hoe je eigenaardigheden kunt oplossen met tinker machine in pacific drive
Hoe je die verdomde rammelaar kunt repareren.
maak een kopie van array java

Gedraagt uw auto zich raar? In Pacifische aandrijving , de enige autoshop waar u hem mee naartoe kunt nemen is die van u, dus u kunt maar beter weten hoe u hem kunt repareren. Hier is hoe.
Aanbevolen video'sDit komt niet echt ter sprake in de tutorial, en zelfs als je voertuig uiteindelijk een ‘eigenaardigheid’ ontwikkelt, kan het niet goed worden uitgelegd (volgens het spel toen dit werd geschreven). Je krijgt een doel om de Tinker Machine te gebruiken, maar wat je ermee doet ligt begraven. En de gebruikersinterface is niet geweldig, maar ik probeer hier niet kritisch te worden. Het Tinker-mechaniek is eigenlijk best leuk.
Er zijn twee stappen om een eigenaardigheid op te lossen. Eén stap is twee stappen, maar wees geduldig.

Je eigenaardigheid vinden
Een eigenaardigheid is een vreemd gedrag dat uw auto zal oppikken. Dit gebeurt meestal wanneer het te lang wordt blootgesteld aan bepaalde soorten afwijkingen. Eigenaardigheden variëren van nauwelijks merkbaar tot 'Fuck you, game, ik kan hier niet mee werken.'
Uw kap kan bijvoorbeeld openspringen op wat willekeurige momenten lijken. Dat is vervelend maar vrij onschuldig. Andere keren, in het heetst van de strijd, heb je misschien geen tijd om de oorzaak en het gevolg van een eigenaardigheid te achterhalen. Als u richting de toegangspoort snelt, is er geen tijd om te beseffen dat het activeren van uw koplampen uw besturing omkeert.
Dus als u terugkomt in de winkel en u weet dat er tijdens uw laatste reis vreemd gedrag heeft plaatsgevonden, moet u een diagnose stellen. Om het probleem op te lossen, moet u weten wat het is. Concreet moet je weten wat je doet en wat er gebeurt.
Als je alleen weet dat je ruitenwissers op rare momenten aangaan, dan wordt het tijd om even een controle rond je auto te doen. Er is een enorme hoeveelheid variabelen die problemen veroorzaken. Soms kan het toeteren van je claxon vreemd gedrag veroorzaken. Andere keren daalt het een steile helling af. Als je wat ideeën nodig hebt over wat je moet testen, kun je de tinkermachine raadplegen, aangezien de eerste optie alle variabelen vermeldt. Zodra u enkele ideeën heeft, is het tijd om wat tests uit te voeren.
Begin met het openen van alle deuren in uw auto. Schakel het uit en weer in. Zet hem in de drive en parkeer. Activeer een vaardigheid. Doe de radio aan. Toeteren. Of neem hem mee naar de testbaan achter de garage en rijd er een stukje mee rond. Ga door totdat je enig idee hebt van wat je doet en wat de oorzaak is.

Diagnose van een eigenaardigheid in Pacific Drive
Breng vervolgens uw bevindingen (opgeslagen in uw hersenen of notitieboekje) naar de sleutelmachine en sluit ze aan. De eerste twee rijen zijn wat er gebeurt. In mijn voorbeeld heb ik 'Auto' en 'Beweegt achteruit'. Dit betekent dat het probleem zich telkens voordoet als ik achteruit rij. Het volgende is wat het veroorzaakt. Hier heb ik 'Hood' en 'Opent'. Dus als ik achteruit rijd, gaat de motorkap open. Zodra deze zijn ingevoerd, drukt u op de knop om de schatting in te dienen, waarna u te horen krijgt hoe nauwkeurig u bent.
Je hebt een bepaald aantal gissingen, en als je een deel van je diagnose verkeerd hebt, zal het je vertellen hoeveel je goed had, maar het zal je niet vertellen welke de juiste delen waren. Blijf uw diagnose aanpassen totdat deze u vertelt dat u de juiste diagnose heeft.

De eigenaardigheid repareren
Nu de juiste diagnose is geaccepteerd, kunnen we de eigenaardigheid verhelpen. Dit is waar de “nogal slechte” gebruikersinterface complicaties veroorzaakt. Vanuit het hoofdscherm op de tinkermachine zie je rechtsboven het ‘Fixes Label’. Je moet op de overeenkomstige knop drukken.
Dit brengt je naar een menu dat je vertelt welke eigenaardigheden je hebt gediagnosticeerd en welke nog niet zijn gediagnosticeerd. Markeer er één en selecteer deze. Het zal je vertellen welk item je nodig hebt om de eigenaardigheid te verwijderen, tenzij je het al in je inventaris hebt, waarna je het gewoon kunt repareren.
Zodra je dat item hebt, hoef je alleen maar de eigenaardigheid in het fixesmenu te selecteren, en de eigenaardigheid zal worden verwijderd. Merk op dat ik nog steeds de optie 'Diagnostiek vereist' heb in mijn eigenzinnig menu. Ik weet niet waar het over gaat. Misschien is dat maar goed ook. Als een gril geen problemen veroorzaakt, of verband houdt met een actie die ik niet vaak doe, dan heeft het verwijderen ervan geen prioriteit. Tot het te laat is.
Upgrade de Tinker-machine
Als dit te veel is, is er een manier waarop u een voordeel kunt behalen. Er zijn twee upgrades beschikbaar voor de Tinker Machine. Beide vereisen dat je LIM uitgeeft, maar als je niet kunt achterhalen wat er mis is met je auto, is dit de beste keuze.
De eerste is de Onderzoekermodule, die in het diagnosescherm zal onthullen wat de problemen veroorzaakt. Het zal u kolom voor kolom laten zien welke functies of onderdelen problemen hebben. Elke kolom die u wilt onthullen, wordt steeds duurder. Als u het echter gebruikt en merkt dat er bijvoorbeeld een probleem is met de versnellingspook. U kunt in uw auto stappen en blijven schakelen om te zien of u merkt dat er iets gebeurt.
De tweede upgrade lijkt erg op elkaar, maar wordt gebruikt op het fixesscherm. Wanneer u LIM daar uitgeeft, vult het de lege plekken in een van de weergegeven eigenaardigheden in. Dit zal je precies vertellen op welke gril het probleem zich voordoet, dus daar zit een voordeel in. Ik zou niet aanraden om al je LIM volledig aan diagnostiek te besteden, omdat het duur wordt, maar het krijgen van een enkele hint kan enorm helpen bij het diagnosticeren. Zodra u de twee modules heeft, kunt u beide naast elkaar gebruiken om een beter beeld te krijgen van wat er gebeurt.