de prestatieproblemen van palworld lijken voor sommigen erger na de laatste patch
Dingen kunnen alleen maar beter worden
in unix staat de w (schrijf) toegangsrechten toe

Zoals verwacht voor alles in vroege toegang, zijn er enkele prestatieproblemen geweest Palwereld sinds de eerste dag. Echter, na de release van patch 0.1.4.1 (Steam) en 0.1.1.4 (Xbox) , is er een merkbare toename in communityrapporten over vertragingen en verdwijnende verdiepingen.
youtube naar mp3 converter gratis veiligAanbevolen video's
Aanloopproblemen maken deel uit van de overeenkomst wanneer je je aanmeldt om iets in de experimentele staat te spelen, en spelers zijn voor het grootste deel behoorlijk vergevingsgezind en geduldig geweest terwijl ze op oplossingen wachtten. echter, de Palwereld subreddit is onlangs een broeinest van klachten geworden, waarbij problemen worden benadrukt die het spelen van het spel bijna onmogelijk maken en nog meer onmogelijk om ervan te genieten.
Eindelijk het drijfzand waarvoor ik mijn hele leven al ben gewaarschuwd.
door u/SSgtBananaBeak in Palwereld
Eén bug lijkt vooral Xbox-spelers te treffen en maakt Duneshelter volledig onbruikbaar. Zodra spelers bij het fast travel-punt aankomen, worden ze samen met alle NPC's in het gebied onder de kaart geplaatst, inclusief Merchants en de nabijgelegen Black Marketeer. Dit zou werkbaar zijn, maar zelfs als het je lukt om de NPC’s te benaderen terwijl je onder de kaart bent, kun je niet met ze communiceren.
Spelers op pc kunnen ook niet ontsnappen aan de prestatie-ellende. Na de update, sommige pc-spelers rapporteren een vertraging die zo erg is dat gebieden volledig ontoegankelijk blijven. Dit probleem lijkt te worden verergerd door het betreden van kerkers, iets waar ik persoonlijk van kan getuigen.
api testen interviewvragen en antwoorden
Het zijn ook niet alleen prestatieproblemen. Spelers wachten wanhopig op de AI-basisupdates die vorige maand zijn beloofd Routekaart , omdat ze het beu zijn om voortdurend toezicht te moeten houden op hun basisvrienden om te voorkomen dat ze vast komen te zitten op plaatsen zonder uitleg over hoe ze daar überhaupt terecht zijn gekomen.
We hebben dringend meer Palbox-ruimte nodig en een manier om favoriete vrienden te maken, het bekijken van kooien is gewoon rommelig!
door u/iBeastboy8D in Palwereld
Misschien wel een van de meest vervelende problemen waarmee spelers sinds het allereerste begin te maken hebben gehad, is de extreme vertraging die wordt veroorzaakt door de Kooi bekijken , aangezien de Pals en hun omheining voor een flinke belasting zorgen. Hoewel deze kooien handig zijn als je de maximale opslagruimte in je Palbox hebt benut, zijn ze voor veel spelers bijna onbruikbaar vanwege de problemen die ze veroorzaken. Daarom kunnen Viewing Cages niet op speciale multiplayer-servers worden gebouwd.
Wat het oplossen van problemen betreft, dat is een beetje rommeliger. Met Palworld's explosieve populariteit, het is moeilijk om een paar eenvoudige antwoorden te geven, maar voor de typische vertraging na een uur spelen kunt u proberen uw pc of console opnieuw op te starten. Het advies ‘probeer het eens aan en uit te zetten’ is ook niet sarcasme. Met enorme activabelastingen, mogelijke geheugenlekken en andere configuratieobstakels is herstarten elk uur misschien wel de beste keuze voor een soepele ervaring totdat Pocket Pair kan wat meer hulp krijgen in de studio.