halt catch fire explores early days online gaming
Het ding dat ons ertoe brengt
Mocht je het niet weten, de jaren tachtig komen terug. Met zoveel games en films ( Kung Fury is vandaag uit!) op zoek naar het levendige en levendige tijdperk, er zijn genoeg mensen die nostalgisch zijn voor de jaren '80. Hoewel ik aan het einde van het decennium werd geboren, en ik technisch in aanmerking kom als een kind uit de jaren 90, voel ik dat ik in wezen een kind uit de jaren 80 ben. Dat maakt me natuurlijk altijd geïnteresseerd in fictie uit die tijd. Een dergelijke show werd vorig jaar over het hoofd gezien Stop en vang vuur , en het was een van mijn favorieten van 2014.
Midden jaren tachtig in de Silicon Prairie (de technische industrie van Texas), Stop en vang vuur vertelt het verhaal van een groep computeringenieurs en een visionair die hen motiveert, hetzij door puur charisma of manipulatie, om technologie en software te creëren die het gezicht van de computerindustrie zal veranderen. Hoewel dit op het eerste gezicht lijkt Mad Men met synthesizers en gevoeligheden uit het Reagan-tijdperk, kan ik verzekeren dat deze serie in de richting gaat die je het minst verwacht. En met het komende seizoen over de vroege dagen van online infrastructuren en de uitdagingen van het opzetten van een netwerk gaming bedrijf, is er zeker iets te zeggen over de vindingrijkheid van hun ambities.
Vooruitlopend op het debuut van seizoen twee aanstaande zondag, kreeg Destructoid de gelegenheid om de eerste vier afleveringen te bekijken. Het komt niet vaak voor dat we over tv-programma's schrijven die ons medium dekken, dus ik heb natuurlijk de kans aangegrepen om het nieuwe seizoen vroeg te bekijken. Ik was blij dat te horen Stop en vang vuur zou de oprichting van een gamingbedrijf in de jaren '80 aanpakken en ik was zelfs nog meer onder de indruk van hoe het tot nu toe is verlopen.
Twintig maanden na het einde van seizoen één in 1985 zijn de hoofdpersonages in wezen verder gegaan met werken op pc's en zijn van plan iets nieuws te gaan spelen. Na de lancering van de Giant, de pc die ze het hele seizoen doorbrachten, wil Joe McMillan (Lee Pace) zijn leven weer opbouwen na uiteindelijk in te leveren op zijn visie op wat de toekomst van computers zou kunnen zijn, en zich realiserend dat zijn methoden van succes heeft anderen schade berokkend. Zijn nummer twee, Gordon Clark (Scoot McNairy), worstelt om richting te vinden na vertrek uit Cardiff Electric, en Cameron Howe (Mackenzie Davis) en Donna Clarke (Kerry Bishé) hebben hard gewerkt aan hun nieuwe start-upbedrijf Mutiny, een online gamingnetwerk op het Commodore 64-platform. Omdat gebruikers een maandelijks bedrag betalen om meerdere titels online te spelen met een community van gamers, willen ze het bedrijf uitbreiden en zijn ze van plan de manier te veranderen waarop mensen entertainment zoeken en met anderen communiceren.
Net als vorig seizoen, Stop en vang vuur De aandacht voor detail en trouw aan het tijdperk is net zo sterk als altijd. Als we ons concentreren op de vroege stadia van de consumentenversie van wat we nu het internet kennen, is er veel te doen voor een start-up die zich bezighoudt met online gaming. Hoewel er andere (echte) online pc-diensten waren die gaming en veel andere functies boden rond 1985 - zoals Prodigy, CompuServe en Quantum Link (nu bekend als AOL) - de fictieve muiterij van HACF is een service die uitsluitend games naar gebruikers streamt. Met titels als Tankslag , damspel , Schaak en Backgammon die als basis dienen, is veel van hun aandacht voor het maken van games gericht op een titel die bekend staat als Parallax , een MUD (Multi User Dungeon) RPG-serie die meerdere hoofdstukken omvat.
Terugkijkend was de jaren tachtig een vreemde tijd voor games. Met de console-videogamemarkt in een crisis, arcades die dienen als een hub voor sociale interactie en competitief gamen, en het thuis-pc-publiek geleidelijk groeit, is het zeker niet zo ver als we nu ervaren. Wat ik tot nu toe erg leuk vind aan deze afleveringen, is dat we in die tijd een gevoel van onzekerheid zien. Gezien het feit dat dit is ingesteld na de crash van de gameconsole, worden games op cartridges vaak door personages beschouwd als inferieur aan het aanbod en potentieel van pc-gaming. Tijdens een van mijn favoriete scènes bespreken de programmeurs van Mutiny aan welk spel ze vervolgens moeten werken, waarbij een van de nieuwe medewerkers suggereert dat ze zich richten op technische innovatie in plaats van op het creëren van games, omdat de eerste meestal de aanleiding is voor de laatste.
Het is interessant om te zien dat een televisieserie niet alleen focust op game-ontwikkeling, maar ook op het bouwen van een online community in de jaren tachtig. Laat staan het te doen op een manier die realisme, en eerlijk gezegd, eerlijkheid uitbeeldt waar het spelpubliek om draait. Ik kijk veel televisie. Ik ben er behoorlijk aan gewend dat verschillende programma's willekeurige uitspraken en verplichte verwijzingen naar populaire spellen zien om contact te maken met gamers. Maar het briljante ervan Stop en vang vuur is dat het niet alleen personages bevat die hardcore gamers zijn, maar dat ze hun passie gebruiken als brandstof voor hun creatieve inspanningen. En dat is verfrissend om te zien op een televisieserie.
cross-site scripting voorbeelden in java
Ik was een grote bewonderaar van het eerste seizoen, en hoewel het een beetje ongelijk aanvoelde en wat pacingproblemen had, toonde het zeker potentieel om iets geweldigs te worden. En ik kan gerust zeggen dat zijn potentieel eindelijk wordt gerealiseerd in zijn tweede uitje. Ik was onder de indruk van het begin van dit seizoen, en hoewel ik misschien bevooroordeeld ben omdat het een diepe focus op gamen heeft, voel ik dat de nieuwe verandering van omgeving en een nieuwe focus de serie een broodnodige verjonging heeft gegeven. Het voelt er zeker veel energieker en hipper door aan.
Als je de show nog niet hebt gezien, is het eerste seizoen nu beschikbaar op Netflix en het tweede seizoen staat op 31 mei op AMC. Als je geïnteresseerd bent in het creëren van technologie en een stotende soundtrack hoort, dan raad ik je ten zeerste aan om het een horloge te geven. Ook heeft deze serie verreweg de coolste tv-intro ooit. Dat alleen is genoeg om het uw aandacht te verdienen.