i cant rest death stranding until ive planted zip lines everywhere
Johnny Appleseed van het Chiral Network
gratis programma om youtube-video's te downloaden
Het is bitterzoet inpakken Death Stranding , maar mijn reis is nog lang niet voorbij. Ik kan niet stoppen totdat elke laatste berg bezaaid is met zip-lijnen van boven naar beneden. Dat is het. Dat is mijn enige echte einddoel.
Ik heb enorm onderschat hoe nuttig en opwindend deze structuren zouden zijn.
Voordat ik zelf de torens kon maken, heb ik er eerst over geleerd Death Stranding 's zip-lijnen in het doorgeven van een prikbord - maar ik zag niet hoe ze eruit zagen of hoorde niet precies hoe ze werkten. Als ik toen wist wat ik nu weet, zou ik waarschijnlijk niet mijn zoete tijd hebben genomen om wegen te bestraten in hoofdstuk 3.
Het voelde geweldig om te weten dat andere spelers paden gebruikten die ik hielp aanleggen, zelfs maar voor een seconde, maar dat gevoel verbleekt in vergelijking met de wervelende tevredenheid van een compleet zip-line netwerk in een lastig gebied.
Herinner je je de eerste klim naar het windpark? Het is moeilijk te vergeten.
Dat verraderlijke early-game gebied was een van de weinige keren dat ik door de BT's werd 'gekregen'. Als je ook worstelde, ben je jezelf de catharsis verschuldigd om terug te gaan met een aantal PCC's van niveau 2 en door te stoten.
domeinkennis gezondheidszorg voor testers pdf
Of je nu een Chiral Network-skigebied ontwerpt of gewoon het laatste cruciale stuk afwerkt in een zip-line puzzel die andere ontdekkingsreizigers voor je begonnen, er is geen grotere vreugde in deze game.
Ze komen precies op het juiste moment aan Death Stranding 's verhaal - een punt waarop je je opeens niet zo comfortabel voelt met doorkruisen als je dacht - en vanaf dat moment voelen ze zich onmisbaar.
Pas nu, na het zien van de credits (allemaal!), Heb ik het gevoel dat ik kan terugkeren naar de langzame, gestage, meditatieve speelstijl die de openingstijden van mijn Death Stranding avontuur.
Ik keer terug naar al mijn oude spookplaatsen om het leven een beetje makkelijker te maken, en het voelt ongelooflijk wetende dat mijn mede-dragers er baat bij hebben. Ik begrijp het niet helemaal Death Stranding is het begin van een nieuw genre, maar het heeft in ieder geval een idee van een idee voortgebracht, een die ik hoop dat toekomstige games nog verder verkennen.