review steamworld quest
Shuffle is niet nodig
Afbeelding en formulier staan op rolletjes. Hoewel veel ontwikkelaars bijna tien jaar lang meestal aan hetzelfde universum zouden vasthouden, is de getalenteerde Zweedse studio erin geslaagd meerdere genres (torenverdediging, actie, strategie) te spreiden onder hun SteamWorld banner met zelfverzekerdheid.
SteamWorld Quest , een turn-based RPG met kaartgevechten, draagt alleen maar bij aan die erfenis.
hoe je een string-array in java maakt
SteamWorld Quest (Schakelaar)
Ontwikkelaar: Image & Form
Uitgever: Thunderful Games
Uitgebracht: 25 april 2019
Adviesprijs: $ 24,99
De Prinses bruid 'vertel me een verhaal'! verwaandheid zet de toon voor dit schattige als hellegame: de SteamWorld universum schopt kont.
Te midden van positieve thema's en een schilderachtige wereld waar alles een robot is, krijg je de typische oneerbiedige PG-humor die je zou verwachten van dit universum '(jij zoon van een berk'!) Die gewoon prachtig is. Deze keer zul je echter niet op zoek gaan naar een moederlode: dit is een RPG met stukjes kaartspellen. Voordat ik me ga verdiepen in mechanische dingen, wil ik nog eens herhalen hoe mooi deze game er zelfs in de handheld-modus uitziet op de Schakelaar.
De ingenieuze robotontwerpen worden alleen nog maar versterkt door de fantasierijke instelling, waardoor het team nog creatiever kan worden als ze buiten hun comfortzones steampunk / western / sci-fi komen. Buiten dat kader SteamWorld Zoektocht is heel traditioneel. Je gaat je verplaatsen als een kerker-crawler met lichte NPC-interacties (meestal winkels en korte gesprekken). Het is meestal lineair, op niveau gebaseerd, en het grootste deel van het spel verloopt via (niet-willekeurige) turn-based kaartgevechten.
interviewvragen en antwoorden van kwaliteitsanalisten
Hoe het allemaal werkt is via individuele partijleden, die elk hun eigen themadek hebben. Het 'hoofd'-personage is meer een schade-dealer (DPS), maar er is een caster die ervoor kan kiezen om elementaire magie af te schermen of te kiezen, een tank die ook als genezer fungeert, en een paar andere wildcards die kunnen worden verwisseld in een max. feest van drie. Let op de gedeelde rollen, omdat je binnen de grenzen van elk personage kunt leunen in elke strategie die je wilt via de deckbuilding-functie van de game.
Kortom, via een menu kiest u acht kaarten (vaardigheden) die het spel u tijdens elke beurt willekeurig kan delen. Er zijn basiskaarten en SP-kaarten, waarvan de eerste kan worden gebruikt om versnellingen op te bouwen om uit te geven aan opgevoerde vaardigheidskaarten die meestal verbeterde effecten hebben. Je kunt er ook voor kiezen om items te gebruiken in plaats van kaarten of twee (in eerste instantie) specifieke kaarten per beurt opnieuw te tekenen. Simpel toch? Als je de moeilijkheid opduikt (wat ik aanraad als je eerder een JRPG hebt gespeeld), zul je je langzaam realiseren hoeveel elke actie ertoe doet.
Het beste deel van het vechtsysteem is dat de volgorde van operaties direct invloed heeft op je effectiviteit in de strijd. Je kunt drie acties in willekeurige volgorde in de wachtrij zetten: wat betekent dat je een basisaanval kunt gebruiken om een SP-vaardigheid direct in een keten op te voeren en vervolgens de vaardigheid te activeren. Een van mijn favoriete eerste beurten was het polijsten van mijn twee partijleden met schilden en vervolgens een volledige schermspreuk spellen om minions uit te schakelen terwijl we dapper waren voor een naderende aanval.
Naarmate je meer kaarten begint te ontgrendelen, blijven de mogelijkheden de rest van de tijd vrijwel op elkaar liggen SteamWorld Quest . Het beste gedeelte? Slijpen is niet vereist, vooral wanneer u rekening houdt met het feit dat u op elk gewenst moment moeilijkheidsinstellingen kunt omwisselen. Maar als je wat extra hulp nodig hebt, kun je uitrusten bij een standbeeld, dat vijanden zal redden en respawnen (klinkt het bekend?).
Dus ik sta behoorlijk hoog Zoektocht als geheel, maar ongeveer halverwege het 10-uur durende avontuur, begint de herhaling. Kaarten zijn niet zo open als ze zouden moeten zijn en een vertrouwde formule (verkrijg (x) sleutels om de baasdeur te openen) begint de missie te domineren ontwerp. Dit is ook het punt in het verhaal waar de lage vijandelijke pool zich begint te herhalen en de AI slechte beslissingen neemt, zoals genezing bij volledige gezondheid in plaats van een dodelijke slag toe te brengen. Een gebrek aan inhoud na de game buiten een colosseum met meerdere lagen is ook een minpunt.
beste spionageprogramma's voor mobiele telefoons
Het punt is, ik zou hebben gespeeld SteamWorld Quest voor 40 uur, gebreken en dergelijke. Het is op meer manieren kort maar charmant als de hel. Ik hoop dat Image & Form games blijft maken en, om nog een stap verder te gaan, nooit stopt met creëren SteamWorld ervaringen.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)