pc port report dragon age
Hoe ziet Varric's borsthaar eruit op pc?
Het derde deel in de draken tijdperk franchise is eindelijk hier. Als je bent zoals ik, ben je voorzichtig optimistisch met deze na het spelen Dragon Age II . Ik ben meer een tactische speler en voelde dat ik de vorige keer in het stof was achtergebleven. Ik niet geest het actiegerichte gevecht, maar zoals een beroemd meisje ooit zei, waarom niet allebei?
Zoals Chris in zijn recensie vermeldt, Dragon Age: Inquisition doet goed werk om de twee samen te knijpen. Ze zijn zeker niet naadloos samengevoegd, maar beide opties zijn zeker aanwezig. Persoonlijk denk ik dat de game de voorkeur geeft aan de controller-indeling, maar de tactiek onder ons wordt niet vergeten!
wat is het verschil tussen qa en qc
(Opmerking: met uitzondering van de koptekstafbeelding, zijn alle screenshots door mij gemaakt.)
Getest op: Intel i7-4770k 3,50 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 560 Ti GPU (Ja, ik weet dat mijn GFX-kaart een chokepoint is!)
Voor de grote Dragon Age: Origins fans daar, er is waarschijnlijk een grote vraag in je hoofd: hoe bestuurt het spel met een muis en toetsenbord? Dragon Age II was heel erg een actiespel met een pauzeknop, terwijl Origins voelde meer strategisch, vooral op hogere moeilijkheden die wreed waren voor degenen die niet konden pauzeren en bestellingen in de wachtrij konden zetten.
Dragon Age: Inquisition voelt als een controller-gericht compromis tussen de twee. Door op de T-toets te drukken (standaard) of helemaal uit te zoomen, wordt de game in Tactical View geplaatst, waar spelers bestellingen kunnen plaatsen vanuit een top-down perspectief. Deze opvatting is echter erg onhandig en voelt aangespannen om degenen te kalmeren die meer wilden Origins voel aan het spel. De camera verplaatsen kan alleen met toetsenbordtoetsen, omdat er geen optie is om muisrandpanning in te schakelen. Bovendien zijn de standaardcameratoetsen niet intuïtief, dus wijzig ze zo snel mogelijk.
De camera wordt ook beperkt door de milieudaken. Dit betekent dat in grotten of elk gebouw met een laag plafond de Tactical View ronduit nutteloos is, omdat de camera slechts zo hoog kan gaan als het plafond. Bovendien, wanneer gepauzeerd, het selecteren van een karakter om orders toe te wijzen om de camera op dat doel te centreren, wat een enorme overlast is. Dit maakt het veel moeilijker om iedereen te vertellen een doel aan te vallen, omdat de camera constant heen en weer gaat (Opmerking: de optie 'Auto-Center Camera' heeft hier geen betrekking op). Nogmaals, het is duidelijk dat het spel niet is ontworpen rond de Tactical View, maar hey, het is er tenminste en het dient eigenlijk een doel.
Anders bestuurt het spel prima met een muis en toetsenbord. Geen enkele actiegame heeft ooit 'goed' gevoeld op een muis- en toetsenbordconfiguratie, en Inquisitie is niet anders. De bedieningselementen van het paard zijn een beetje onhandig, omdat het paard af en toe stopt met rennen, ondanks dat mijn vinger de run-toets nooit verlaat. Een langzaam paard draaien met de muis is ook een pijn in de kont, maar hetzelfde geldt voor het draaien van een paard in het echte leven.
technische ondersteuning interviewvragen en antwoorden voor bpo
Er is een schuifregelaar meegeleverd voor Mouse Smoothing en gevoeligheid om dingen te verlichten en je meteen thuis te voelen. Nauwkeurigheid is niet erg belangrijk Inquisitie , dus de standaardinstellingen hebben me nooit echt gestoord. De toetsen zijn volledig opnieuw toe te wijzen en een quick-save-optie is inbegrepen.
De tussenfilmpjes in het spel hebben allemaal een maximum van 30 frames per seconde (getest met FRAPS). Zelfs toen de game op 60 FPS draaide, waren de tussenfilmpjes altijd afgetopt. De framerate varieerde voor mijn installatie afhankelijk van de omgeving, omdat sommige omgevingen erg groot zijn en veel te verzorgen hebben. De aanbevolen instellingen gaven me ongeveer 30-40 FPS, maar na het sleutelen aan de vele beschikbare instellingen, slaagde ik erin om redelijk consistent op 60 FPS te draaien. Er is af en toe een vreemde hapering bij het betreden van een nieuw gebied waar het spel gewoon ongeveer 1-2 seconden stopt.
En bedankt de maker, er is een optie Zonder rand op volledig scherm!
java j2ee interviewvragen en antwoorden voor ervaren
Voor spelers die liever een controller gebruiken, moet u ervoor zorgen dat de controller is aangesloten voordat lancering van het spel. Een controller aansluiten terwijl de game al actief is, doet niets. Bovendien moeten spelers het bedieningsschema met de muis en het toetsenbord naar Gamepad schakelen. Zodra het bedieningsschema is omgeschakeld, doen muis en toetsenbord helemaal niets meer. Het is een zeer zwart-wit scenario, er is geen vermenging van de twee regelschema's. Dit alles werd getest met draadloze Xbox 360-controllers.
Multiplayer werkt relatief lag-vrij, hoewel er tijdens het spelen af en toe haperingen zullen zijn. Er is geen tactische weergave in multiplayer en het speelt veel op door gebruikers gemaakte kaarten in de MMORPG Nooit winter. Het online systeem heeft veel gemeen met Massa-effect 3 ; spelers verdienen goud door te spelen, of kunnen echt geld uitgeven aan Platinum om buitkisten van verschillende groottes te kopen die willekeurige items en eenmalige drankjes bevatten. Het voelde niet alsof ik gedwongen was om ooit geld uit te geven, omdat je alleen door te spelen een behoorlijke hoeveelheid goud verdient. Een grote buitkist kost 1, 200 goud of 250 platina. Om 1.200 goud te krijgen, moeten spelers ongeveer 4-5 online wedstrijden van wisselend succes spelen, wat een behoorlijke tijd kost. Als alternatief kunnen spelers $ 9,99 van hun zuurverdiende geld uitgeven om 1000 platina te krijgen, genoeg voor 4 grote buitkisten.
De buit is volledig willekeurig, dus er is niet noodzakelijk een duidelijk voordeel voor degenen die geld betalen. Tekens worden echter ontgrendeld door knutselen van wapenrusting, die benodigdheden van het redden van items nodig heeft. Dus ik veronderstel dat spelers die meer geld betalen om meer buit te krijgen, meer dingen moeten redden, waardoor personages sneller worden ontgrendeld. Er is ook geen push-to-talk-knop. Als u een microfoon hebt aangesloten, verzendt deze wat het opneemt. VOOR DE LIEFDE VAN GOD GELIEVE TE herinneren dat.
Over het algemeen draait de game goed op pc. De bedieningselementen zijn duidelijk actiegericht en ontworpen voor een controller, maar de middelmatige Tactische weergave helpt een deel ervan te verlichten. Er zijn tal van grafische opties om mee te sleutelen om het spel soepel op je pc te laten werken, en ik was in staat om het spel met een solide 50-60 FPS te krijgen.
Ik laat je met een paar afbeeldingen. Optiescherm 1. Optiescherm 2. Lage grafische weergave 1. Ultra grafische weergave 1. Lage grafische weergave 2. Ultra grafische weergave 2.