heroes storms battlefield eternity may be best map yet
Engelen en duivels
hoe voer ik een .jar-bestand uit
De nieuwste patch voor helden van de storm heeft het public test realm (PTR) bereikt, dat een aantal karakterveranderingen en aanpassingen bevat, naast het grote stuk nieuwe content dat volgende week zal verschijnen - de Battlefield of Eternity-map. De slager zal ook op 30 juni aankomen, maar maakte geen deel uit van deze testsessie.
Gelukkig had ik gisteren de kans om de nieuwe arena te spelen, en ik ben erg enthousiast dat het deel uitmaakt van de normale rotatie.
implementatie van aangrenzende lijst c ++
De lay-out is uiterst simplistisch. Het is de enige andere kaart met twee rijstroken, naast Haunted Mines, en sport een paar extra gangen voor huurlingen, en het belangrijkste evenement in het midden (waar ik later op terugkom). Kortom, ik ben blij dat ik nog een kleinere kaart in de strijd zie Heroes is gebouwd op korte wedstrijden en snelle, hectische teamgevechten zelfs tegen het begin van het spel. Nieuwe minion- en creep-skins zorgen ervoor dat alles fris aanvoelt, net als het Heaven vs. Hell-thema dat door de hele arena doordringt en beide kanten meer onderscheidt dan elke MOBA die ik heb gezien. Random Treasure Goblin-evenementen (die op elke kaart kunnen voorkomen) met Deckard Cain als gastomroeper rijden dit punt alleen maar naar huis.
De belangrijkste gimmick (doelstelling) is zeker flitser. Kortom, twee onsterfelijken worden na een bepaalde tijd in de strijd vergrendeld en het is aan beide teams om de schalen in hun voordeel te tippen. Terwijl je respectieve God vecht, kun je het verdedigen of achter je rivaal aan gaan, die je teamgevechten meteen zal testen. Je moet dit doen terwijl de andere onsterfelijke af en toe stopt om je team aan te vallen, dus het kan een heel riskante zaak zijn (net als de Grave Golem) - maar het is het niet alleen waard voor de beloning, maar om de badass-animaties die de onsterfelijken scheppen tijdens gevechten met bepaalde tussenpozen.
Het is op zijn zachtst gezegd een sensatie. In tegenstelling tot sommige andere doelstellingen voelt het van het grootste belang om je God te helpen, en houdt je constant bezig. Nadat je de andere God hebt vernietigd, springt je bondgenoot in een steeg en helpt je duwen, wat meestal een kampement vernietigt, zolang het grootste deel van je team er is om te helpen. De sleutel is dat de schermutselingen voelen alsof ze ertoe doen, maar ze bepalen niet helemaal de stroom van het spel - je kunt wat winnen en wat verliezen. Een andere belangrijke reden waarom de onsterfelijken een goed idee zijn, is omdat ze je niet uit het spel halen of nieuwe spelers dwingen om een nieuwe strategie te leren, zoals de Garden Terror en Dragon Knight doen.
openen .jar-bestanden op Windows 10
Echt, het is gewoon geweldig om een andere Blizzard-franchise correct vertegenwoordigd te hebben helden van de storm met een origineel werk. Veel klachten werden ingediend tegen de huidige kaarten omdat ze 'Heroes of Warcraft'-achtig zijn, dus het toevoegen van een kaart die de weegschalen een beetje helpt in evenwicht te brengen, is een goede zet. Het is beschikbaar op 30 juni en een kleinere kaartrotatie wordt geïmplementeerd tot 7 juli, zodat je een grotere kans hebt om Battlefield of Eternity te krijgen.