review fantasy life
Reis het leven fantastisch
Een van de grootste klachten die ik hoor van vrienden die geïnteresseerd zijn in, maar aarzelen om Japanse rollenspellen te spelen, is dat ze te 'ingewikkeld' zijn. Het is een gevoel dat ik nooit heb begrepen; verschillende doen veel moeite om toegankelijk en plezierig te zijn voor een breed scala aan spelers. Helaas zijn mijn verklaringen van tropen en beproefde mechanica meestal niet genoeg om de potentiële spelers te beïnvloeden, en ze worden weggevaagd door een titel van een andere soort.
Daarom Fantasieleven is zo'n interessant geval. Het neemt bekende elementen zoals klassen, slijpen voor XP en karakteraanpassing en destilleert ze in iets dat door zowat elk type speler kan worden verteerd. Oh, en het helpt dat het ook heel leuk is.
Fantasieleven (3DS)
Ontwikkelaar: Level-5, 1-UP Studio
Uitgever: Nintendo
Adviesprijs: $ 39,99
Uitgebracht: 24 oktober 2014
Fantasieleven is het kind van Level-5 en Brownie Brown, dat in 2009 met zijn eigen verhaal is begonnen en in december 2012 een uitgave voor alleen Japan heeft gevonden. Met opmerkelijke namen als Yoshitaka Amano en Nobuo Uematsu verbonden aan het project, is het geen geheim dat het goed ontvangen, een project dat de aandacht van rollenspelfans, met name van Brownie Brown, heeft gestolen, dat uiteindelijk zijn naam zou veranderen in 1-UP Studio. Het komt van vertrouwde namen, maar bovenal is het absoluut schattig; een warme en gastvrije aanblik die tegelijkertijd vertrouwd zal voelen bij RPG-liefhebbers en iedereen die westerse fantasie op prijs stelt.
hoe u EPS-bestanden op Windows opent
Aan de slag in Fantasieleven is buitengewoon eenvoudig, omdat je een geslacht, lichaamstype, gezicht, uitdrukking en meer kiest voor je karakter. Je kunt hem of haar aanpassen aan de afstand tussen hun ogen, stem en kapsel. Er zijn verrassend veel opties om je held aan te passen, maar dan is het logisch dat dit zou moeten - dit is tenslotte je 'fantasie'.
Helaas is het begin van het spel bezaaid met verhalende tropen van JRPG, vooral als je 's ochtends wakker wordt in een klein huis en je haast om je eigen leven te kiezen, wat in wezen de taak is die een persoon voor zichzelf kiest in de gamewereld. Er zijn meerdere levens voor verschillende vaardigheden, maar als je er een kiest en halverwege je training naar een ander wilt ruilen, is dat ook prima. Je bent nooit beperkt tot één baan, net als in het echte leven.
De reikwijdte van banen is ook interessant, variërend van de bekende Paladin of Blacksmith tot de minder flitsende Tailor of Cook. Net zoals er banen zijn die je in de frontlinie van de strijd vinden, zijn er ook meer alledaagse beroepen waar je taken voor stedelingen uitvoert in plaats van levensreddende operaties. Afhankelijk van het leven dat je kiest, zul je merken dat je een draak verslaat of mijnbouwtakken om wapens te smeden. Alle taken zijn met elkaar verbonden, dus zelfs de kleinste rol speelt een rol. Hoewel het eenvoudig zou zijn geweest om 12 verschillende banen aan te bieden en ze dezelfde zoeklijnen te geven, voelt het spelen van elk leven zich uniek.
Met boeiend schrijven en interessante interacties tussen personages, zelfs als je ervoor kiest om als visser of kok te spelen, is er nog steeds veel te zien en te doen. En als en wanneer je je minigames verveelt, kun je gewoon naar een ander beroep overschakelen om sterren te verdienen voor een andere baan. Je zult veel van je vaardigheden en recepten behouden tijdens het schakelen, behalve speciale vaardigheden die zijn gekoppeld aan het leven dat je momenteel ontwikkelt. Het is aan jou om te selecteren aan welke klassen het belangrijk is om tijd aan te besteden, zodat je personage toegang heeft tot een schat aan verschillende vaardigheden en vaardigheden die elkaar aanvullen.
Maar vergis je niet in de veelzijdigheid van een spel waarbij je al deze taken moet leren om een machine te trainen die monsters kan verslaan en een gemene trui kan breien. Je bent nooit gedwongen om specifieke vaardigheden na te streven en er hangt geen donkere wolk rond de wereld van Reveria die je aanspoort om verschillende vaardigheden na te streven om een missie te voltooien.
Je kunt in je eigen tempo spelen, en als dat betekent dat je moet afwijken van de hoofdmissie om je te concentreren op het leren maken van drankjes of het smeden van wapens, dan is dat jouw voorrecht. Dat is waar al het plezier ligt - tijd doorbrengen met nieuwe dingen uitproberen en uitzoeken wat je graag in de game doet. In dat opzicht lijkt het veel op het echte leven, zonder de risico's verbonden aan ontworteling en het leren van een volledig nieuwe handel wanneer de stemming toeslaat. Er is geen haast om iets te voltooien, en dat maakt het spel zo goed.
Alles wordt gedaan in een rustig maar bevredigend tempo, zelfs gevechten, waarbij vaardigheden worden gevonden die zijn toegewezen aan enkele knoppen, die redelijk goed werken met het realtime hack-and-slash-systeem. Je hebt misschien wat tijd nodig om te wennen aan de timing van je aanvallen, maar het is eenvoudig te beheersen en vormt een goede aanvulling op de rest van het spel. De minispellen rond de productie van artikelen zijn ook gemakkelijk te leren, maar als je toevallig een crafting-sessie maakt terwijl je op een werkbank bent, kun je gewoon opnieuw beginnen.
Naast het verdienen van XP en levels, is er echter een extra systeem dat belangrijk is om op te concentreren. Het heet Bliss en je ontvangt Bliss-punten wanneer je Reveria verkent en taken voor anderen voltooit. Terwijl je je huis decoreert, een nieuwe woning koopt of op andere manieren met de game communiceert, verdien je Bliss-punten die je kunt gebruiken om je tas te upgraden, uitbreiding van je huis mogelijk te maken en meer. Het is een interessant systeem dat spelers aanmoedigt om zich te concentreren op aspecten van het spel die verder gaan dan vechten en slijpen, en fungeert als een beloningssysteem voor het voltooien van taken die je toch zou moeten doen.
Er is gewoon geen tekort aan dingen om in te voltooien Fantasieleven . Naast de enorme hoeveelheid dingen die voor één speler te doen zijn, kun je ook andere spelers lokaal of online in groepen van drie uitnodigen om samen taken aan te pakken. Je kunt het spel niet voltooien terwijl je met vrienden werkt, maar je samen spelen via de Link-modus zorgt voor wat MMORPG-stijl plezier dat ervoor zorgt dat de individuele sterke punten van elke speler worden samengevoegd op een manier die gunstig is voor iedereen.
mit VPN streamen
Natuurlijk, Fantasy Life's ontspannen aard is misschien niet voor iedereen geschikt. De lange tutorials en zelfs het feit dat er geen echte urgentie is om de hoofdverhaallijn te voltooien, zullen de zenuwen van sommige spelers verzachten. Er is ook het voorbehoud dat het spelen van multiplayer met vrienden geen 'echte' vooruitgang toestaat. Het zijn kleine nitpicks, maar toch belangrijk, vooral voor een game waarin multiplayer zo'n verleidelijke propositie is.
Maar er is zoveel om van te houden Fantasieleven , van zijn grillige en kleurrijke illustraties en luchtige toon tot zijn gevarieerde soundtrack. Het is echt een rollenspel waarmee je je eigen weg kunt banen, en een verademing die je thuis voelt op de 3DS. Als u op zoek bent naar iets om dat te krabben Animal Crossing of Tomodachi Life jeuk met een beetje meer stof, Fantasieleven is het spel voor jou.