escape academy is een leuk puzzelspel dat samen beter is

Ontsnappen aan deze kamers is een goed moment, maar ik zou een vriend aanbevelen
Een paar weken geleden, indie puzzelaar Ontsnap Academie ging live. Het is een nieuwe toevoeging aan een groeiende verzameling puzzelspellen in escape room-stijl, en het is echt een goede tijd. Het is echter een beetje beter als je een vriend meeneemt voor de rit.
Ik was oorspronkelijk van plan om door te spelen Ontsnap Academie met een vriend. Afgelopen jaren Bediening: Tango of zelfs games zoals Een uitweg maakte coöp verplicht, en ik ontdekte dat samen puzzelen een leuke manier is om teamwerk op te bouwen. Terwijl, weet je, ook wedijveren en bizarre dingen over elkaar ontdekken.
Dus Ontsnap Academie leek een perfecte nieuwe game om samen te werken. Er deden zich echter levensomstandigheden voor en hoewel we enkele van de vroegste levels samen konden spelen, moest ik de laatste reeks puzzelkamers solo spelen.
Om duidelijk te zijn: Ontsnap Academie is volledig speelbaar in solo of co-op. Als nieuwe student aan de titulaire Escape Academy volg je een curriculum dat is ontworpen om je vaardigheden te verbeteren om te ontsnappen aan steeds gevaarlijkere situaties. Dit omvat het vinden van het tegengif voor een gif, het beklimmen van een toren die zich vult met water, en ja, een tikkende tijdbom.
Het wordt allemaal gespeeld in een gekke schoolomgeving en het werkt goed genoeg. Het verhaal is goed genoeg om een doorlopende lijn tussen elk van de escape rooms te behouden, en het zorgt soms voor slimme momenten in kamers of terzijdes van leuke karakters.
De crux van de Escape Academy is echter het ontsnappen. En de ontsnapping is best goed.
De Kamer
Ontwikkelaar Coin Crew-spellen heeft talent voor arcade-, meeslepende en VR-games, wat logisch is als je speelt Ontsnap Academie . Deze kamers hebben een goede lichamelijkheid, een gevoel van plaats en doel voor elk item. Puzzels voelen gesegmenteerd aan, maar maken deel uit van een groter geheel, alsof je geleidelijk de Rubiks kubus van het level ontgrendelt.
Sommige beslissingen over de kwaliteit van leven die het team neemt, helpen ook echt. Door bepaalde items in de hoek van uw scherm te kunnen 'vastzetten', kunt u snel informatie raadplegen. In sommige gevallen kan die hoekvisual een beetje omvangrijker worden dan je zou willen, maar het is fijn om niet heen en weer te hoeven springen met je inventaris.
Navigatie is ook redelijk beperkt en goed gesegmenteerd. Hoe groot sommige van deze niveaus ook worden, en ze worden behoorlijk groot naarmate het verhaal vordert, ze voelen nooit overweldigend. Elk gebied heeft vaak een paar aandachtspunten waar je naar toe gaat, en slechts af en toe zag ik iets over het hoofd waarvan ik vond dat het duidelijker had kunnen worden gemaakt. Het uiterst soepele hintsysteem helpt hier ook een hoop.
Een is het eenzaamste nummer
Het verschil tussen coöp en solospel is echter voelbaar. Het is niet openlijk, omdat elke kamer perfect door één persoon kan worden opgeruimd.
Maar stel, bijvoorbeeld, een puzzeloplossing vereist het gebruik van informatie uit een ander deel van de kamer. Om een niet-spoiler, verzonnen scenario te gebruiken dat lijkt op een in-game scenario, stel je voor dat je een deur moet ontgrendelen met een reeks kleuren. En elders komen die kleuren overeen met bepaalde tentoongestelde juwelen.
Als je alleen speelt, moet je misschien die kleuren en andere identificerende factoren opschrijven en dan terugrennen naar de deur. Door coöp te spelen, kun je echter communiceren, de verbinding ontcijferen en ze voor elkaar voorlezen. Een teamoverwinning!
Dat is het meest cruciale verschil in spelen Ontsnap Academie solo versus co-op, en waarom ik denk dat de beste eigenschappen ervan uitblinken wanneer twee mensen spelen. Ontsnap Academie ventures om escape rooms te nemen waar ze in het echte leven niet haalbaar zijn, zowel in termen van schaal als mogelijke dodelijkheid. Dat is goed, maar het betekent dat sommige kamers in solo-play het gevoel hebben om alleen een escape room te spelen.
Torens en rivalen
Hierop zijn echter twee opmerkelijke uitzonderingen. Twee specifieke escape rooms voelden versterkt aan door solo te spelen in mijn game. De eerste is de eerder genoemde waterontsnappingsruimte. De toenemende druk en claustrofobische sfeer van dat niveau trilde bij mij in solospel.
De andere is een latere kamer waar je, lichtjes op je tenen in het spoilergebied, tegen iemand strijdt. Hoewel het gemakkelijker zou zijn met twee mensen, was ik erg blij dat ik die uitdaging alleen aan moest gaan. Het was eerlijk gezegd mijn favoriete kamer van de hele batch, en een hoogtepunt van de virtuele kamer die voor mij ontsnapte.
Dus ja, dit is een aanrader: als je het leuk vindt om je een weg te banen door virtuele kamers, Ontsnap Academie is een no-brainer. Zijn ook op Game Pass , dus het zal niet moeilijk zijn om de arm van een vriend te verdraaien om met je mee te gaan voor de rit. Neem wel een blocnote en wat papier mee als je het alleen doet.