hoe u de affiniteitsniveaus van uw begeleiders in starfield kunt controleren
Een maatstaf voor genegenheid.
gratis in- en uitklokken
Als de delicate dans van romantiek in Sterrenveld begint te slijten, wil je misschien gewoon de achtervolging ingaan en de affiniteitsniveaus van metgezellen controleren om het mysterie uit het leven te halen. Sorry, consolevrienden, maar deze is exclusief voor pc, ben ik bang, dus je zult onzekerheid moeten omarmen, net als in het echte leven.
Hoe het niveau van de metgezelaffiniteit in Starfield te controleren
Om de begeleidende affiniteitsniveaus te controleren, moet u de opdrachtconsole gebruiken. Die altijd zo nuttige ontwikkelaarstool zal ons opnieuw te hulp komen.
Het eerste dat je moet begrijpen is dat onze metgezellen vier verschillende statussen kunnen hebben in relatie tot ons speelbare personage. Deze zijn Neutraal, Vriendschap, Genegenheid en Betrokkenheid. Al deze worden vervolgens weergegeven door een niveau. Neutraal is 0, Vriendschap is 1, Genegenheid is 2 en Betrokkenheid is 3.
Om de affiniteit van een specifieke metgezel te controleren, moet je tijdens het spel fysiek bij hem/haar in de buurt zijn. Zorg ervoor dat uw cursor erboven staat, zodat hun naam verschijnt, activeer vervolgens de opdrachtconsole en voer het onderstaande in:
- GetAV COM_AffinityLevel
U kunt zien op welk niveau zij affiniteit met u hebben. Als u het liever in meer detail wilt zien, gebruikt u het console-commando GetAV COM_Affinity zal in plaats daarvan een getal tussen 0 en 1300 terugbrengen. Je kunt een metgezel ook meer affiniteit voor je geven als je het gedoe beu bent door het gebruik van StelAV COM_AffinityLevel in en stel vervolgens de gewenste waarde 0-3 in.
Console-opdrachten gebruiken
Console-opdrachten zijn vrij eenvoudig te gebruiken. U hoeft alleen maar de opdrachtconsole te openen. Er zijn twee manieren om de opdrachtconsole op pc te openen. Eerst kunt u op de tilde-toets (~) drukken. Als dat niet werkt, zal de @ het werk doen.
Je moet voorzichtig zijn met hoe je de affiniteit van personages verandert, en naar mijn mening is het beter om gewoon hun niveaus te controleren in plaats van ze te veranderen. De gesprekken die je voert met de personages en het voltooien van hun persoonlijke speurtochten zijn best leuk, dus probeer daar wat mysterie en verrassing in te bewaren.
Als je je leven echt gemakkelijker wilt maken, dan kan dat gebruik deze resource-ID's om te spawnen in een heleboel dingen die je misschien nodig hebt om buitenposten te bouwen. Niemand zal je daarvoor veroordelen.