review wolfenstein ii
Laat vrijheid klinken met een jachtgeweer
Weet je nog dat in 2013, toen de franchise opnieuw werd opgestart Wolfenstein: The New Order werd voor het eerst aangekondigd? Iedereen was woedend over de marketingcampagne van de titel, met veel gamers die oprechte problemen hadden met de vrolijke overgave waarin de nazi-moordthema's van de game waren vertegenwoordigd.
welke software heb je nodig om een app te maken
Oh nee, wacht eigenlijk niemand gaf er iets om . Het was eigenlijk geen probleem. Rol vier jaar later op en we hebben mensen die over zulke concepten roken. Nazi's zijn uitgewist Plicht , Medaille , et al voor tientallen jaren , niemand sloeg een ooglid. Maar nu moeten we plotseling onze handen wringen en pseudo-intellectuele pontificatie toepassen over dergelijke zaken? Wat is er gebeurd?
Een van de redenen waarom mensen huilen De nieuwe kolos 'marketing is omdat ze overeenkomsten zien met het huidige klimaat (in zeldzame gevallen, misschien zichzelf) waarnaar hierin wordt verwezen. Een klimaat dat misschien niet zo eigentijds leek in 2013. Het Wolfenstein verhaal is een fictief verhaal over de succesvolle opkomst van het wereldwijde fascisme. Als mensen willen klagen dat Bethesda goedkoop 'huidige gebeurtenissen exploiteren', hoe hebben we die gebeurtenissen dan toegelaten? worden huidige?
Het probleem is niet dat Bethesda ervoor koos om echte politieke leuzen of oprechte gevoelens van burgerlijke onrust met een sluwe knipoog te belichten om hun waren te verkopen. Verdorie, ze waren deze spellen aan het maken jaar voordat dergelijke leuzen in de openbare tijdgeest zaten. Nee, het probleem ligt bij ons, mensen, omdat we zo'n grof klimaat kunnen laten terugkeren naar een prominente staat, en dus in de eerste plaats rijp zijn voor artistieke referentie.
Maar dat is nauwelijks het tip van deze nieuwste videogame hete aardappel, misschien een ander onderwerp voor een andere keer. Maar verzamel nu je wapenbroeders en -zusters, want we moeten een nazi-regime kapot maken.
Wolfenstein II: The New Colossus (PS4 (beoordeeld), pc, Xbox One, Nintendo Switch)
Ontwikkelaar: MachineGames
Uitgever: Bethesda Softworks
Uitgebracht: 27 oktober 2017 (PS4, PC, Xbox One), TBA (Switch)
Adviesprijs: $ 59,99
Kolos gaat direct verder waar De nieuwe bestelling gestopt. De rebellenfamilie, de Kreisau Circle, kolonel B.J. Blazkowicz en zijn bonte bemanning van verzetsstrijders zijn gered van de deur van de dood herenigen aan boord van hun gestolen U-boot, Eva's Hammer. Hoewel de Deathshead-compound met succes is uitgewist, blijft het nazi-regime in de VS standvastig aan de macht. Met B.J. langzaam bezwijkend aan zijn dodelijke verwondingen, en een wraakzuchtige Frau Engel obsessief op de hielen, vermoedt de Kreisau-cirkel dat als er hoop is op het vernietigen van het Reich, dan Amerika bevrijd moet worden.
Een first-person-shooter in het toppunt van het genre, spelers rennen hun weg door duizenden nazi-stormtroopers, griezelige androïden en monsterlijke supersoldaten, gewapend met een scala aan (zeer) zware artillerie. Van bijlen en jachtgeweren tot vlammenwerpers en uiteenvallende lasers, Blazkowicz tweevoudige vuurkracht, letterlijk de oppositie massaal verdampen, in een van de meest cathartische schietervaringen die er zijn. Hoewel een heimelijke benadering van sommige missies is een haalbare optie, kom op, we hebben Metal Gear daarom, waarom niet in plaats daarvan dat experimentele kanon vernietigen? Kolos , zich bewust van zijn simplistische gameplay, kiest ervoor om zijn visuals te accentueren, met behulp van enkele verbluffende licht- en schaduwmechanica, ingewikkelde karaktermodellering en enkele van de beste vlam-, explosie- en deeltjesfysica die ik in een bepaalde tijd heb gezien.
Hoewel al deze gung-ho nazi-vernietigende actie een solide, pulserende uitdaging biedt, zijn sommige elementen een beetje ongeïnspireerd. Een paar kaarten van het spel zijn slap en onnodig groot, wat het tempo van de lopende strijd schaadt. Er is ook een verrassend gebrek aan vijandelijke types, en halverwege heb je het grootste deel van het kanonnenvoer gezien dat de game te bieden heeft. Helaas bestaan er geen baasgevechten, en degenen die het leuk vonden om de gigantische Londense monitor neer te halen De nieuwe bestelling , of genoten van het multi-stage gevecht met Deathshead dat hetzelfde spel afrondt, kan teleurgesteld zijn om te horen dat er hier geen dergelijke set-stukken zijn. Als zodanig, hoewel het gevecht leuk is, mist de campagne memorabele confrontaties met unieke vijanden, en wordt het dus een beetje droog door de laatste act.
Het echte passieproject in Kolos is de verhaallijn met een hoog drama en hoog kamp, die wordt verteld in een fantastische film en tussenfilmpjes in de motor. De karakters van de Wolfenstein universum is geweldig; we houden van de helden en verachten de schurken in gelijke mate, mede dankzij de uitstekende motion-capture, sterke dialoog met een flinke kant patriottische kaas, en prachtig stemacteren. Kolos 'verhaal gaat over een handschoen met donkere thema's, waaronder scènes van verontrustend geweld, vulgaire haat en hartverscheurende mentale wreedheid, voordat snel wordt overgeschakeld naar verhalende apparaten die niet misstaan in een actiefilm van Cannon Films.
De vaardigheid in het vertellen van MachineGames is het vermogen om deze belachelijk tegengestelde elementen op elkaar af te stemmen, met behoud van een perfect evenwicht tussen strak drama en totale farce. Er zijn scènes in de game die echt verontrustend zijn, naast schitterend, verbluffend 'What. De. Neuken'? momenten. (Een geweldig incident, met Blazkowicz's zwaar zwangere partner Anya, alleen heeft om gezien te worden.) Ik zou zoveel voorbeelden kunnen geven, maar wie ben ik om de verrassing te bederven? Helaas leek het einde van de game enigszins anticlimactisch voor mij en werd het gevolgd door een credits-thema zo verdomd vreselijk dat het mijn post-game hype heeft gedood.
hoewel Kolos heeft geen multiplayer, er is hier een uitgebreide herhalingswaarde. Eva's Hammer heeft een wereldkaart, die optionele zijmissies ontgrendelt naarmate je verder komt in de campagne. Er zijn ook Enigma-codes te vinden en te ontsleutelen, leuke taken uit te voeren voor leden van The Kreisau Circle en een hele reeks verzamelobjecten om te vinden. Degenen die volledig retro willen gaan, kunnen genieten van ' Wolfstone 3D ', een in-game recreatie van de klassieker uit 1992, met een leuke twist. Deze extra's helpen bij het toevoegen van waarde aan de verhaalcampagne van 10 tot 12 uur.
Wolfenstein II: The New Colossus is een geweldige game met een aantal frustrerende hik. De high-octane, lood-pompende actie ziet er fantastisch uit en voelt fantastisch aan, maar begint in de loop van de climax dun te worden. Het ontwerp van de vijand is voldoende indrukwekkend, maar het bereik van vijanden en gebrek aan baasgevechten valt tegen. De verhaallijn bevat uitstekende personages, een goed script en briljante stemacteurs, maar glijdt af en toe over in melodrama en heeft een ietwat flauw einde. Wat Kolos doet het echter goed met echte excellentie, die helpt om deze merkbare scheuren op papier te zetten.
Gedeeltelijk politiek commentaar, gedeeltelijk stripboek farce, volledig batshit krankzinnig en zo oer als een FPS-titel kan zijn, Wolfenstein II: The New Colossus is zeker aan te bevelen. Het heeft een geweldige cast, slechte visuals, ademloze gevechten en onvergetelijke verhaalmomenten. Het kan niet worden ontkend dat er gebreken zijn, en ze zijn moeilijk te negeren, maar het moedwillige bloedbad en de verhalende kopneukerij van het spel helpen ze zo netjes door te snijden als een strijdbijl door een schedel van de Nazi's.
ai software leert ai software te maken
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)