review okami hd
Een afbeelding zegt meer dan duizend woorden
Hideki Kamiya is een vreemde en interessante man. Als hij het niet druk heeft om vice-president van Platinum Games te zijn of mensen op Twitter willekeurig te blokkeren, staat hij aan het roer van enkele van de beste actie-avontuurgames in de branche. Voorafgaand aan zijn tijd bij Platinum werkte hij bij Capcom op de Resident Evil games, voordat hij directeur werd van een geplande spin-off-serie die nu bekend staat als Devil May Cry.
Dit is belangrijk, want in 2004 toen Clover Studio werd opgericht en het personeel begon Viewtiful Joe 2 , begonnen ze ook aan te werken Okami - met Kamiya die het regisseert. Oorspronkelijk, Okami werd opgevat als een eenvoudige technische demo van een hele minuut van een rennende wolf terwijl hij een spoor van bloemen achterliet. Capcom toonde interesse om er een volwaardig spel van te maken, met het uitgangspunt gebouwd rond 'de natuur uitbeelden'.
wat is het gebruik van maven in selenium
Toen de ontwikkeling eenmaal begon, was het uitgangspunt van simpelweg 'het afbeelden van de natuur' te saai voor Kamiya en richtten ze zich in plaats daarvan op het maken Okami een actie-avonturenspel in dezelfde geest als Zelda . De werkelijke taak van het repliceren van de Zelda formule is een enorme onderneming op zich. Maar niet alleen hebben Kamiya en Clover Studio die formule volledig genageld, naar mijn mening creëerden ze een spel dat rivalen - zo niet overtreft - elke Zelda spel ervoor en een spel dat Kamiya's status in de industrie voor altijd als geen ander zou bevestigen.
Okami HD (PS4, Xbox One, PC (beoordeeld), PS3)
Ontwikkelaar: Clover Studio, HexaDrive
Uitgever: Capcom
Release: 12 december 2017
Adviesprijs: $ 19,99
Stel in het land van Nippon, met een zware nadruk op Japanse folklore, Okami vertelt het verhaal van een witte wolf godheid genaamd Amaterasu en haar kleine bug artist metgezel Issun. Om het kort te houden, een achtkoppige demon is na 100 jaar wakker gemaakt en heeft (natuurlijk) duisternis en slechte vibes over het land verspreid. Het is dus aan Amaterasu om alle technieken van de hemelborstel te verzamelen om krachtig genoeg te worden om het te stoppen en het land te redden.
Als je voorbij de pijnlijk lange introductie van 20 minuten kunt komen, ga je een hel van een avontuur tegemoet dat iets meer dan 30 uur duurt met de meest memorabele cast van personages die ik in de recente herinnering heb mogen ontmoeten. Dat geldt voor iedereen uit Susano, die gelooft dat hij de grootste krijger in het land is en constant probeert de dag te redden (terwijl Amaterasu in werkelijkheid al het werk doet), zelfs voor kleine personages die je misschien tegenkomt, zoals een bezeten oude vrouw met messen die je in stukken willen hakken en je in wolvenstoofpot willen veranderen.
Okami Alleen al de eigenzinnige cast van personages hield me vooruit, simpelweg omdat ik geïnteresseerd was in wie ik vervolgens zou ontmoeten. Over het algemeen heeft het verhaal een aantal pacing-problemen, vooral met het stop-startmomentum, waardoor je constant moet raden of het spel echt afgelopen is of niet. Maar, gemakkelijk de meest verzilverende (en voor de hand liggende) kwaliteit van Okami is gewoon hoe prachtig deze game er ook uitziet, dankzij de unieke cel-shaded door ukiyo-e geïnspireerde kunststijl.
Als u een meer gedetailleerd overzicht van de pc-specifieke release van wilt Okami HD , bekijk zeker mijn lopende review. Kort gezegd: deze release ondersteunt nu 4K-resoluties, maar is nog steeds beperkt tot 30 FPS vanwege spelspecifieke dingen zoals botsingsdetectie en animatiesnelheden die worden verbroken bij hogere framesnelheden. Het is teleurstellend dat deze versie nog steeds geen 60 FPS ondersteunt, maar ik heb nooit het gevoel gehad dat ik überhaupt gehinderd was vanwege de framesnelheid.
Oorspronkelijk, Okami was bedoeld om te worden weergegeven in een fotorealistische 3D-stijl. Vanwege de hardwarebeperkingen van de toenmalige PlayStation 2 werd dit concept echter geschrapt ten gunste van de eerder genoemde op ukiyo-e geïnspireerde cel-shaded kunststijl. Deze opvallende esthetiek heeft alleen maar geprofiteerd Okami op de lange termijn, omdat het nog steeds gemakkelijk de tand des tijds doorstaat, zelfs vandaag, dankzij zijn unieke art direction - nu alleen nog versterkt met HD-resoluties.
Ironisch genoeg, als ze de fotorealistische route volgden zoals oorspronkelijk bedoeld, Okami zou er binnen een half jaar meteen gedateerd uitzien dankzij de PlayStation 3 die datzelfde jaar uitkomt.
voorbeelden van internet of things-apparaten
Het is niet alleen de esthetiek van Okami dat houdt zo goed stand, maar ook de gameplay dankzij de unieke Celestial Brush-mechanica die de kernervaring en ruggengraat vormen van Amaterasu's vaardigheden.
Tijdens je avontuur ontgrendelt Amaterasu verschillende penseeltechnieken, variërend van het herstellen van objecten in de omgeving om puzzels op te lossen, tot het bestrijden van vaardigheden, zoals het afsnijden van tegenstanders of het maken van bommen die je op vijanden kunt gebruiken of nieuwe gebieden kunt ontdekken. De hemelborstel helpt ook bij doorkruisen, zodat je leliebeschermers kunt maken om over water te komen of zelfs de tijd van de dag te veranderen.
Naarmate je vordert, ontgrendel je de meeste van deze technieken in verschillende kerkers die je vervolgens gebruikt bij begeleidende bazen, dat is natuurlijk waar veel van de Zelda vergelijkingen komen binnen. Maar waar Zelda heeft Link verschillende hulpmiddelen die hij tijdens zijn reis vindt, Okami herinnert u in plaats daarvan verschillende penseelstreken met de Celestial Brush - die des te bevredigender en unieker aanvoelt met de PlayStation Move-bedieningselementen op PS4 en nog meer met de muis op pc.
Het is een briljante monteur die letterlijk de grens trekt waar hij zich van onderscheidt Zelda en andere actie-avonturengames in het algemeen. Voeg dit alles toe met een prachtige kunststijl, een klassiek met elkaar verweven Japanse soundtrack en memorabele personages en schrijven, en je hebt een van de beste games van de PlayStation 2 die nog steeds meer dan tien jaar en twee console-generaties nog steeds sterk is.
Afgezien van een paar kleine klachten en deze re-release van de game biedt niet veel anders dan de re-release van PlayStation 3 uit 2012 (behalve hogere resoluties en de terugkeer van minigames op het laadscherm), Okami HD is nog steeds een bijna perfect spel. Als je het nog niet hebt verslagen of gespeeld, dan is dit een betere tijd dan ooit tevoren ...
... Tenzij je wacht op een Nintendo Switch-poort.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)