pax mark ninja is real ninja game
Ninja's zijn misschien wel een van de meest populaire karaktertropen in videogames na zombies en robots, maar in alle eerlijkheid, zijn de meesten van hen slecht in datgene waar ze geacht worden goed in te zijn. Ryu Hayabusa kan rondlopen als een grote ouwe badass, maar het spoor van afgehakte ledematen en bloed dat hij in zijn kielzog achterlaat, schreeuwt niet bepaald 'heimelijk'.
Klei Entertainment, de ontwikkelaar van de Schacht serie, is het plaatsen van ninja's terug in de schaduw waar ze thuishoren. teken van de Ninja voor XBLA staat echter een bijzonder grote horde voor zich, omdat het vanuit een 2D-perspectief wordt gespeeld. Gelukkig heeft het bedrijf uitstekend werk verricht door spelers opnieuw kennis te laten maken met het stealth-genre met bekende tools en elementen uit de 3D-voorgangers.
De wereld van teken van de Ninja wordt bijna volledig in de schaduw geworpen - de duisternis is je vriend. Frontale confrontaties zijn het laatste wat je ooit zou moeten proberen, omdat blootstelling aan licht je vaardigheden verzwakt. Je moet over daken rennen en door ventilatieopeningen kruipen, lichtbronnen vernietigen als je denkt dat ze je locatie weggeven.
De game biedt al deze functies die fans van andere stealth-games leuk vinden Tenchu , Dief of Metal Gear Solid zou er vertrouwd mee zijn. Wanneer een vijand je opmerkt, klinkt er een waarschuwingsgeluid en moet je verborgen blijven totdat de timer afloopt en de bewakers hun normale taken hervatten. Er zijn ook verschillende objecten zoals vazen en kasten waar je je achter kunt verstoppen of een lijk in kunt stoppen om detectie te voorkomen.
Wanneer je je kunai naar een gong, een metalen rooster, een lamp, etc. gooit, zal het een geluid activeren dat visueel wordt weergegeven door een zich uitbreidende witte cirkel. Elke vijand binnen de straal van het geluid wordt afgeleid, zodat je voorbij kunt sluipen. Omgekeerd kunnen sprinten en andere acties de aandacht op u vestigen. Je moet te allen tijde agressief en toch discreet zijn.
Hoewel directe gevechten niet ideaal zijn, bezit je een beperkt aantal aanvallen. Bij voorkeur wil je achter een vijand sluipen voor een snelle moord. Een knop en een richtingspijl verschijnen boven het hoofd van de vijand, en als je de combo niet correct uitvoert, zullen hun doden luidruchtig zijn en mogelijk vijanden in de buurt waarschuwen. Aan de andere kant wil je soms een beetje geluid maken. Als je een vijand in de aanwezigheid van een andere vijand kunt doden via zoiets als een omgevingsdood, zal de tweede man in paniek raken en wild beginnen schieten. Je kunt dan zijn verwarring in jouw voordeel gebruiken.
teken van de Ninja waardeert de individuele stijlen van spelers en zal niet eisen dat ze spelen op een manier die ze ook niet gewend zijn. Met andere woorden, nee Deus Ex: Human Revolution baas vecht hier. De 'baasgevechten' zijn de hogere doelwitten die worden beschermd door talloze bewakers of diep in een gebouw worden verborgen. De uitdaging is om de juiste middelen te vinden om het doelwit uit te schakelen, niet om een gezondheidsbar te zoeken of een stroombrekende vechtpartij aan te gaan.
Klei voegt op intelligente wijze al deze contextuele aanwijzingen en verwijzingen naar andere stealth-games toe om zowel genre-fans als nieuwkomers te verwelkomen, allemaal zonder de besturing te ingewikkeld te maken. Je voelt je als een echte ninja, gooit muuropeningen omhoog en grijpt over takken met een simpele klik van de schoudertrekker. Een checkpoint is altijd dichtbij en de straf voor mislukking is nooit zo groot dat je het gevoel zult hebben dat je geen vooruitgang boekt.
teken van de Ninja komt deze zomer uit voor XBLA. Het heeft echte ninja's. Ryu Hayabusa kan het zuigen.
wat is de beste youtube-converter