nieuwe overwatch 2 skin laat spelers discussieren of het pay to lose is

Op zoek naar dat mysterieuze sissende geluid
Overwacht 2'en Battle For Olympus-evenement is live, en een pantheon van Griekse godhuiden heeft de winkel bestormd. Eén skin in het bijzonder heeft de afgelopen dagen echter voor opschudding gezorgd, waardoor spelers zich afvragen of ze betalen voor een nadeel.
De Medusa-skin voor Widowmaker is wat je zou verwachten: Overwacht 's spin-thema sluipschutter Widowmaker in Medusa-kleding. Ze krijgt een slangachtig uiterlijk en, cruciaal, de lokken van haar haar worden slangen.
Deze slangenharen zijn niet alleen voor de show; ze sissen en maken zelfs geluid tijdens de wedstrijd. Dat is een coole functie, die ook wat subtiliteit mist als je dat zou willen. Brian St. Pierre, ook bekend als competitieve gamer onder de naam 'Kephrii', postte over deze skin vorige week .
interviewvragen voor .net-ontwikkelaar
'De nieuwe Medusa-skin is zo luid dat het je actief straft voor het gebruik ervan', schreef Kephrii. “Je kunt niet alleen de voetstappen van de vijand niet horen, je kunt je ook niet verbergen. Het vijandelijke team kan de slangen/het haar op de Medusa-huid horen en van daaruit jouw locatie bepalen.”
De nieuwe Medusa-skin is zo luid dat hij je actief straft voor het gebruik ervan. Je kunt niet alleen voetstappen van de vijand niet horen, je kunt je ook niet verbergen. Het vijandelijke team kan de slangen/het haar op de Medusa-skin horen en van daaruit jouw locatie bepalen. pic.twitter.com/S1P6CxO7Qp
— Brian St.Pierre (@Kephrii) 4 januari 2023
Voor een sluipschutter die misschien graag in de achterhoede rondsluipt, is dit natuurlijk niet ideaal. Als je via deze geluiden zou worden gevolgd en eruit zou worden gehaald, zou het voelen alsof je voor een nadeel hebt betaald, vaak te kort gedaan voor 'pay-to-lose'. Maar de discussie was ook niet helemaal tegen de huid.
gratis mp3-muziekdownloadsites voor Android-telefoons
Hoe niet gehoord te worden
Net zo antwoordt op Kephrii aanwijzen, Overwacht 2 is een erg luide game met de standaardinstellingen. Als je een Reinhardt-speler bent, de kakofonie van hamerzwaaien, raketontploffingen en spraakuitspraken zou kunnen overstemmen een vrij zacht sissend geluid.
Hoewel je je eigen geluidsinstellingen kunt verbeteren om bepaalde factoren te benadrukken, zoals een van mijn collega-schrijvers opmerkte, is er ook de kwestie van hoe vaak dit voorkomt. Audio is een belangrijke bron van informatie in elk spel, maar het is een terecht argument om te vragen of het horen van voetstappen net zo hoe belangrijk het ook is in andere shooters.
Voeg toe aan de mix dat dit een optionele skin is, een skin waarvoor je kunt betalen maar die je ook niet wilt gebruiken, en het is een beetje ingewikkelder. Voor spelers op hoog niveau kan dit een dealbreaker zijn voor een skin. Maar voor het gemiddelde Overwacht 2 speler? Misschien is het horen van de slangen sissen iets minder subtiliteit waard.