ninja theory pronkt met de verbluffende gezichtsanimatietechnologie van hellblade ii

Bijna onecht
Als onderdeel van de Game Developer Conference (GDC) van deze week hebben uitgever Epic Games en ontwikkelaar Team Ninja het licht geschenen op de verbluffende gezichtsanimatietechnologie die zal worden gebruikt om leven en persoonlijkheid te brengen aan de personages van het lang in ontwikkeling zijnde vervolg Senua's Saga: Hellblade II.
De demonstratievideo pronkt met de 'Metahuman'-technologie van Unreal Engine en toont het gezicht van acteur Melina Juergens, die de onrustige Senua speelt in de Hellblade serie. De video begint met een extreme close-up van Senua's ogen, die zich langzaam terugtrekt terwijl ze een dramatische monoloog houdt, voordat ze uiteindelijk verloren gaat in een flikkerende vlam. Terwijl de vermenging van realiteit en digitale effecten bijna altijd zal bevatten sommige onderdeel van de beruchte 'Uncanny Valley', kan niet worden ontkend dat de technologie enorm indrukwekkend is.
'Met deze in de cloud gehoste tool kun je fotorealistische digitale mensen creëren voor je game of ervaring, met de eenvoud van een RPG-personagemaker, maar met een niveau van realisme en maatwerk dat je nog nooit eerder hebt gezien', zegt de baas van Epic Games. technologieofficier Kim Librerim.
Senua's Saga: Hellblade II werd voor het eerst aangekondigd in 2019, met alleen weinig updates en previews aangeboden op het grimmig ogende vervolg. Gegeven Hellblade II's kernbenadering van psychologische horror en diepe, emotionele karakters, zal de Metahuman-technologie de ontwikkelaars in staat stellen om Juergens het best vast te leggen terwijl ze levert wat naar verwachting weer een geweldige hoofdrolspeler zal zijn. Mocht het een succes worden, dan kunnen we waarschijnlijk verwachten dat andere karaktergerichte avonturen experimenteren met de volgende generatie technologie.
Senua's Saga: Hellblade II is momenteel in ontwikkeling voor pc en Xbox Series X.