pax d d chronicles mystara is proper beat em up 118074

De vrij complexe vechtpartij treft XBLA, PSN, pc en de Wii U eShop
Als onderdeel van Capcoms golf van verrassingsaankondigingen kwamen we erachter dat de arcadeklassiekers Dungeons & Dragons: Tower of Doom en Schaduw over Mystara zou de XBLA-, PSN-, Wii U eShop- en pc-platforms bereiken als een dubbelpakket genaamd Kronieken van Mystara .
Alleen de 360-versie was speelbaar op de showvloer, maar het toonde de drop-in, drop-out-monteur voor vier spelers feilloos. Het is een beetje meer diepgaand dan de meeste beat 'em ups, omdat het een redelijk robuust inventarissysteem heeft met subwapens, sleutels en een aantal verdedigingsopties waarmee je moet jongleren terwijl je vecht tegen de bewoners van de D&D rijk. Verrassend genoeg zijn de beelden behoorlijk oud geworden en zien de animaties er behoorlijk solide uit, zelfs op een groter scherm.
python-methoden die worden gebruikt om items aan een lijst toe te voegen of om ze uit een lijst te verwijderen, worden genoemd
Wat ik echt aan het graven ben, is het challenge-systeem, dat is gevonden in eerdere heruitgaven van Capcom, zoals Darkstalkers Resurrection . De prompts staan aan de zijkant van het scherm over de randen, als een optionele manier om extra uitdagingen uit te breiden via een leuke kleine XP-balk. Het heeft ook dezelfde filter- en visuele opties als opstanding , inclusief scanlijnen. Al deze extra's zullen hun vruchten afwerpen voor een diep spel als dit, dat je meer geneigd bent om voor langere tijd te spelen.
Capcom komt de laatste tijd echt door met al zijn heruitgaven. Het zijn optionele games waar oude fans weer van kunnen genieten, en waar nieuwe fans van kunnen gaan houden. Het is ook echt leuk dat de Wii U deze keer voor het feest was uitgenodigd, en ik hoop dat dat zo blijft.
Laat ze maar komen, Capcom.