review godfather ii
Terwijl Electronic Arts ' Godfather II deelt een naam met de film uit 1974, het is een beetje oneerlijk om de twee te vergelijken. Het vervolg van Francis Ford Coppola wordt algemeen beschouwd als een van de beste films aller tijden, met zes Academy Awards, waaronder een voor de beste foto. Dus de lat en de verwachtingen liggen meteen astronomisch hoog.
Natuurlijk, het spel heeft overeenkomsten in plotpunten, sleutelfiguren en het aantal mensen met een olijfkleurige huid met donker haar dat wordt neergeschoten. Maar Coppola Peetvader vervolg is een meesterwerk in de wereldbioscoop, en EA's game voldoet niet helemaal aan dat kenmerk onder games ... hoewel dat niet noodzakelijkerwijs betekent dat het over het hoofd gezien moet worden.
Meer na de sprong.
software die op een computer is geïnstalleerd en wordt gebruikt om virtuele machines te beheren
Godfather II (PlayStation 3 (Beoordeeld), Xbox 360, pc)
Ontwikkelaar: Electronic Arts
Uitgever: Electronic Arts
Uitgebracht: 7 april 2009
Adviesprijs: $ 59,99
Godfather II pakt vier jaar later op waar de eerste wedstrijd was gestopt. Na de dood van New York Don Aldo Trapini nemen spelers de controle over Dominic. Als een hooggeplaatste soldaat in de Trapini-familie wordt Dominic nu in de positie van Don geduwd. Samen met andere NY-families hebben spelers de taak om de controle over New York City, Miami en uiteindelijk Cuba te herstellen. Natuurlijk is het geen gemakkelijke taak; met andere families die hem in de weg staan, moet Dominic afpersen, schieten, bombarderen en coke zijn weg naar totale criminele suprematie.
De titel is gebaseerd op behoorlijk wat van de eerste game, met een open wereldstructuur van derden die afhankelijk is van de nu beproefde Grand Theft Auto-formule. In de kern Godfather II is gebaseerd op missies, boodschappen doen van verschillende familieleden en vervolgens de dichtstbijzijnde auto gebruiken (elke auto volstaat - neem hem gewoon!) om van en naar uw bestemming te komen. De 'Blackhand' close-combat controlebits zijn terug met een paar tweaks, waardoor je gewelddadige pummel iedereen niet bijzonder coöperatief is. (In de PlayStation 3-versie van de game kun je de SIXAXIS / DualShock 3 gebruiken om vijanden dicht te slaan of te laten leunen.)
Wat echt zet Godfather II afgezien van zijn voorganger is er iets genaamd 'The Dons View', dat een strategisch element toevoegt aan de gameplay, een die spelers zou kunnen overweldigen die gewoon willen rondrijden en mensen in hun gezichten willen schieten. Met een druk op de knop krijgt u een overzicht van de stad met informatie over verschillende bedrijven en gebieden. Omdat het uw doel is om de meeste controle te krijgen, geeft de 3D-kaart aan wie wat bezit en andere belangrijke aandachtspunten.
Controle krijgen over een bedrijf is net zo eenvoudig als naar binnen gaan, eventuele rivaliserende families opruimen en vervolgens krachtig overtuigen dat het in het beste belang van de eigenaar is om u te betalen voor, uh, 'bescherming'. In Godfather II , je hebt onderweg een beetje hulp, want het introduceert ook de mogelijkheid om bemanningsleden en familieleden in te huren, waarvan er drie op elk moment met je mee kunnen. Dit is waar dingen een beetje ingewikkeld kunnen worden, een kenmerk dat het zou kunnen maken of breken Godfather II , afhankelijk van wat voor soort speler je bent.
Elk gezinslid dat u inhuurt, heeft zijn eigen specialiteit, zoals veilig kraken of brandstichting. Het is verstandig om je crew verstandig te kiezen, omdat er bepaalde delen van de game zijn waar je geen toegang toe hebt zonder te rollen met specifieke specialiteitstypen. Het team kan ook worden opgewaardeerd (met behulp van contant geld dat u verdient met het besturen van territoria of nevenmissies) in zowel vaardigheden als uitrusting, evenals wapenlicenties waarmee ze krachtigere vuurwapens kunnen dragen.
Je hebt een paar opties met je crew - laat ze met je meedoen (let op: zelfs als je er een achterlaat, zullen ze mob-magic gebruiken om op je locatie te verschijnen, ongeacht waar je heen gaat), probeer een bedrijf te verdedigen, of om een bedrijf over te nemen. Tussen jou en je bemanning moet je jongleren om de misdaadringen te beheersen of vijandige bedrijven te bombarderen om middelen van rivaliserende families te breken. Je moet je eigen middelen gebruiken om te investeren in het betalen van bewakers om je eigen bedrijven te beschermen, met behulp van een gedetailleerd overzicht van je dagelijkse inkomsten om te bepalen hoeveel je bereid bent te betalen.
Je moet verschillende gunsten doen voor iedereen, van gewone burgers tot scheve politici om invloed, geld en essentiële informatie te krijgen over hoe je een belangrijk lid van een concurrerend gezin kunt vermoorden. Je moet ook beslissen op welke reeks zaken (of misdaadringen) je je wilt concentreren, omdat verschillende ringen je familie verschillende bonussen bieden.
nep-e-mail en wachtwoord dat werkt
Op papier klinkt het geweldig - een spel in open-wereldstijl met een diepe strategie als aanvulling op de competente schietpartij door derden. In de praktijk is er een behoorlijk overweldigende en intimiderende leercurve. In de loop van de eerste twee of drie uur van het spel wordt je gebombardeerd met laag na laag dingen waar je rekening mee moet houden tijdens het spelen. Ik verwacht een meer ongecompliceerde ervaring, ik zal toegeven dat ik in eerste instantie bijna afhaakte; het was gewoon te veel. Maar na een paar uur spelen, kreeg ik grip op het soms ietwat frustrerende micromanagement dat de game je vraagt te doen, en in de rol van de Don stappen was niet zo moeilijk als ik eerst had gedacht.
Dit komt vooral door het feit dat de 'Don's View' heel veel informatie biedt, die - als je eenmaal begrijpt hoe je er naartoe moet navigeren - een van je beste bronnen wordt. Het helpt ook dat sommige taken worden gestroomlijnd met contextgevoelige snelkoppelingen; na het overnemen van een bedrijf kunt u bijvoorbeeld op start drukken en onmiddellijk naar het scherm worden gebracht waarmee u bewakers voor dat onroerend goed kunt beheren. Helaas lijkt het soms niet voldoende gestroomlijnd, omdat de weergave van Don nog steeds vol zit met raadselachtige informatie, kleine tekst en overweldigende taken die de actie van derden kunnen afnemen.
In voor- en tegenspoed, ondanks alle kleine details waar de game je om aandacht vraagt, was het besturen van zaken meestal zo eenvoudig als het in vuur en vlam slaan van geweren en vervolgens een paar arme schmucks inslaan tot hij zich overgeeft. Hoewel het je iets meer dan 10 uur kost om de belangrijkste verhaallijn van het spel te voltooien (de meeste zijmissies negeren om upgrades of geld te verdienen), is het niet erg moeilijk om je gezin aan de macht te krijgen. Gelukkig is het verhaal dat wordt afgeleverd relatief aantrekkelijk, en de actie van derden (een groot deel van wat je gaat doen) is leuk, hoewel een beetje eentonig.
Om de levensduur van het spel te verlengen, Godfather II beschikt ook over een paar leuke multiplayer-modi waarin je een van de handlangers van je familie bestuurt. Team Deatmatch is standaard team-versus-team tarief, maar modi zoals Demolition Assault (met behulp van een sloopexpert om specifieke doelen te vernietigen) en Fire Starter (met behulp van een teamstichter om dingen voor punten te verlichten) zijn leuke en fantasierijke afwijkingen van het standaardspel . Cash gewonnen in multiplayer-modi kan ook worden overgedragen naar je single-player game, en sommige wapenlicenties kunnen alleen worden verkregen in deze online-modi. Dit zou spelers een reden moeten geven om online te springen, maar er moet worden opgemerkt dat ik het spel prima kon voltooien voordat ik zelfs een virtuele voet in een online spel zette.
sql server queries voorbeelden met antwoorden
Fans van de eerste Peetvader spel zal zeker het vervolg willen bekijken, met het voorbehoud dat de extra laag van Don's View diepte en de strategische leercurve sommige mensen kunnen uitschakelen. Het is ook niet de best uitziende game, en het is zeker niet de meest aantrekkelijke. Maar het is best leuk als het idee om dwazen in je gezicht te schieten - als je ze verstikt gewoon niet werkt - je aanspreekt.
Score: 7.5 - Goed (7's zijn solide spellen die zeker een publiek hebben. Misschien ontbreekt het aan herhalingswaarde, kan het te kort zijn of zijn er enkele moeilijk te negeren fouten, maar de ervaring is leuk.)