hoe de dynamietkamer resident evil 4 remake over te slaan

Voltooi Hoofdstuk 11 sneller
De Resident Evil 4 remake heeft er geen tekort aan 'springt over', waarmee spelers sneller door bepaalde gebieden kunnen komen; om kostbare minuten van hun af te scheren duidelijke tijd . Als je hoofdstuk 11 start, word je begroet door een dynamietkamer, waarvoor je meestal naar een zijkamer moet gaan en een heleboel vijanden moet bevechten om een item te bemachtigen waarmee je kunt passeren. Nou, zoals je misschien al geraden hebt door de toon van dit artikel, kun je het overslaan! Hier is hoe.



Gebruik een raket op de dynamietkamer om vooruit te springen in hoofdstuk 11
Als hoofdstuk 11 van start gaat, beklim je een ladder en hoef je hem niet door een tunnel te laten lopen die je naar een dynamietkamer leidt. De normale manier om dit op te ruimen, is door verder rechts de tunnel in te buigen en explosieven te verzamelen om de kamer tot ontploffing te brengen en een pad naar voren te smeden. Of u kunt een raketwerper gebruiken (evenals de oneindige raketwerper) om het gebied gewoon helemaal over te slaan.
Richt de raketwerper op de TNT terwijl je in de tunnel aan de rechterkant zit en schiet weg. Je wilt een beetje genesteld zijn in de tunnel, want er zullen stenen naar beneden vallen op het hoofdpad: Leon wordt gedood als hij contact maakt.
Als je nog geen raketwerper hebt, kun je er een kopen bij The Merchant recht voor je neus aan het begin van hoofdstuk 11.
hoe het array-element in java te verwijderen


Granaten werken niet op de dynamietkamer
We hebben beide soorten granaten geprobeerd (normaal en zwaar), en ze werken niet op de dynamietkamer. Verspil ze niet!