destructoid review lost planet 119635

Afhankelijk van hoe je naar de dingen kijkt, is Capcom's Verloren planeet voor de Xbox 360 was de nieuwste killer-app van Microsoft in de voortdurende console-oorlog. Het was een van de meest besproken en verwachte games van de afgelopen maanden. De vraag is … was het de hype waard? Ontdek wat we denken na de sprong.
Eerwaarde Anthony
Eerste dingen eerst: Verloren planeet is niet een van die games die we liefdevol kunnen noemen als echt next-gen. Hoewel de graphics mooi zijn en de gameplay in wezen opwindend, zijn de besturing traag, de camera niet behulpzaam en het verhaal irrelevant.
Ten eerste het goede: Verloren planeet is een prachtig spel. Van de sneeuw, tot de insecten, tot de explosies en rook (en bij God, dat zijn er veel), vrijwel alles over Verloren Planeet visuele stijl zal je blij maken dat je een Xbox 360 hebt gekocht. En in het begin zal die trots blijven bestaan - zoals we allemaal in de demo zagen. Je een weg banen door een onbeperkte voorraad Starship Troopers-bugs kan een tijdje erg vermakelijk zijn, en de baasgevechten vormen enkele van de meest vermakelijke, ouderwetse gevechten die ik in een jaar of twee heb gezien.
En dat is min of meer waar de sterke punten van het spel eindigen. Elk ander aspect van Verloren planeet is gebrekkig, zij het op heel nieuwe en opwindende manieren. Neem bijvoorbeeld het feit dat het spel zowel frustrerend moeilijk als beledigend gemakkelijk is. Aan de ene kant is je personage traag om op te staan en wordt hij van zijn voeten geblazen na verdomd dichtbij een attrack, wat kan leiden tot lange perioden waarin je geraakt wordt, je valt en je wacht drie seconden om weer op te staan voordat je weer geraakt wordt en je het hele proces opnieuw moet beginnen.
Aan de andere kant is de AI zo gewelddadig onintelligent dat je letterlijk langs legers van insecten (of ruimtepiraten) kunt rennen zonder een aanzienlijke hoeveelheid schade op te lopen of iets bijzonders te missen. Deze rare dichotomie doordringt elk aspect van Verloren Planeet spel. De camera zorgt voor snelle rotatie en eenvoudig richten, maar er is één baasgevecht waarbij je (terwijl je in een mecha zit) constant recht omhoog moet kijken en op de knieschijven van een insect moet schieten.
Vervolgens komt de camera heel laag bij de grond en kantelt omhoog zodat je kunt richten, maar de camera is zo geplaatst dat 70% van het scherm wordt ingenomen door je mech en je letterlijk om de schouders van je mech moet kijken om iets zien. De grijphaak is best leuk, maar je kunt hem niet in de lucht afvuren (wat echt heel erg handig zou zijn geweest).
Globaal genomen, Verloren planeet is een fantastisch verhuurspel. Het vereist geen langdurige toewijding (ik heb de singleplayer in ongeveer 5 uur uitgespeeld), het is leuk in korte bursts (ervan uitgaande dat je ervoor kiest om de moeilijkere manier te spelen en de bugs daadwerkelijk aan te pakken in plaats van eromheen te lopen), en het heeft een van de saaiste, inconsequente, irrelevante verhalen over videogames die ik in tijden heb gezien. Hoewel de arcade-achtige gameplay van Lost Planet af en toe een aantal spannende momenten van old-school gameplay biedt, is er hier echt niet genoeg om een aankoop te rechtvaardigen.
Eindscore: 6.5
Nick Brutaal
Zonder twijfel, in veel opzichten Verloren planeet is echt een titel van de volgende generatie. De uitgestrekte, met sneeuw bedekte landschappen zijn ontzagwekkend in hoge definitie. Explosies in de omgeving produceren enkele van de meest schokkende effecten - je kunt de dichtheid van de rook voelen terwijl deze het landschap bedekt en je gezichtsveld op een realistische manier belemmert. Sneeuw valt uit de lucht terwijl de wind deeltjes onvoorspelbaar heen en weer zweept. Grafisch is het echt een opmerkelijke titel die de mogelijkheden van de Xbox 360 laat zien.
hoe je een string-array in java maakt
De belangrijkste ingrediënten voor een plezierige ervaring zijn hier ook allemaal. Door gebieden rennen en de Akrid beschieten (de dingen van buitenaardse insecten-monsters in het spel) is geweldig, vooral wanneer het vernietigen ervan leidt tot zo'n aangenaam sappige explosie van oranje ingewanden. Hoewel je wapenselectie voor het jagen op monsters een beetje beperkt is (en volledig voorspelbaar), voegt de mogelijkheid om in de gemechaniseerde Vital Suits (VS) te springen een extra laag toe aan het bloedbad. En wanneer het daadwerkelijk wordt gebruikt, roept het vermogen van de grijphaak goede herinneringen op aan de klassieker Bionische Commando (en meer recentelijk, de Game Boy Advance-titel, Ninja vijf-0 ).
Het is dus jammer om te ontdekken dat Lost Planet een zeer gemiddelde shooter is die op meer manieren lijdt dan zou moeten. Om te beginnen duikt het verhaal van de game snel in langzaam, overdreven voorspelbaar Anime-gebied voordat het echt begint. Tussenfilmpjes slepen zich voort voor wat wel eeuwen lijkt, en ik moest mezelf dwingen om door veel heen te zitten (waarvan sommige zelfs geen muziek hebben!) Zodat ik kon bijhouden wat er aan de hand was, en waarom. Ik denk dat het een tweesnijdend zwaard is dat het spel zo kort was. Met slechts 11 missies (waarvan een paar alleen door een klein gebied bewegen en dan tegenover de kolossale baas staan), is het spel voorbij voordat je het weet; maar ik merkte dat ik opgelucht was dat ik niet meer door de vermoeide tussenfilmpjes hoefde te zitten.
software om video van elke website te downloaden
De gameplay zelf is zo eenvoudig dat je na een paar missies bijna alles hebt gezien en gedaan wat er te doen is in Verloren planeet . In elk gebied moet je door een wirwar van vijanden rennen (monsters of sneeuwpiraten, die beide even dom zijn) en vervolgens vechten tegen een gigantische baas die ofwel een grote, slechte VS of een groot, slecht monster zal zijn. In het geval van de VS schiet je erop totdat hij ontploft; in het geval van het monster, richt je op zijn oranje oog/maag/neus/anus totdat het rood wordt en explodeert. Realiseer je dat als ik zeg dat ik door een puinhoop van vijanden rennen, ik het echt meen - terwijl het vechten tegen vijanden in veel van de gebieden je overlevingskansen (en plezier) kan vergroten, voel je vrij om ze allemaal te rennen totdat je de baas bereikt. Capcom vindt het blijkbaar niet erg; ze hebben je al.
Eindscore: 6
Robert Summa
Hoewel ik zeker respect heb voor en zie waar mijn kameraden vandaan komen met de singleplayer-kant van Verloren planeet , lijken ze de echte reden om dit spel te bezitten vergeten: multiplayer.
Verdorie, het is de reden om tegenwoordig de meeste shooters te bezitten. Hoewel het gedeelte voor één speler zeker zijn momenten heeft, is online spelen echt waar de actie is en waar de game schittert. Voordat je er echter op ingaat, moet je dit concept kennen en begrijpen: georganiseerde chaos.
Waarom zeg ik dat? Want dat is wat Verloren Planeet meervoud is. Het is niet zozeer een sprong in het diepe en domineren zoals andere generieke shooters, maar in plaats daarvan een gecompliceerde chaos van chaos die je snel zult ontrafelen met meer en meer speeltijd. Met de hoeveelheid actie die gaande is met VS (mechs) en lichamen en explosies en doelstellingen, zul je denken Oorlogswapens multiplayer was een rustige wandeling in het park.
Dus, als je net als ik bent en slechts een paar uur singleplayer doorloopt voordat je begint aan wat je echt wilt doen - multiplayer - dan Verloren planeet is een perfecte bestemming. In veel opzichten is het een verfrissende afwijking van de multiplayer van de standaard shooter. Pak het op, probeer het uit en je zult zien wat ik bedoel.
Eindscore: 8