helldivers 2 heeft een game master die de galactische oorlog in realtime aanpast
Nu weet je wie je de schuld kunt geven.
vragen en antwoorden voor desktopondersteuningsinterviews voor niveau L1

Ondanks dat het grotendeels onder de radar bleef voordat het uitkwam, Helldivers 2 bewees dat het heeft alles wat nodig is om de toplijsten te bereiken . Met een gelijktijdige spelerslimiet van 700.000 spelers , Helldivers 2 heeft nu onthuld dat het een echte ‘Game Master’ heeft die zijn oorlogsinspanningen coördineert.
Aanbevolen video'sOpmerkelijk is dat het zo duidelijk is als de dag Helldivers 2 ‘De galactische oorlogsinspanningen zijn niet slechts een willekeurige reeks gevechtsscenario’s die door een algoritme zijn samengevoegd. Een goed voorbeeld hiervan was de snelle aanval van Automaton-troepen nadat Super Earth zijn eerste botsing tegen de Terminid had gewonnen. Arrowhead Studios kan zo niet alleen een aangepaste ‘campagne’ creëren waaraan de hele gemeenschap kan deelnemen, maar er is ook een ontwikkelaar wiens taak het specifiek is om de zaken in de live game op te fleuren. De naam van die ontwikkelaar is, volgens het recente interview van Arrowhead Studios, Joel.

Joel van Arrowhead Studios is de gamemaster van Helldivers 2
In zijn recente toespraak met PC-gamer Johan Pilestedt, CEO van Arrowhead Studios, zei dat “(Arrowhead) een echte persoon heeft met de functietitel van Game Master”, vertelde Pilestedt vandaag in een interview aan PC Gamer. Zijn naam is Joel en hij neemt zijn werk zeer serieus.’
Volgens de opmerkingen van Pilestedt heeft de Game Master “veel controle over de speelervaring. Het is iets dat we voortdurend ontwikkelen op basis van wat er in de game gebeurt, en als onderdeel van de routekaart zijn er dingen die we geheim willen houden omdat we willen verrassen en verrassen.” De komende gevechtsmechs zijn vermoedelijk een van deze toekomstige geneugten.
“Er zijn enkele plotselinge momenten geweest waarop de ene planeet misschien te gemakkelijk was of de andere te moeilijk en (Joel) midden in de nacht moest opstaan om de Automatons wat versterking te geven, zodat de spelers (de planet) te snel,” legde Pilestedt uit. Een ander voorbeeld van de invloed van de Game Master op de oorlogsinspanningen is de willekeurige krijgslisten waar Helldivers plotseling toegang toe krijgen om de zoveel tijd. Onbeperkte toegang tot railguns en brandmijnen zijn slechts twee voorbeelden van hoe Joel tussenbeide kwam namens de Helldivers.
Volgens Pilestedt heeft Arrowhead Studios een breed, algemeen idee van hoe het de galactische oorlogscampagne wil laten verlopen, en gaat zelfs zo ver dat het toekomstige ‘setpieces’ bedenkt die Helldivers kunnen ervaren. Dat gezegd hebbende, zal de campagne echter veranderen, afhankelijk van hoe Helldiver-troepen en Super Earth in het algemeen in actie presteren, dus zo te zien ligt alles op tafel.
Beste VPN voor Amazon Fire TV Stick
Verder heeft Pilestedt ook gezegd dat Arrowhead manieren zoekt om bepaalde planeten interessanter en betekenisvoller te maken naarmate de campagne voortduurt. Malevelon Creek zal zeker ergens in de toekomst weer opduiken, en Arrowhead is van plan om “(bepaalde belangrijke) planeten te heroverwegen om in de toekomst meer een personage te worden.”
Helldivers fans hebben veel om naar uit te kijken, hoe je het ook bekijkt. Zelfs vanuit het perspectief van een buitenstaander zal de strijd van Super Earth om ‘democratie’ te verspreiden zeker vermakelijk zijn, en wie weet wat Joel nog meer voor ons in petto heeft.