het overwatch 2 team kondigt nieuwe anti cheat initiatieven aan

40 miljoen spelers bevestigden ook
Blizzard bevestigt niet alleen dat er 'meer dan 40 miljoen spelers' interactie mee hebben gehad Overwacht 2 , heeft ook verstrekte details voor hun 'Defense Matrix Initiative', wat blijkbaar 'stappen zet om te streven naar een eerlijkere spelervaring voor alle spelers.' Kortom, het is een verbeterd anti-cheat systeem.
Overwacht 2 heeft nu aangepaste spelmoderatie en 'verstorende voicechat-detectie'
Dit is de grote. Het workshopsysteem en aangepaste games veroorzaken sinds de lancering problemen en Blizzard probeert 'manieren te bieden om ervoor te zorgen dat aangepaste games veilig en plezierig blijven voor alle spelers.' Moderatietools zullen 'automatisch aangepaste games met ongepaste titels of inhoud verwijderen', terwijl accounts die dit wel doen, worden bestraft.
Wat betreft het chatgedeelte, Blizzard implementeert spraak-naar-tekst-transcriptie en 'AI-leren' om te helpen bij moderatie, wat begon met seizoen 2. Blizzard zegt dat ze 'al begonnen zijn te werken om storende spelers te stoppen met toepasselijke chat-uitschakeling en account schorsingen als dat nodig is”
big data als servicebedrijven
Er is een nieuw systeem voor 'streamerbescherming' en er is meer aandacht voor het uitschakelen van valsspelers
In het steeds groter wordende gamelandschap zijn overwegingen voor alle soorten spelers altijd een punt van zorg, inclusief streamers. Hoewel Blizzard toegeeft dat 'stream sniping' (de poging om in de rij te gaan staan in het spel van een streamer om de stream te verstoren) een harde noot is om te kraken, proberen ze een paar dingen om het te verzachten. Dit is misschien wel de grootste beleidsuitrol: “Spelers kunnen nu hun huidige BattleTag verbergen of de tags van de andere spelers verbergen in dezelfde game waarin ze spelen op hun eigen gameclient. Dit voorkomt dat degenen die de livestream van die speler bekijken, kunnen zien of ze zich in dezelfde lobby bevinden. Spelers kunnen nu ook de huidige wachttijd verbergen en zelfs een willekeurige tijd uitstellen voordat het spel daadwerkelijk een match voor die speler begint te vinden. Replay-codes kunnen nu ook worden verborgen zodat ze niet in de gameclient verschijnen. Deze functies zijn vanaf seizoen 3 beschikbaar voor alle spelers en zijn te vinden in de sociale opties in je instellingen.”
Blizzard herhaalt ook hun toewijding om valsspelers uit te schakelen en merkt op dat 'meer dan 50.000 accounts' zijn afgehandeld. Wanneer seizoen 3 toeslaat, zullen ze valsspelers gemakkelijker kunnen identificeren met het Defense Matrix Initiative, en controversieel zullen ze spelers bestraffen die 'groeperen met iedereen die cheats en hacks gebruikt'. Het idee is om 'spelers die willens en wetens samenwerken met valsspelers' uit te schakelen, wat schorsingen met zich meebrengt (terwijl de speler die rechtstreeks cheats gebruikt, permanent wordt verbannen).
We zullen zien hoe deze eruit schudt! Overwacht 2 en Blizzard als geheel zijn niet op de beste plek in termen van publieke perceptie, dus ik verwacht dat dit facet van het initiatief in de toekomst het moeilijkst zal zijn om af te dwingen.