratis software voor het verwijderen van malware
Dapper Standaard heeft een beetje Laatste fantasie smaak, en er wordt gezegd dat het een spirituele opvolger is van Final Fantasy: The 4 Heroes of Light , maar ik vermoed voor de meeste dat het gewoon een heel mooie zelfstandige 3DS RPG zal zijn. Buiten enkele lichte referenties (Cait Sith, Phoenix Down-drankjes, enz.), Dapper Standaard is zijn eigen spel, dat zich afspeelt in zijn eigen wereld, met een geheel eigen gevoel. Voor mij, hoewel sommige delen een beetje bekend zijn, is het in het algemeen een verademing.
Ontwikkelaars Silicon Studio omarmden volledig het klassieke turn-based rollenspel voor de game (lees: willekeurige ontmoetingen, hit points, genezende items en tonnen kerkers om te kruipen), maar voegden ook een paar wendingen toe met een jobsysteem en een diepe turn- springende monteur. De game dankt zijn naam aan dit beurssysteem.
Aan het begin van je beurt kun je zoals gebruikelijk je gewenste opdracht invoeren, of je kunt Standaard, waarmee je die beurt kunt blokkeren en opslaan voor later gebruik. Je kunt drie van deze standaardwaarden opslaan en ze vervolgens allemaal tegelijk gebruiken als je wilt, waarbij je je vijanden met bekende zwakheden neerslaat. Al je bondgenoten kunnen dit doen, maar je moet niet vergeten dat je vijanden hetzelfde kunnen doen.
Als je geluk hebt, kun je vanaf het begin verschillende keren proberen om Brave te zijn, waardoor je in de volgende bochten vooruitgaat. Maar dit betekent dat je vastzit voor de volgende bochten en daar moet staan en slagen moet nemen. Ik hield er vaak van om het allemaal te riskeren door alle vier de leden van het feest maximaal te trotseren aan het begin van een ontmoeting, maar ik kan je niet zeggen hoe vaak ik de prijs voor dat risico heb betaald nadat ik de vijand in die eerste ronde van bochten. Deze gok zorgt voor een vrij leuke verandering van de standaard turn-based gevechtsformule, waardoor meer strategie wordt toegevoegd.
Het taaksysteem zal bekend zijn voor degenen die wat ouder speelden Laatste fantasie series spellen. Hiermee kun je vrijelijk klassetypes toewijzen aan elk van je vier party-leden, en de taakpunten verdiend met elke strijd worden toegepast op het uitgeruste klassetype om ze een niveau hoger te leggen, waardoor nieuwe vaardigheden en aanvallen worden toegevoegd. Je bent vrij om te mixen en matchen na een paar klussen hoger, waardoor je bijvoorbeeld de genezende vermogens van een witte magiër kunt combineren met de kracht en het aanvalsvermogen van een krijger. Onderweg verdien je ook ondersteuningsmogelijkheden die kunnen worden uitgerust bovenop deze primaire en secundaire taken, waardoor er voldoende ruimte is voor aanpassing.
Stel de baan en het Brave / standaardsysteem samen en je hebt een van de meest diepe en plezierige vechtsystemen die ik in lange tijd heb gebruikt. Nu ik er zo aan gewend ben, wordt het moeilijk om een nieuwe JRPG te starten wetende dat ik niet in een paar beurten door Braving kan sluipen.
De gameplay is een lus van verhaalprogressie, reizen in de wereld, kerker-verkenning en een epische baasgevecht, net zoals je zou verwachten in een klassieke JRPG. Het draait allemaal om de reis hier, dus het is aan te raden om in te gaan op het idee dat je geen baanbrekende gameplay-systemen of verhaalmethoden zult vinden.
Ik ontdekte dat mijn plezier kwam van de kleinere details. Natuurlijk, zien hoe het verhaal zich ontvouwde en nieuwe personages ontmoeten ervoor zorgde dat dingen goed voor me voortgingen, maar ik kreeg net zo veel uit het nemen van optionele quests om nieuwe opdrachttypen te verdienen, of het verkennen van de flexibiliteit van het gevechtssysteem in een strijd tegen grote eindbazen. Ach, werken om een nieuwe baan te krijgen, zodat ik alleen de verschillende werkkostuums kon passen, was genoeg om me op de been te houden.
de beste software om uw computer schoon te maken
Hoewel het vrijwel niets met gameplay te maken heeft, vind ik het leuk dat de taakklasse van elk personage wordt vertegenwoordigd door schattige outfits die niet alleen in de strijd worden getoond, maar ook op de wereldkaart en alle tussenfilmpjes in de motor. Ik ben erg dol op de grote hoeden die veel van de kostuums hebben, of het nu de zomerse mage-hoeden van Agnés zijn, de handelaarshoed van Tiz, of hoe alle grote hoeden lijken te passen rond de belachelijke pompadour van Ringabel.
In feite is het hele spel net zo charmant als deze gekke hoeden. Alles, van de verschillende kostuums tot de overworld achtergronden zijn helder, kleurrijk en fantasierijk. De muzikale score is een non-stop genot met zijn sterke melodische thema's, die variëren van serene overworldbewegingen tot rockende gevechtsgrooves. Het met de hand getekende kunstwerk tegen 3D-setstukken geeft de game een verhalenboek-look en als je de 3D-schuifregelaar naar boven schuift, lijkt het meer op een pop-up verhalenboek. Je kunt niet anders dan worden gecharmeerd door de visuals van deze game.
De hoofdcast is overtuigend genoeg om het verhaal goed te houden, maar de toevoeging van een enorme en gevarieerde ondersteunende cast maakt het veel levendiger. Voor zowel de hoofdcast als de supporters is dialoogwerk geweldig, en de vocale uitvoeringen zijn meestal goed, hoewel sommige stemmen je na een tijdje kunnen dragen. Mijn enige echte hangup is dat de stemuitvoeringen vrij traag zijn, waardoor dialoog-zware sequenties een beetje uitgerekt aanvoelen.
En zo goed als de stemuitvoeringen in het Engels zijn, zijn de personages nog aangenamer met de Japanse audio aan. Sommige personages hebben zeer gedenkwaardige stemmen en de uitvoeringen zijn veel gevarieerder en spannender dan de Engelse in het algemeen. Het dynamische bereik van de uitvoeringen is veel breder en dramatische scènes wegen veel zwaarder in het Japans.
Dapper Standaard heeft een aantal interessante sociale functies die goed gebruik maken van de connectiviteit van Nintendo 3DS. Met een StreetPass verdien je een bondgenoot in de strijd die je op elk moment kunt oproepen, zelfs tijdens baasgevechten. Je kunt ze oproepen als een eenmalige aanval, waarbij hun bruikbaarheid wordt bepaald door hun niveau. Als er niemand in de buurt is, kunt u met het spel een open uitnodiging naar andere online spelers sturen, zodat u tijdens het spelen een paar kunt bezoeken. En als je volledig vriendloos en alleen bent, is er zelfs een Friend-Bot.
Met een minigame voor stadsvernieuwing kun je via StreetPass werknemers werven. Een stad met de naam Norende wordt al vroeg in het spel vernietigd en je zult deze aangeworven werknemers gebruiken om de winkels en huizen van de stad te herbouwen, waarbij jij als manager dient en regelmatig incheckt terwijl je de hoofdzoektocht doorloopt. Aan elk project is een tijdsduur verbonden, dus hoe meer werknemers u rekruteert, hoe meer u voor elkaar krijgt. Als je een bedrijf succesvol opnieuw opbouwt, verdien je bonusitems en snelle winkelprivileges die echt helpen als je je in de diepten van de vele kerkers van het spel bevindt.
Dapper Standaard moet een van de meest handige en doordachte RPG's zijn die ik ooit heb gespeeld als het gaat om instellingen en voorkeuren. Afgezien van de standaardinstellingen voor geluid en berichten, kunt u de moeilijkheidsgraad wijzigen en op elk gewenst moment zelfs tegen tarieven aanlopen. In het begin voelt het als vals spelen om ontmoetingen volledig uit te schakelen wanneer je weinig middelen hebt terwijl je verloren bent in de diepste kerkers, maar je waardeert de functie echt wanneer je deze het meest nodig hebt. Wat leuk is, is dat je het ontmoetingspercentage ook nog hoger kunt zetten dan normaal om je niveau te verhogen of meer geld te verdienen.
Ik vond het geweldig dat je snel door gevechten kunt spoelen door de rechter d-pad-knop te stampen. U kunt de d-pad gebruiken om uw gewenste snelheid in te stellen, waarbij u kunt schakelen tussen normale, 2x en 4x snelheden. Het is vrij moeilijk om de actie op topsnelheid bij te houden, let wel.
Zelfs het uitrustingssysteem heeft een aantal handige functies. Met Dapper Standaard Door de vele taakklassen en wapentypen kan het heel wat werk zijn om je uitrusting precies goed te krijgen. Een automatische optimalisatie doet het werk snel, maar als je dieper wilt graven, kun je in een effectiviteitsclassificatiesysteem in één oogopslag zien wat het beste werkt voor je personages tijdens het winkelen en uitrusten.
Square Enix heeft wel een manier gevonden om in één type microtransactie te werken Dapper Standaard , maar ik ben blij te kunnen zeggen dat de opname op geen enkele manier de ervaring schaadt. Terwijl je gewoon je 3DS achterlaat, krijg je een SP-drankje waarmee je tijd in gevechten tijdelijk kunt bevriezen om wat extra hits te verdienen, je kunt deze ook met echt geld kopen.
Kijk, het verhaal en zijn voortgang zullen je niet wegblazen. Je bent waarschijnlijk bekend genoeg met dit soort verhalen om te weten dat je wat herhaling zult zien als het gaat om je speurtochten en hoe het verhaal zich ontvouwt. Hoewel er een aantal aardige plotwendingen zijn en meer dan een paar verrassingen, werk je in wezen nog steeds over een overworldkaart om een andere kerker te vinden op zoek naar een te verslaan baas. En ja, je hebt dit eerder gedaan. Maar nogmaals, dit is in wezen een klassieke JRPG, en het biedt hiervoor geen verontschuldigingen. En daar ben ik dol op.
En het nieuwe spul zal waarschijnlijk alle mopperen op voorspelbare verhaallijnen of vermoeide RPG-tropen verzwijgen. Het Brave / Default-vechtsysteem is flexibel en krachtig en beloont degenen die bereid zijn een beetje te experimenteren. Het taaksysteem is echter wat deze game echt maakt. Met zijn bijna eindeloze combinaties van vaardigheden en aanvallen uit twee dozijn beroepsklassen worden gevechten nooit oud omdat je ze precies kunt spelen zoals je wilt.
Dapper Standaard gaf me een ervaring die me midden in de jaren negentig weer in mijn slaapkamer leek te plaatsen, waar ik voor een klein Hitachi-televisietoestel zou zitten en de dag weg zou spelen met een Super Nintendo-controller in de hand, zo in beslag genomen dat ik ' vergeet te eten. Het grijpt terug naar een tijd waarin we allemaal verliefd waren op 16-bits Japanse rollenspellen en er geen genoeg van konden krijgen.
Als je je die dagen liefdevol herinnert, ben je dol op Dapper Standaard .
En als je van JRPG's houdt en een 3DS bezit, Dapper Standaard is gemakkelijk een van de best beschikbare voor het systeem.