review csi fatal conspiracy
Afgelopen jaren CSI: Deadly Intent was een beetje een lelijk eendje, en iets waar velen van ons gemakkelijk voor zouden spotten als we het in een winkel zouden zien. Maar ook al was het maar een CSI-versie van Ace advocaat met een crime lab - zonder een rechtszaal of iets in het spel om bezwaar tegen te maken - er was iets speciaals aan het vinden van het DNA van de moordenaar op een paar ondergoed. Om nog maar te zwijgen over enkele belachelijke gevallen die u moest oplossen.
Voor dit jaar CSI: Fatale samenzwering , al hun vierde CSI-spel, heeft Telltale Games een paar dingen veranderd en niet noodzakelijkerwijs ten goede. Maar is deze game echt een misdaad tegen gamen?
CSI: Fatale samenzwering (PC, Xbox 360 (Beoordeeld), PS3, Wii)
Ontwikkelaar: Telltale Games
Uitgever: Ubisoft (geen uPlay-beloningen)
Uitgebracht: 26 oktober 2010
Adviesprijs: $ 29,99
Als een niet genoemd lid van het Las Vegas Crime Lab werk je je weg door vijf zaken op te lossen die elk ongeveer één tot twee uur duren. Elk geval begint met de plaats delict: een interactieve omgeving waar je doorheen kunt klikken, vergelijkbaar met wat je doet in games zoals Ace advocaat of Myst . Na een gesprek met de persoon die het lichaam heeft gevonden, scan je methodisch de hele locatie met een (langzaam bewegende) cursor om aanwijzingen te zoeken.
Wanneer u iets in de omgeving vindt waarmee u kunt communiceren, kunt u iets ophalen als bewijsmateriaal of een van uw CSI-hulpmiddelen gebruiken. Speciale sprays verlichten bloedspatten, wattenstaafjes pakken kostbaar DNA, plakstaven nemen chemische sporen op, speciaal stof verzamelt vingerafdrukken en je kunt soms zelfs een foto van iets maken. Het is allemaal behoorlijk spannend op een voorstedelijke manier van middelbare leeftijd.
Nadat je alle bewijzen hebt verzameld die je nodig hebt om verder te komen in het spel, kun je het lichaam laten verzenden naar Doc Robbins voor een autopsie. Terwijl je wacht op zijn autopsierapport om je nieuwe aanwijzingen te geven, kun je beginnen met het analyseren van de materialen die je hebt verzameld met de speciale crime lab-apparatuur, of praten met de familielid (en) of geliefde (n) van het slachtoffer. Het crime lab is een andere interactieve omgeving met twee kamers en een paar machines, en het grootste deel van de gameplay speelt zich daar af in de vorm van mini-games.
Om DNA te analyseren, moet je reeksen van verschillend gekleurde vormen zoals een puzzel zoeken en matchen. Voor chemische sporen krijgt u een spectrometeruitgang met strepen op een strook die u opnieuw moet opbouwen met stukjes afzonderlijke strepen op een strook. Vingerafdrukken worden gedaan door vijf willekeurige 'identificerende' tekens te selecteren en door een database te laten lopen. De meeste minigames draaien gewoon om het vinden en matchen van patronen en voor de meeste bewijsstukken is het vrij duidelijk hoe je ze moet analyseren.
Als je eenmaal voldoende aanwijzingen hebt om een aanknopingspunt te creëren, kun je een huiszoekingsbevel krijgen voor mensen wier getuigenis het bewijs tegenspreekt. En het bewijs van deze game * draagt een zonnebril * liegt nooit (ja ...). Meestal vindt u een andere aanwijzing tijdens het proces van het plunderen van appartementen met uw cursor, of vindt u bewijsmateriaal dat direct een persoon impliceert.
Misschien kan het onbedoeld bewegen van uw cursor over de plaats om al het bewijs te vinden - vooral bedden en kasten - u het gevoel geven dat u een soort obsessief-compulsieve en voyeuristische huisreiniger bent, met een aangeboren drang om alleen maar te wrijven elk object totdat u zeker weet dat er geen vuil te vinden is.
Na een paar wendingen in het verhaal begin je meer en meer te leren over hoe de moord is gebeurd en de relaties van het slachtoffer met de weinige mensen waarmee je kunt praten. En zodra u voldoende bewijsmateriaal hebt verzameld, kunt u een bevel krijgen voor de arrestatie van uw hoofdverdachte om hem of haar met het bewijsmateriaal te confronteren. Uiteindelijk sluit je chef het allemaal af door de verdachte op dramatische wijze met het bewijs te confronteren, waarna de verdachte altijd zegt: 'Ja, ik was het!'
Als vervolg op CSI: Deadly Intent , CSI: Fatale samenzwering is eigenlijk hetzelfde spel in het hart met een paar kleine verschillen. De irritante documentanalyse van de laatste game verschijnt nu slechts een of twee keer. Het matchen van bewijsstukken onder een microscoop is nu ook een beetje gemakkelijker om te doen, hoewel de zelfstudievideo je bewegend bewijs laat zien als er geen manier is om dat te doen.
Helaas zijn de meeste mini-games voor analyse de DNA-, vingerafdruk- en chemische analyse-games, die behoorlijk oud worden nadat ze vorig jaar hetzelfde hebben gespeeld. Dat is vreemd, want het crime lab heeft vijf andere analyse-instrumenten zonder minispellen. De hele game voelt minder gevarieerd dan voorheen als gevolg van de kleine gameplay tweaks; je wordt in elk geval steeds opnieuw aan dezelfde mini-games onderworpen.
In tegenstelling tot de op zichzelf staande gevallen van de vorige titel, is er nu een verhaallijn die de vijf gevallen met betrekking tot een drugskarteldame en bijen met elkaar verbindt. Bijen! Hoe ongelooflijk Nic Cage-ian ook mag klinken, het verhaal houdt helaas nooit spanning op. De karteldame gedraagt zich als een knorrige oude man in een Scooby Doo aflevering die luid klaagt over de bemoeizuchtige kinderen die haar voor het gerecht brachten.
De verhalen in de individuele gevallen - met schrijvers als Rhianna Pratchett - zijn grotendeels ongeïnspireerd en maken de meestal repetitieve mechanica niet goed. Wat jammer is, zoals Dodelijke bedoeling maakte me aan het lachen om de meeste belachelijke gevallen. Maar nogmaals, slechts twee soorten mensen zullen ooit overwegen om deze game te kopen: CSI-fans en Achievement of Trophy-hoeren. Voor CSI-fans zijn er de bekende gezichten - die er in het geval van Catherine Willows vreselijk uitzien - en de structuur van de show vertaalt zich goed in het spel.
Als je dit spel alleen voor die digitale punten of medailles speelt, moet je blij zijn te weten dat dit een 'Easy 1000' is. Sommige van de prestaties vereisen dat je in een geval geen fouten maakt, wat het spel soms zelfs een beetje spannender maakt. Aan de andere kant kan het ook leiden tot veel opslaan en herladen als je bang bent om een fout te maken met een van de mini-games.
Over het geheel genomen CSI: Fatale samenzwering speelt en voelt als het toppunt van middelmatigheid. Toch heb ik nooit het gevoel gehad dat ik echt een vreselijk spel speelde, en je zou moeilijk onder druk kunnen zetten om het neer te leggen zodra je een zaak begint. Je kunt enkele kleine ontwerpverbeteringen zien ten opzichte van de vorige game als je ernaar op zoek bent, maar het voelt ook alsof Telltale Games wist dat niemand die dit spel zou kopen daar iets om zou geven.
etl-testvragen en antwoorden voor ervaren
Voor iemand die echt van spelen hield CSI: Deadly Intent , hebben de kleine verbeteringen in de gameplay hier alleen maar geleid tot een onbedoeld gevoel van herhaling, minus de vreugde van die leuke gevallen uit de vorige game.
Het is absoluut geen game die je moet kopen om te kopen, maar het is ook geen game waar je je voor moet schamen dat ze op je lijst met 100% voltooiingen staan; het is nog steeds een miljoen keer leuker dan Terminator: Salvation . Maar alleen omdat het erger kan zijn, of niet meer dan je kunt verwachten voor het budget waar Telltale waarschijnlijk mee moest werken, betekent dit niet dat het ergens in de buurt is van wat een geweldige CSI-game zou kunnen zijn. Het toppunt van 'meh'.
Zaak gesloten, prestatie ontgrendeld.