de 10 beste stukjes destiny overlevering die bungie misschien vergeten is
'Ik weet wie je bent. Jij bent het lot.”

De Bestemming franchise heeft behoorlijk wat ups en downs meegemaakt keer op keer, maar een van de dingen die gedurende zijn hele leven van redelijk hoge kwaliteit zijn gebleven, is de achtergrondkennis. Niet het in-game verhaal en verhaal, geest, zoals dat was onbedoeld hilarisch soms. De schrijvers van Bungie hebben echter altijd een aantal grote ideeën gehad en de kennis die nodig is om deze uit te voeren, en dat is precies waar dit artikel een licht op wil werpen.
Het is meteen belangrijk om op te merken dat er zo’n schat aan diepgaande kennis beschikbaar is Bestemming dat het vrijwel onmogelijk is om alles hier samen te vatten. Voor degenen die bereid zijn zich te verdiepen in de beste teksten van de franchise, raden we aan deze door te lezen de prachtige Ishtar Collective-website . Deze door de gemeenschap geleide site bevat vrijwel alle Bestemming schrijven dat in een officiële hoedanigheid is vrijgegeven. Als zodanig zal het ook fungeren als onze favoriete bron voor deze promoclip!

Wat maakt de kennis van Destiny zo interessant?
De enorme levensduur van Bestemming als franchise betekent dat er door de jaren heen een schat aan solide schrijfsels is verschenen, maar deze praktijk gaat veel verder terug dan veel spelers zich zouden kunnen voorstellen. Hoewel Bungie misschien zijn reguliere tanden heeft gesneden op het relatief gegronde vlak Halo franchise, Marathon is waar het allemaal echt begon op de juiste manier. Marathon Zie je, het is soms belachelijk raar.
Het schrijven van Bungie rijmt historisch gezien op zichzelf. Veel van de metafysische verhalende beats die werden onderzocht Marathon zijn herhaald in Bestemming , te. Om de zaken op zijn minst enigszins gegrond te houden, gaan we niet in op de verhalende zwarte gaten die dat wel zijn Marathon oneindig 's eindscherm en de beruchte (en naar verluidt door fans gemaakte) !loslaatvideo . Het is echter goed om je van deze dingen bewust te zijn, omdat ze een heerlijk diep en boeiend verhaal schetsen, ook al zijn ze onofficieel en/of grotendeels irrelevant voor Bestemming 's belangrijkste verhaal.

#10: Het waargebeurde verhaal van Praedyth
Bestemming ‘s Vault of Glass is meer dan alleen de eerste raid-content van de game. Positief geladen met geheimen die sommige leden van de gemeenschap jarenlang heeft vermaakt, wordt de Vault of Glass ook geleverd met een verrassend diepe selectie van verhaallijnen waar we in dit artikel steevast op zullen terugkomen. Een opmerkelijk hoogtepunt om mee te beginnen ligt in het lot van Praedyth, een tovenaar die deel uitmaakte van het allereerste vuurteam dat probeerde de kluis te doorbreken.
Praedyth is als het ware dood. Bestemming spelers herinneren zich misschien dat ze zijn lijk vonden als onderdeel van een van de missies van het spel, waarbij de rest van zijn vuurteam veranderde in lichtartefacten (te gebruiken in de game). Inval in de kluis van glas ) of regelrecht uit de geschiedenis geveegd door de Vault Gorgons. Maar het merkwaardige aan de omgang met Vex is dat ze een wildcard zijn, en een oud stukje Schaduwwacht -tijdperk heeft dat gesuggereerd Praedyth is nog niet klaar , ten slotte. De tijd wordt raar als de Vex je te pakken krijgt, en nog vreemder als jij gooi een knipogende wensdraak in de mix . We zeggen niet dat Bungie ooit nog iets met Praedyth zal doen, maar jongen zou het netjes zijn als dat wel zo was.
beste compilers voor c ++

#9: “Het staat op Enceladus”
Van alle overleveringen in dit artikel is deze waarschijnlijk het meest onredelijk. Voor de langste tijd voor Voorbij het licht kwam uit , er werd gesuggereerd dat Enceladus de belangrijkste ingesneeuwde locatie zou zijn Bestemming . Dit komt uit een bijzonder De verlatenen -tijdperk missie , waar wijlen Cayde-6 een reeks berichten naar de Guardian stuurde op zoek naar zijn voorraad.
Het bericht bedoeld voor de Ontwaakte Petra Venj bevatte een verborgen codezin, die werd vertaald naar “It’s on Enceladus.” Een van de meer populaire theorieën was dat Cayde het had over de Deep Stone Crypt, maar dat de DSC zich uiteindelijk op Europa bevond. Het punt is echter dat Bungie zeker een officieel kunstwerk van Enceladus had, zoals te zien is in de afbeelding hierboven (Enceladus is tenslotte een maan van Saturnus), en de visuele stijl ervan overlapt met wat we uiteindelijk met Europa kregen.
Het echt opmerkelijke is dat de locatie van de Deep Stone Crypt in de eerste plaats niet bijzonder relevant zou zijn geweest voor Petra Venj, wat betekent dat Bungie ergens in de toekomst aan deze verhaallijn zou kunnen trekken. Zal het echter?

#8: Wat deden de Ahamkara op Venus?
Fans van Lovecraftiaanse teksten zullen dol zijn op dit stukje obscure kennis, omdat het ruikt naar buitenaardse verschrikkingen. Volgens de transcriptie die bij de Masker van de Grote Jacht deden de Ahamkara (of de wensdraken) iets vreemds en verontrustends met Venus zelf. In feite was de hele situatie zo beangstigend dat zelfs de onverzettelijke Eris Morn, de Hive God in wording , werd geschrokken van het vooruitzicht ervan.
Ahamkara uit heel Sol kwam op een gegeven moment naar Venus om te doen... iets . Het is onduidelijk wat er precies gebeurde, maar het rapport van Morn impliceert op zijn minst tijdelijke anomalieën. Niet alleen waren de huidige Guardians het oneens over wat de Ahamkara aan het doen waren, maar een van hen pleegde uiteindelijk regelrechte zelfmoord toen hij getuige was van het proces. De situatie was zo nijpend dat hun Geest zich voor hen moest verbergen, wat zijn eigen ongemakkelijke implicaties heeft om doorheen te graven.
Dit incident leidde tot de Grote Jacht en de veronderstelde uitroeiing van alle bekende Ahamkara. Behalve dat het, zoals aangetoond bij Praedyth, heel goed mogelijk is dat dit altijd de bedoeling van de wezens was.
gratis videoconverters voor Windows 10

# 7: Waarom Crota stierf, qua kennis
De dood van Crota is, gezien de traditie, een van de mooiste voorbeelden van chaos theorie ooit bedacht. Het ding aan de raid-successen van de Guardians is dat ze vaak worden gedreven door puur geluk, en nergens is dit duidelijker dan in het geval van Crota, Son of Oryx. Crota, ook bekend als de ‘Light-Destroyer’, was de oorzaak van The Great Disaster: de mislukte aanval van de Guardians op Luna, waar duizenden van hen vielen definitief naar Hive-bladen. Het verhaal waarom de Grote Ramp tot stilstand kwam, is echter waar we in geïnteresseerd zijn.
Het begon allemaal toen een nederige ridder van Oryx ruzie kreeg met een ridder van Xivu Arath, volgens het Dust Lore-boek . Geen van de twee kon de ander doden omdat ze even sterk waren, dus besloten ze zichzelf van een brug te werpen om de deal te bezegelen. Dit betekende op zijn beurt dat de bevelvoerende kampioenen van de ridders aan beide kanten van de discussie grote stukken eerbetoon verloren, wat ertoe leidde dat een van Crota’s luitenants werd gedood door een Xivu Arath-aanbidder. Hierdoor verloor Crota veel tempels en territoria aan Xivu Arath, en besloot hij zijn slachting van de Guardian-troepen af te ronden om in zijn Overziel te gaan slapen, om de verloren kracht te herstellen.
Deze Overziel speelde uiteraard een belangrijke rol tijdens de End of Crota-aanval, omdat het wezen waarschijnlijk onverslaanbaar zou zijn geweest als het op volle sterkte was aangevallen.

#6: Mysterieuze structuren op Venus
In de eerdere Bestemming Volgens de overlevering was Venus een ware hotspot van vreemde en mysterieuze activiteit. Het ritueel van de wensdraken was zeker vreemd en verontrustend, ja, maar het wordt nog veel vreemder dan dat, geloof het of niet. Nog onduidelijker ook, omdat de enige reden waarom iemand echt heeft nagedacht over de stukjes kennis die in dit bericht worden genoemd, te danken is aan de Reddit-gebruiker SlaDifferent5104 .
In hun post van twee jaar geleden schetst LettuceDifferent5104 een vreemd betonnen gebouw dat steeds weer opduikt in sommige van de Bestemming 's uiteenlopende overleveringen. Zo te zien is er vóór de Gouden Eeuw een niet-menselijk, niet-Vex-artefact gevonden: een met diamanten beladen holoprojector die al dan niet enkele paracausale eigenschappen heeft. Vreemde dingen, ja? Maar... misschien niet zo raar als je zou denken, omdat de hele faciliteit verdacht veel lijkt op Awoken-technologie, nietwaar?
We hopen dat Bungie ergens in de toekomst op deze draad terug zal komen, omdat buitenaardse (mogelijk ontwaakte!) technologie van vóór de Gouden Eeuw een geweldige zaak zou zijn voor de Bestemming universum.

# 5: De laatste dagen van Kraken Mare
De Kraken Mare-boeken zijn een van de meest beruchte voorbeelden van onvoltooid schrijven Lot 2 . Voor de lore-minded spelers tenminste. Opgeschreven door niemand minder dan Seth Dickinson , de versie van Kraken Mare die werd uitgebracht, was een fascinerende kijk op de mysterieuze Collapse, evenals een suggestie over waar de Guardians in de nabije en verre toekomst mee te maken kunnen krijgen. Het verhaal werkt zoals het is, zeker, maar de reden dat het berucht is, is dat Dickinson zelf bevestigde dat Bungie uiteindelijk slechts een derde van het volledige verhaal gebruikte, waardoor het op een enorme cliffhanger achterbleef die nooit werd opgelost.
Hoewel Dickinson sindsdien zijn Reddit-account heeft verwijderd, hij heeft bevestigd dat Kraken Mare in eerste instantie bedoeld was om zwaarder te zijn: “Het zou Titan-inhoud zijn in Forsaken, maar er was tijdens crunch niet genoeg tijd om het allemaal gelokaliseerd en aangesloten te krijgen. Zelfs de hoofdstukken die beschikbaar zijn in Shadowkeep beslaan slechts ongeveer een derde van het geheel”, zei hij.
Op zichzelf niet zo'n groot probleem, maar wat sommige spelers irriteert is dat de vrijgegeven stukken van Kraken Mare regelrecht bevestigen dat een van zijn wetenschappers iets wist dat zo belangrijk was dat de Warmind Rasputin het redelijk achtte om de hele kolonie te verdoemen, alleen maar om houd deze kennis verborgen. Volgens Dickinson , “(de onthulling is) in de andere tweederde van Last Days on Kraken Mare, die Bungie niet heeft uitgebracht. Ik weet niet of dat ooit gebeurt.”

#4: De dood van The Guardian
Er is veel gebeurd binnen Lot 2 de afgelopen paar jaar. Zozeer zelfs dat het maar al te gemakkelijk is om te vergeten dat we ons werkelijke in-game spelerpersonage al canoniek hebben gezien de . Het was niet eens een weggestopt stukje kennis dat de meeste mensen konden missen: we bezochten letterlijk de graven van onze personages als onderdeel van de laatste reeks van het seizoen van de dageraad .
Hoewel we Saint-14 in de loop van het seizoen uiteindelijk hebben gered, heeft Bungie daar nooit enige uitleg over gegeven Hoe de Bewaker stierf. De voor de hand liggende verwachting is dat dit iets is dat zal worden onderzocht als onderdeel van de Uiteindelijke vorm DLC , maar dat is geen gegeven. De hele reeks werd uiteindelijk een voetnoot bij de grotere gebeurtenissen die destijds plaatsvonden, en het valt nog te bezien wat er van komt, als er al iets uit voortkomt.

#3: Het concept van de tuin aan het begin van het bestaan
We keren terug naar Bungie's Marathon en zijn belachelijk diepe verhalende beats, de erfenis van de rare schutter bleef niet in het stof achter Lot 2 zette zijn voortgang richting de onthulling van de Getuige voort. Meer specifiek zien we enkele merkwaardige parallellen tussen de Schaduwwacht -tijdperk Onthullingsboek En een onduidelijk stukje Marathon overlevering .
Tussen de twee inzendingen wordt een hele reeks motieven herhaald, met een tussenpoos van jaren:
- een tuin buiten de werkelijkheid
- een dualiteit/botsing tussen twee almachtige entiteiten
- een enorme boom die wordt verscheurd
Dit is natuurlijk slechts een lezing op oppervlakkig niveau, maar het is inderdaad merkwaardig. Sterker nog, als je hetzelfde vergelijkt Marathon bron met een nog oudere Bestemming overlevering . De schrijvers van Bungie hebben hun inspiratie absoluut al die tijd uit dezelfde bronnen gehaald. Hoewel het onwaarschijnlijk is dat deze overeenkomsten tussen de oude Marathon En Bestemming zal uiteindelijk gerealiseerd worden in de nieuwe Marathon , ze zijn nog steeds heerlijk om over na te denken.
Oh, en onthoud: de grote finale van de Tuin der Verlossing speelt zich af midden in een belachelijk grote boomstronk. Iets om over na te denken misschien?

#2: De experimenten bij Cocytus Gate
Lot 2 heeft de Negen al een tijdje niet meer besproken, maar als dat wel het geval is, hopen we dat Bungie uiteindelijk van de gelegenheid gebruik maakt om te verkennen het mysterieuze ruimtestation Cocytus . Er is iets misgegaan met deze plek sinds de dagen van de Gouden Eeuw, maar daarna namen de zaken echt een vreemde wending Crota heeft het vastgelegd .
Terwijl ze onder de controle waren van Crota, gebruikte de Hive Cocytus om te communiceren met entiteiten uit andere dimensies, waarbij een van deze interacties leidde tot de creatie van de Necrochasm Exotic. Hive verliet uiteindelijk de plaats na een reeks zware verliezen (waaronder de dood van Crota), en de plaats uiteindelijk vallen in de handen van Dead Orbit . De Dead Orbit stuurde expeditie na expeditie naar de Cocytus-poorten, alleen om de mensen krankzinnig terug te laten keren, maar dat is niet eens het meest interessante deel.
Nadat Dead Orbit-ontdekkingsreizigers het slachtoffer werden van Cocytus zelf en de Awoken Corsairs, Zelf wakker geworden begon Cocytus op te merken . Hun conclusie? Het station is ingehaald door de Negen, die de vreemde interdimensionale portalen van de Cocytus gebruiken om kunstmatig leven te kweken.

#1: Het Concordaat en Lysander
Eindelijk is er het Concordaat en zijn mysterieuze leider, Lysander , om rekening mee te houden. Na alle interdimensionale verschrikkingen en vreemde metafysische gebeurtenissen die in dit artikel worden besproken, kan het vreemd lijken om voor de grote finale terug te keren naar de reguliere oude menselijke politiek, maar Lysander verdient zeker de vermelding.
unit testing vs functioneel testen vs integratietesten
In wezen was het Concordaat een factie van malafide Guardians die probeerden de burgerregering van Consensus en de Spreker, evenals de Vanguard zelf, ronduit omver te werpen. Deze bloedige staatsgreep werd door de Nieuwe Monarchie op de PvP-kaart van Bannerfall stopgezet en de factie werd vanwege haar acties uit de Tower verbannen. Tegen het einde van Bestemming waren er implicaties dat Lysander zou terugkeren, mogelijk zelfs als leider van een menselijke vijandelijke factie, maar dit heeft uiteindelijk nooit plaatsgevonden.
Na de Light and Dark-saga eindigt De uiteindelijke vorm zou het leuk zijn als Bungie de mensheid de kans zou geven om naar binnen te kijken en zich weer te concentreren op de meer lokale politiek van de Tower. Of dat uiteindelijk zal gebeuren of niet, en of het Concordaat ooit relevant zal worden, is echter voor iedereen een raadsel.