review amnesia a machine for pigs
Dat is genoeg, varken
Amnesia: The Dark Descent is om een aantal redenen een geliefde titel. Naast het worden van een virale lieveling dankzij een cavalcade van krijsende YouTube-video's, Dark Descent werd geprezen voor het terugbrengen van een gevoel van echte overlevingshorror in een tijd waarin zoveel uitgevers het genre dood waren. Het was ook gewoon een gewoon angstaanjagend spel, dat hielp!
Voor het vervolg heeft Frictional Games opgesteld in de talenten van The Chinese Room, vooral bekend om zijn verhaalgestuurde excursie naar vaagheid, Beste Esther . De combinatie van survival-horror en een studio die bekend staat om zijn bijdrage aan wat in de volksmond 'kunstspellen' worden genoemd, zorgt voor een intrigerende cocktail, die potentieel kan verrukken, maar ook ernstig teleurstelt.
Een machine voor varkens dwars op de lijn. Het talent van de Chinese kamer voor verhalen en mysterie werkt erg goed in geheugenverlies 's verwrongen wereld, maar zijn liefde om spelers te laten horen in plaats van te spelen, zal zijn mysterieuze verhalen zeker wrijven Dark Descent fans op de verkeerde manier.
Amnesia: A Machine For Pigs (PC)
Ontwikkelaar: The Chinese Room
Uitgever: Frictional Games
Uitgebracht: 10 september 2013
Adviesprijs: $ 19,99
Met een spel dat net zo afhankelijk is van een ontrafelend verhaal als Een machine voor varkens , het is moeilijk om bijna alles met betrekking tot het verhaal te bespreken zonder de hele zaak te verpesten. Om je de basis te geven, het jaar is echter 1899, het begin van de eeuw, en een eenzame man in een verlaten huis is op zoek naar zijn twee zonen. Om veel meer over het verhaal zelf te zeggen, zou ons een harde wending in spoilergebied opleveren, maar het volstaat om te zeggen: The Chinese Room weeft een zeer verontrustend verhaal.
hoe open ik bin-bestanden
geheugenverlies heeft baat bij medische horror, veruit een van mijn favoriete subgenres, en een echt authentieke Victoriaanse sfeer boven de omgevingen en dialoog. Audio-opnames en documenten onthullen het achtergrondverhaal van het spel en ze dragen allemaal zenuwslopend chirurgisch detachement met zich mee dat is getrouwd met een grimmige romantiek van taal. Als een oefening in periode horror, Een machine voor varkens toont zijn stamboom met trots.
Veel van wat gemaakt heeft De donkere afdaling plezierig is ook overgedragen. Zoals je zou verwachten, bestaat een groot deel van het spel uit wandelen door donkere kamers, springen op krakende vloerplanken en rammelende geluiden. Zo nu en dan kan een kleine puzzel een belemmering vormen, hoewel dergelijke taken meestal heel eenvoudige activiteiten omvatten, zoals het vervangen van kapotte lonten of het trekken van de juiste hendels. Een grondige verkenning van elk gebied om verborgen schakelaars te vinden maakt veel van de ervaring uit, en het ontdekken van elke grammofoon of weggegooide letter is vereist om verder te begrijpen wat binnenkort een meest verbijsterend verhaal wordt.
( Houd ons in de gaten voor onze officiële videoreview, binnenkort beschikbaar! )
Vijanden zijn er maar weinig tussen en kunnen niet direct worden bestreden. Zoals bij Dark Descent , de aanwezigheid van monsters vereist dat je het licht uitdoet, je snel verbergt en tot God bidt dat je levend wegglipt. De angst om te bewegen, de vaak ontwapenende terreur bij het idee om de verwrongen wezens te waarschuwen die de gangen achtervolgen, is allemaal bewaard gebleven van het originele spel, hoewel de voorbeelden ongelooflijk zeldzaam zijn, misschien zelfs meer dan de vorige keer.
Ondanks alle atmosferische conserveringen is de invloed van The Chinese Room scherp, soms overheersend. Voor een ding, varkens gaat veel meer over wandelen en een verhaal aan je vertellen dan Dark Descent was. Gameplay-elementen zoals lichtbronnen, tinderboxen en de gezondheidsmeter zijn allemaal verwijderd, wat heeft geleid tot een game waar je je minder zorgen over hoeft te maken. Een machine voor varkens geeft je een lantaarn, die naar believen kan worden in- en uitgeschakeld, en dat is het zowat. Zelfs tactisch gebruik van de lantaarn is onzinnig, omdat er zo weinig vijanden zijn om mee om te gaan. Vergis je niet, dit is een spel dat je een verhaal wil vertellen en het doet er alles aan om ervoor te zorgen dat je oplet zonder afleiding.
Dankzij deze vaak exclusieve nadruk op het verhaal, is een groot deel van de horror op grondniveau verminderd. De concepten in het verhaal zijn verontrustend op een psychologisch niveau, maar de angsten zelf, de stress van het handhaven van iemands gezond verstand en veiligheid, zijn opmerkelijk laag in vergelijking met De donkere afdaling en fans die meer van hetzelfde wilden, kunnen teleurgesteld zijn in wat veel meer een rondleiding is dan een survival horror-ervaring. Het zou voor sommige horrorfans niet onredelijk zijn om te denken: 'is dat alles'? wanneer de vier uur van het spel voorbij zijn.
Degenen die zich in het verhaal voelen aangetrokken, zullen echter onder de indruk zijn van de presentatie, vooral het gebruik van muziek en het prachtige ontwerp van de omgevingen, die beide echt gewicht toevoegen aan de meest dramatische momenten van de game, zelfs op momenten dat de plot grenst zelf aan het onbegrijpelijke. Het hele avontuur bouwt zichzelf op tot een indrukwekkend crescendo, escaleert het tempo op een subtiel niveau en trekt op het perfecte moment het gordijn terug op zijn raarste elementen.
De suggestieve beelden die de dialoog opdoet, vooral de zeer reële en sombere betekenis van de titulaire 'Machine For Pigs' zelf, levert een ander soort horror-ervaring op dan de jump scares en visuele body horror die we zo gebruiken in games, een mentaal alarmerende tactiek niet meer gezien sinds de vroegste Stille Heuvel spellen. Zelfs als het laag op de schrik staat, is er een onmiskenbaar 'griezelige' sfeer die doordringt Een machine voor varkens , en het houdt de game effectief gespannen, zelfs als het duidelijk is dat er geen onmiddellijk gevaar is.
Amnesia: A Machine For Pigs is een versleten opvolger van De donkere afdaling op verschillende manieren, het wegnemen van tastbare gameplay om een ervaring onmiskenbaar dichter bij te bieden Beste Esther dan velen van ons misschien willen. Toch doet het in elk geval een poging om compromissen te sluiten en ons veel van de sfeer te brengen die we in beide hebben genoten geheugenverlies en penumbra , terwijl het verontrustende verhaal en de half-chirurgische, half-industriële beelden bijdragen aan een suggestieve, zo niet geheel bevredigende game.
Het is moeilijk aan te bevelen Een machine voor varkens voor elke horrorfan, omdat het iets biedt dat zo gemakkelijk kan verrukken of ontzetten, iets dat uniek en effectief is, maar potentieel tekortschiet. Als je een vervelend bizar verhaal wilt horen, gepresenteerd met een echt gevoel voor stijl, heeft The Chinese Room misschien precies wat je wilt. Als je echter een enorme fan bent van overlevingshorror en je wilt laten schreeuwen, wil je waarschijnlijk je snuit in andermans slachtafval steken.
beste videogamebedrijven om voor te werken