recensie de tartarus sleutel
Een kom! Ik heb een kom! Goed voor mij!
Ik heb ooit een escape room gedaan als bedrijfsactiviteit na het werk. Ik deed het niet zo slecht, maar ik zou niet zeggen dat ik geweldig was. Ik was tenminste niet zoals de man die zo'n slechte teamspeler was dat hij vorige week werd ontslagen. Wat ik wil zeggen is: ga niet met je werkgever naar een escape room. Het kan zelfs een weerspiegeling zijn van uw werkprestaties.
Het spelen van escape room-videogames is een stuk veiliger. Je wordt (waarschijnlijk) niet ontslagen als je het slecht doet.
Gelukkig zijn dat er een paar. Vorig jaar speelde ik Madison En Ontsnap Academie . Maar weet je wat geen van beiden had? Verschrikking. O nee, wacht. Madison was een horrorspel.
Hoe dan ook, hier is De Tartarus-sleutel .
De Tartarus-sleutel ( PC (Beoordeeld), PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox-serie X|S , Schakelaar )
Ontwikkelaar: Verticaal bereik
Uitgever: Armor Games Studios
Uitgave: 31 mei 2023
Adviesprijs: $ 19,99
De Tartarus-sleutel is het klassieke verhaal van op een dag wakker worden in een landhuis zonder herinnering aan de voorgaande gebeurtenissen. Het is ons allemaal wel eens overkomen. Dit landhuis heeft echter niet alleen een zwembad vol afgedankte alcoholische vaten, het heeft ook een heleboel vreemde sloten op de deuren waardoor je geografische problemen moet oplossen.
Jij bestuurt Alex Young, de enige competente persoon in de kamer. Alle tekenen wijzen op moord, dus daar wil je niets van weten. Jouw taak is om te proberen deze puzzelcreatie te dwarsbomen freaks en red iedereen.
wat is mijn wifi-beveiligingssleutel
Doe je deuren op slot
Als er iets is wat je moet weten De Tartarus-sleutel , het is precies wat ik je al heb verteld. Het is een escape room-spel. Het is zo'n escape room spel dat elke escape room eigenlijk maar uit één kamer bestaat. Misschien twee kamers, maar de kamers zullen waarschijnlijk op de een of andere manier met elkaar verbonden worden.
Het is eigenlijk een behoorlijk slimme ontwerpkeuze. Bij sommige games van het puzzelzware avonturengenre verzamel je willekeurige items zoals kommen die geen directe functie hebben, wat leidt tot momenten waarop je alles tegen alles aan wrijft, in een poging de oplossing te vinden. In De Tartarus-sleutel bestaat je inventaris alleen in de ene kamer waarin je je bevindt, en alles wat je in je broekzak kunt stoppen heeft een functie. Het maakt niet De Tartarus-sleutel gemakkelijker, maar het betekent wel dat u uw tijd niet verspilt met teruggaan.
Wat het puzzelontwerp betreft, De Tartarus-sleutel is fatsoenlijk en neigt naar de kant van het goede. Het heeft echter wel een voorsprong op andere games van zijn subgenre: de dood. Terwijl je door het sterfhuis reist, ontmoet je andere personages die hulp nodig hebben bij hun puzzels. Als je het verprutst, verliezen ze misschien hun leven. Je kent deze mensen niet. Ten minste één van hen zuigt actief. Maar jongen wel De Tartarus-sleutel zet de druk op.
Terwijl je de uiteindelijke oplossing nadert, krijg je berichten met de vraag: 'Weet je dit zeker? Echt zeker? Omdat dit personage dood is als je het verprutst. Dat is nogal wreed om mij te vragen, want ik heb het zelfvertrouwen van een mus. Ik zal gemakkelijk aan mezelf twijfelen als je ook maar de geringste scepsis vertoont. Dus hoewel ik normaal gesproken niet zo blij ben met extra stress, moet ik zeggen dat het een effectieve manier is om erbij betrokken te raken.
Dood huis
Ik weet niet zeker wat er gebeurt als je de puzzels verprutst. Het is mij nooit overkomen, omdat ik zo bekwaam ben in alles wat ik doe. Ik vermoed dat je het echte einde niet te zien krijgt, maar dat is misschien niet zo erg. Ik heb geen informatie over of ik het wel of niet heb gekregen feitelijk echt einde, maar ik weet niet zeker wat ik mogelijk verkeerd had kunnen doen. Het is gewoon zo’n bizarre manier om een spel als dit af te sluiten. Ik ben nog steeds aan het bijkomen.
Aan de andere kant zijn de karakters allemaal behoorlijk sympathiek. Zelfs de man die totaal zuigt, is plezierig genoeg.
Je zult ook niet veel reden vinden om deze karakters te helpen. Ze helpen niet echt, waardoor Alex de problemen van iedereen moet oplossen. Ze geeft haar motivaties in dialoog, dus het is niet helemaal een mysterie. Maar jij, de speler, raakt niet echt gehecht.
Dit gebeurt allemaal onder een aantal lo-fi PS1-achtige graphics. Deze zijn vrij goed uitgevoerd, zoals De Tartarus-sleutel brengt alle noodzakelijke informatie over met minimale rommel. Het enige dat mij echter stoort, is het textuur- en modelvervormingseffect. Normaal gesproken hou ik van deze kleine nieuwsgierigheid uit de tijd dat 3D-beelden ongefilterd bleven, maar het wordt een beetje overweldigend De Tartarus-sleutel . De filmpjes hebben de gewoonte om langzaam karakters binnen te lopen, en hun randen beginnen naar buiten te klappen alsof ze over paling zijn geplakt. Je kunt dit effect uitschakelen, dus het is een soort non-issue, maar ik zou willen dat het wat spaarzamer werd gedaan.
Wat het zou moeten zijn
Het beste wat ik erover te zeggen heb De Tartarus-sleutel is dat het doet wat het zegt dat het doet. Er is heel weinig nieuw of uniek, maar het is goed uitgevoerd en dat is op zichzelf al een prestatie. Het duurt misschien ongeveer 4-6 uur, wat betekent dat het niet lang duurt. Tenzij je vastloopt in een puzzel, maar dat is jouw probleem.
Echt, ik denk dat ik het grotendeels vergeten zal zijn De Tartarus-sleutel in een paar maanden. Het doet gewoon niet genoeg om zichzelf in mijn herinneringen op te sluiten.
(Deze recensie is gebaseerd op een retailversie van de game, geleverd door de uitgever.)
6.5
Akkoord
Iets bovengemiddeld of gewoon onschadelijk. Fans van het genre zouden er een beetje van moeten genieten, maar een flink aantal zullen onvervuld blijven.
Hoe wij scoren: De Destructoid-recensiesgids