ranked the five best fire emblem games
Bekijk de geschiedenis van de franchise
Vuur embleem is een behoorlijk mysterieuze serie voor veel gamers die er zijn. Ten eerste is het een strategische RPG (SRPG), die het al in een gevestigde niche plaatst. Dan moet je rekening houden met het feit dat Nintendo de serie pas in het Amerikaans heeft uitgebracht zevende spel, Fire Emblem: The Sword of Flame , eenvoudigweg getiteld Vuur embleem in de VS.
Maar met de release van de nieuwste game in de serie, Ontwaken , Vuur embleem is erin geslaagd om veel nieuwe fans te boeien met de toevoeging van een minder intense optionele speelmodus, en daarom gaan mensen op zoek naar meer games om deze nieuwe liefde te verzadigen.
Voel je vrij om met mij mee te gaan op een reis door de geschiedenis van Vuur embleem .
De kernpijlers van de middeleeuwse gearomatiseerde serie zijn vrij eenvoudig uit te leggen. Net als veel SRPG's vindt actie plaats op een rooster op basis van beurten. Als een eenheid sterft, is hij voor altijd verdwenen (ook wel permadeath genoemd).
Eenheden kunnen op verschillende manieren met elkaar communiceren, met name met een relatiesysteem dat de statistieken verbetert van personages die samen vechten.
Het is toch niet moeilijk op papier? Het is eigenlijk veel moeilijker om het uit te spelen dan het klinkt, omdat deze serie waanzinnig uitdagend kan zijn voor mensen die niet aan het genre zijn gewend. Als een kanttekening is de volgende lijst in willekeurige volgorde.
Fire Emblem: Mystery of the Emblem ( Vuurembleem: Monshō no Nazo - Super Nintendo - 1994)
testcases voor webapplicatie bij handmatig testen
Op voorwaarde dat je al gewend bent aan het genre, een fanvertaling van Mystery of the Emblem is een perfect startpunt vanuit een meer perspectief, aangezien de helft van het spel een remake is van de eerste Vuur embleem (dat opnieuw werd gemaakt op DS internationaal, als Fire Emblem: Shadow Dragon in 2008).
Hoewel het volgens de huidige normen misschien verouderd aanvoelt, is het vanuit een puur gameplay-standpunt nog steeds degelijk en biedt het de klassieke tactische actie waar de serie om bekend staat, met heel veel inhoud om op te starten. In tegenstelling tot de eerste game, die een redelijk bescheiden release had, Mystery of the Emblem echt geholpen om de franchise op de kaart te zetten.
Net als de eerste twee games ervoor, had de legendarische Nintendo-producent Gunpei Yokoi een handje bij het creëren Mystery of the Emblem .
maak een kopie van een array
Fire Emblem: Genealogy of Holy-War ( Fire Emblem: Seisen no Keifu - Super Nintendo - 1996)
Het vierde spel in de serie, Genealogie van de Heilige Oorlog , is belangrijk omdat het de eerste titel is die de 'heilige drie-eenheid' van het tegengaan van wapens implementeert. Vaak aangeduid als het 'rotspapier-schaar-systeem', Genealogie beschikt over een systeem waarbij lansen zwaarden verslaan, zwaarden verslaan bijlen en bijlen verslaan lansen.
Dit zou een nietje worden dat helemaal in het 3DS-spel zou passen, 16 jaar later. Het introduceerde ook individuele vaardigheden voor eenheden via het klasse / taaksysteem, dat voor die tijd behoorlijk revolutionair was. Eigenlijk, Genealogie' s succes zou de rest van de serie op veel andere manieren beïnvloeden, en het wordt door fans vaak beschouwd als een van de beste SRPG's aller tijden.
Helaas is dit de laatste game in de serie geproduceerd door Gunpei Yokoi, toen hij stierf in een tragisch auto-ongeluk in 1997.
Fire Emblem: The Sacred Stones (Game Boy Advance - 2004)
Als de tweede game die buiten Japan is uitgebracht, Heilige stenen verbeterd bij de release van de eerste internationale Vuur embleem (2003) op bijna alle manieren. Het beschikt over prachtig sprite-werk, het brengt de mogelijkheid terug om over een wereldkaart te dwalen en biedt meer algemene vrijheid wat betreft de manier waarop je het spel kiest.
Over vrijheid gesproken, het systeem van klasse-verandering was de kern van waarom Heilige stenen is zo belangrijk. Voor het eerst hebben klassen vertakte paden die je kunt kiezen om te volgen, in plaats van eenheden voor afdelingen in bepaalde banen. Het bevatte ook de bovengenoemde vaardigheidsaanpassing van Genealogie van de Heilige Oorlog , die uit enkele voorgaande games werd gehaald Heilige stenen . Al met al is het een van de diepste SRPG's tot nu toe.
Als je deel uitmaakte van het 3DS Ambassador-programma, heb je deze game op je 3DS staan. Ga het bekijken!
Fire Emblem: Path of Radiance (GameCube - 2005)
Na het succes van Heilige stenen , Besloot Nintendo dat het tijd was om de serie voor het eerst in zes jaar naar consoles te verplaatsen. Als het negende spel in de serie, Pad van straling biedt voor het eerst een paar concessies aan meer casual fans, waaronder een 'Easy Mode'.
In termen van een puur esthetisch perspectief, waren veel mensen boos dat de serie in een veelhoekige richting begon te bewegen in termen van de karaktermodellen. Een grimmige afwijking van de sprites van de vorige games ervoor, de grafische stijl was voor velen polariserend.
Deze afweging kwam echter met een aantal andere bonussen. Bijvoorbeeld, Pad van straling was de eerste game in de serie met stemacteren, waardoor de wereld van de game nieuw leven werd ingeblazen.
c ++ char * naar int
Fire Emblem: Awakening (3DS - 2012)
Ja, we hebben de cirkel rond - van consoles, draagbare computers tot consoles, weer een draagbare. De nieuwste Vuur embleem game, uitgebracht op de 3DS, is mogelijk mijn favoriet in de franchise, vooral omdat het zijn voormalige hardcore-alleen grenzen opent, en als gevolg daarvan nog meer fans en gameplay-opties heeft. Hardcore-spelers kunnen er nog steeds voor kiezen om van de 'Classic'-ervaring te genieten voor meer uitdaging, wat vanuit een ontwerpperspectief deel uitmaakt van de schittering van de game.
De visuals zijn ook een traktatie en bieden een perfecte mix van veelhoekige modellen en ongelooflijke illustraties. En dat brengt zelfs de 3D-effecten niet in de mix, die ik verwarde met echte insecten die meer dan eens langs mijn scherm vlogen.
Simpel gezegd, Fire Emblem: Awakening is een van de beste SRPG's van deze generatie en bewijst dat het genre nog steeds springlevend is. Ik kan alleen maar hopen dat de volgende game in de franchise de geest van de serie intact houdt, terwijl er nog meer fans worden gecreëerd.