red faction guerrilla re mars tered is perfectly fine pc
PS4-versie heeft nog steeds enkele problemen
THQ Nordic is een van de meest genereuze uitgevers ter wereld. Ze belonen pc-gamers graag voor het kopen van de titels van jaren daarvoor. Voor vrijwel elke remaster van een titel van de laatste generatie die is overgestapt op PS4, Switch en Xbox One, is er een gratis pc-upgrade voor eigenaren van de vorige iteratie. Ik weet niet of de oudere pc-versies zelfs moesten worden aangepast, maar je kunt niet echt ruzie maken met een gratis upgrade.
tools die worden gebruikt bij big data-analyse
Na het zien hoe slordig Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered bleek op PS4, echter, ik was bang dat de pc-editie net zo glansloos zou worden. Gratis is leuk, maar als de remaster een stapje lager is dan de vorige 'Steam-editie', wat is dan het punt? Nou, je kunt opgelucht ademhalen, want Re-Mars-gistreerde is absoluut prima op pc.
Kortom, geen van de problemen die ik tegenkwam met de PS4-versie zijn aanwezig. De framerate is ijzersterk, het spel crasht niet elke andere missie (of helemaal niet) en de besturing is verrassend solide. Ik vind het eigenlijk niet erg hoe de voertuigen omgaan met een toetsenbord, hoewel ik me begin af te vragen of ze zijn geprogrammeerd met digitale ingangen in het achterhoofd. Het is bijna een complete dag en nacht vergelijking tussen deze nieuwe pc-versie en de PS4-poort.
Wat grafische opties betreft, dit is waarschijnlijk het enige deel waar Re-Mars-gistreerde is niet solide. Alles wat je kunt tweaken is vrij beperkt en er is geen optie voor ongedekte framerates. Je krijgt gewoon 60 FPS met of zonder Vsync. Ik neem dat over in de 'High Performance'-modus van de PS4, maar het zou leuk zijn om te zien guerrilla draait op iets obsceen zoals 240 FPS. De pc-versie bevat tenminste een FOV-schuifregelaar, hoewel ik denk dat de waarden niet kloppen. Ik speel meestal first-person shooters met 90 FOV, maar de maximale selectie van 85 inch guerrilla werd enorm teruggetrokken.
Dit zou voor niemand als een verrassing moeten komen, omdat de vorige pc-versie in principe al dezelfde functies bood. Het belangrijkste was dat het origineel werd gelanceerd met de godvergeten 'Games for Windows Live'-service, maar dat werd in 2014 vervangen door een' Steam-editie '. Multiplayer werd gemigreerd naar de veel betrouwbaardere Steam-servers en alles was koosjer. Ik vermoed dat deze release vooral is gebeurd omdat THQ Nordic aan de consolepoorten werkte en besloot een update uit te brengen voor trouwe pc-gebruikers.
Als je om welke reden dan ook niet van remaster houdt, ontvang je ook de originele pc-poort met een aankoop op Steam. Er is echt geen reden om het niet te proberen, wat voor mij een beetje verbluffend is. Veel van deze remasters zouden volledig overbodig zijn als consolefabrikanten alleen achterwaartse compatibiliteit zouden opnemen, maar dat is een heel ander debat. Ik ben gewoon blij dat deze pc-versie geen technische puinhoop is.
Wat betreft de PS4-versie, de dag voor de release kwam er een patch uit. Ik speelde de hele game op versie 1.00 voor beoordeling, maar zodra mijn recensie live ging, was 1.01 beschikbaar om te downloaden. Ik probeer altijd zo grondig en transparant mogelijk te zijn in mijn beoordelingsproces, dus ik wilde mijn 5/10 score niet achterlaten en een potentiële gamebespaarder negeren. Helaas corrigeert deze 1.01 niet echt de vele framerate-problemen.
hoe u een DDOS-aanval uitvoert
Ik speelde via de DLC-campagne, Demonen van de Badlands , en het was vrijwel hetzelfde als mijn normale playthrough. De game kan 60 FPS halen, maar meestal niet. Explosies laten de framerate vallen en ziet er lelijk uit in beweging. Voor alle duidelijkheid, ik zorgde ervoor dat ik in de modus 'High Performance' speelde, dus ik begrijp echt niet waarom 60 FPS niet haalbaar is op een PS4 Pro. De FMV's zijn ook vreemd meer gecomprimeerd dan het hoofdspel en vertonen veel schermscheuren, wat nogal lelijk is. Ten minste het ergste probleem (vaak crashen van games) lijkt grotendeels te zijn verdwenen.
Ik ging ongeveer drie uur zitten en maakte de DLC in één keer af en kwam geen enkele crash tegen. Toen ik me realiseerde dat ik klaar was (de DLC is echt underwhelming), dacht ik dat ik wat side-quests zou doen. Zodra ik in een auto sprong en naar mijn volgende locatie begon te racen, sloot het spel me op. Ugh. Toch is dat een duidelijke verbetering ten opzichte van de 1.00-versie, dus je zult waarschijnlijk niet zoveel crashes tegenkomen als ik.
Omdat ik zag hoe de game nu beschikbaar is in de winkels, dacht ik dat ik multiplayer zou aanpakken om wat indrukken te geven. Ik weet niet waarom niemand het pre-release speelde, maar nu zijn er echte spelers en kun je de wilde multiplayer-chaos ervaren die guerrilla absoluut nagels. De PS4-versie is tenminste goed voor iets omdat de online ervaring solide is. Er zijn nog steeds framerate problemen, maar de meer gecondenseerde kaarten zien ze niet zo vaak hun lelijke kop achterna. Er is letterlijk geen vertraging die ik kon herkennen, maar ik heb ook mijn PS4 bedraad op mijn router.
Wat de multiplayer betreft, is de PS4-versie goed. Het zou niet mijn favoriete manier zijn om te spelen, maar de budgetprijs op de remaster betekent dat je de bank niet hoeft te breken alleen om wat vernietiging op gang te brengen met vrienden. Ik hoop echt dat THQ Nordic die prestatieproblemen kan oplossen en alles kan oplossen waardoor de game crasht, omdat ik er echt van geniet guerrilla .
Niets zal de belachelijke AI of de slappe verhaallijn veranderen, behalve spelen guerrilla met een ijzersterke 60 FPS op pc deed ik het net zo waarderen als acht jaar geleden. De game houdt het grotendeels vol, het heeft gewoon een schijnbaar gehaaste poort naar PS4 gekregen. Ik vraag me echt af hoe de Xbox One-versie nu is.