bethesda pronkt met fallout 76 concept art voor de verjaardag van de serie

Ik hoop dat we uiteindelijk een singleplayer-versie van deze regio krijgen
Bethesda heeft ons een kijkje gegeven in meer Fallout 76 concept art, dankzij een speciale (SPECIAL) post op hun blog deze week.
Zoals de blog suggereert, en zoals meestal het geval is met concept art, werden een heleboel potentiële ideeën geschetst op verschillende doeken:
poort triggering versus poort doorsturen
“Honderden – zo niet duizenden – individuele stukken, van servetschetsen tot hele geschilderde landschappen, worden gecreëerd bij het maken van de wereld van een neerslag spel. Concept art zoals deze geeft de ontwikkelaars niet alleen details voor het maken van assets, ze helpen ook bij het bepalen van de look, feel en toon van de wereld die spelers gaan bewonen.”
In een kleine serie 'nooit eerder uitgebrachte' concept art, kregen we een Scorchbeast te zien, evenals de opkomst van Vault 76, een blik op The Pitt en enkele omgevingsontwerpen. Het laatste stuk, een collage van het leven in een kluis, ziet er prachtig uit. De blog eindigt met een link naar de concept art gallery van Adam Adamowicz op Flickr , die veel van het kunstenaarschap heeft geleverd voor Fallout 3 .
Terwijl Fallout 76 heeft grote vooruitgang geboekt sinds de tumultueuze lancering, deze concept art laat echt zien hoeveel potentieel een Appalachian volwaardige, bewaard-in-de-oven-tot-het-was-klaar nieuwe neerslag had kunnen zijn. Het kan even duren, maar ik hoop dat Fallout 76 is niet de laatste die we van deze regio hebben gezien. Ik denk dat er in de verre toekomst altijd een kans is voor DLC neerslag iteratie.





