review baldurs gate
Miniatuur gigantische ruimtehamster goedgekeurd
Baldur's Gate zal voor altijd worden beschouwd als een van de klassieke pc-RPG's. Veel mensen hebben het in 1998 nog nooit meegemaakt, en het is niet bepaald de mooiste game meer. Om het nog ingewikkelder te maken, kan het lastig zijn om het oude spel op nieuwere machines te laten spelen, zelfs nadat GOG.com de titel begon te verkopen.
Baldur's Gate: Enhanced Edition verhelpt niet alleen deze problemen, maar voegt ook een goede hoeveelheid nieuwe inhoud toe, waardoor het veel gemakkelijker is om iemand aan te bevelen die eerder heeft gemist.
Baldur's Gate: Enhanced Edition (Android, iPad, Mac, pc (beoordeeld))
Ontwikkelaar: Revisie Games
Uitgever: Beamdog / Atari
Release: 28 november 2012 (pc) / december 2012 (Android, iPad, Mac)
MSRP: $ 9,99 (Android, iPad) / $ 19,99 (Mac, pc)
Het schrijven van Baldur's Gate is altijd een van de sterkste aspecten geweest. Het verhaal blijft ongewijzigd en houdt nog steeds stand.
Het plot begint met bandieten die op mysterieuze wijze de hoofdpersoon proberen te vermoorden te midden van een ijzertekort in het gebied. Verbeterde editie bevat ook de uitbreiding 'Tales of the Sword Coast' die in het hoofdspel is geïntegreerd. Hoewel de plot goed is, heb ik altijd het gevoel gehad dat het de personages en hun interacties waren die me echt door de meer dan 50 uur speeltijd hielden.
Protip: neem Minsc op in je feest.
Er waren al een groot aantal personages te rekruteren in het originele spel, maar de Verbeterde editie voegt er nog drie aan de mix toe: Rasaad the Monk, Neera the Wild Mage en Dorn the Blackguard. Neera werd al snel mijn favoriet van de drie en een van mijn favoriete personages in het algemeen dankzij haar unieke spreuk, 'Nahal's Reckless Dweomer', een laatste poging waarin Neera een van haar andere spreuken kiest en probeert het uit te spreken. Dit mislukt echter meestal en het resultaat is volledig willekeurig; soms is het geweldig, soms wordt het hele feest weggevaagd.
Rasaad en Dorn passen prima in het universum en hebben niet het gevoel dat ze worden ingehaakt voor nieuwe inhoud. Je komt alle drie de nieuwe personages binnen de eerste twee uur van het spelen tegen, en net als bij elke andere NPC kun je ze accepteren in het feest of weigeren en doorgaan zonder ze. Als ze in het feest zijn, zullen ze af en toe de behoefte voelen om je te pesten en je kansen te geven om naar hun geschiedenis te vragen na het rusten of het betreden van een nieuw gebied. Het is leuk, maar het gebeurt soms ongeveer drie of vier keer achter elkaar, wat behoorlijk vervelend wordt.
De game zelf draait op een betere versie van de Infinity Engine en biedt 'meer dan 400 verbeteringen'. Het loopt absoluut soepeler, hoewel er nog steeds enkele problemen zijn met het vinden van een pad. De gebruikersinterface is ook schoner en gemakkelijker te begrijpen, hoewel het verre van perfect is. Over het algemeen voelt het minder 'janky' dan het origineel, wat zeker een zegen zal zijn voor nieuwe spelers.
De AI is over het algemeen een beetje hit-of-miss. Je kunt het aanpassen om te handelen volgens vooraf ingestelde acties, maar soms is er niet één die precies past wat je wilt. Als er misschien een manier was om specifieke reacties op gebeurtenissen in te stellen, a la Dragon Age: Origins , dan zou de AI voor afstandsstrijders en magiërs veel beter zijn.
datamaskeringstools voor SQL Server
Er is ook een aangepaste in-game tutorial om het uit te leggen Kerkers en Draken spelende systemen. Het lijkt vervelend voor iedereen die in het verleden soortgelijke games heeft gespeeld, maar veel gamesystemen blijven onaangeroerd in de tutorial. Er zijn ook twee zeer lange handleidingen, dus ik zou aanraden om ze te bekijken als je in de war bent.
De game crashte ook een keer tijdens de hoofdcampagne en ik heb andere meldingen gehoord van crashes tijdens The Black Pits. Hoewel je het toch zou moeten doen, vaak opslaan! Het spel is moeilijk genoeg; je wilt een groot deel van het spel niet herhalen vanwege een crash.
Oh, heb ik verzuimd te vermelden dat dit spel brutaal, zielverruimend moeilijk is? Sta me toe: deze game is brutaal, soul-verpletterend moeilijk . Daar gaan we.
De dood van een personage is in de meeste gevallen niet permanent, maar om een personage nieuw leven in te blazen, moet je naar een tempel reizen en goud betalen om ze terug te brengen. Maar als je er te lang over doet om de zoektocht van een NPC uit te voeren, zullen ze je misschien keren en proberen je te vermoorden. Bovendien, als je gecreëerde personage sterft, is het officieel game-over.
Altijd opslaan. Pauzeer tijdens gevechten. En, zoals Minsc zou zeggen: 'Er is kracht in cijfers, en ik ben tenminste twee of drie'!
De grootste inhoudstoevoeging is The Black Pits, een arena-gebaseerde serie vechtproeven los van het hoofdspel. Het is mogelijk om meteen in The Black Pits te springen zonder het hoofdspel te spelen, en het geeft je een groep van zes om mee te spelen. Er zijn 15 arena's van steeds moeilijker wordende vijanden om door te komen, wat in het begin misschien een complete klus lijkt.
Gelukkig is het geestige schrift nog steeds volledig van kracht in The Black Pits. De tovenaar Baeloth heeft je meegenomen naar deze kuilen en blijft voortdurend geïnteresseerd in maar toch walgelijk van je vermogen om een show op te zetten voor de menigte en de vijanden te verslaan. Tussen de rondes door krijg je de kans om uit te rusten en meer items van leveranciers te kopen, elk met een eigen persoonlijkheid en iets te zeggen over zowel Baeloth als de arena zelf.
wat is het beste e-mailaccount om te hebben
Het is een leuke afleiding van het hoofdverhaal en het kost je een paar uur om door te komen, afhankelijk van hoe goed je jezelf in de arena behandelt. Het is ook volledig geuit, in tegenstelling tot de vlekkerige 'soms geuit, soms niet' aard van het hoofdspel.
Hoewel het moeilijk te zien is aan screenshots, Baldur's Gate: Enhanced Edition heeft echt de visuals verbeterd. Natuurlijk zien ze er niet spectaculair uit, maar als je teruggaat en het origineel speelt, zul je geschokt zijn hoeveel verschil er is. Een grote reden voor de verbeterde visuals is ondersteuning voor veel meer resoluties, inclusief breedbeeld. De game ziet er beter uit en je ziet er meer van. Tenzij u inzoomt. Niet inzoomen.
Er zijn ook nieuwe tussenfilmpjes, ter vervanging van de oude 3D-scènes die de meeste mensen tegenwoordig zouden krimpen. Deze nieuwe films zijn met de hand getekend en zijn, hoewel relatief zeldzaam en kort, een genot om te zien. Meer karakterportretten en spelersstemmen ronden deze verbetering af, beide leuke toevoegingen, vooral als je al eerder op deze grond hebt gelopen.
Baldur's Gate was, is en zal altijd een RPG-klassieker zijn. Het schrift is vol humor, de personages en hun interacties zijn uitzonderlijk en het beproefde D & D gameplay is bedrieglijk complex. Natuurlijk, er zijn enkele kleine problemen, zoals karakter-AI / pathing, overdreven spraakzame en opdringerige partijleden, en af en toe een crash, maar ze doen niets af aan de algemene RPG-euforie.
Of je het spel al meerdere keren hebt doorlopen of altijd al hebt gewild, het is zo eenvoudig als altijd aan te bevelen Baldur's Gate: Enhanced Edition voor wie dan ook.