beste karlach build in baldur s gate 3
wat is black box testen met voorbeeld
Laat de negen hel los

In een spel leuk vinden Baldur's Gate 3 , waar acties minder afhankelijk zijn van statistieken dan van het gooien van dobbelstenen, is het belangrijk om te experimenteren met een verscheidenheid aan uitrusting en vaardigheden. Dit geldt vooral voor een schadekrachtpatser als Karlach, die genoeg pijn kan uitdelen om veel vijanden in één beurt te verslaan – zolang je haar maar op de juiste manier aanpast.
In mijn ervaring is er een bescheiden mate van vertrouwen geweest dat zolang Karlach overleeft – ook al is zij de enige die overblijft – ik op zijn minst een kans maak om te vechten. Ik geef toe dat dit niet het geval was tijdens mijn confrontatie met Ketheric Thorm, waar Schaduwhart heeft de genadeslag opgeleverd, als je het kunt geloven. Maar in alle andere gevallen is Karlach het enige personage waarvan ik zeker weet dat het me op het pad naar de overwinning zal houden.
Laten we dus eens kijken naar mijn Karlach-build, inclusief de uitrusting en vaardigheden die ik heb gebruikt om dit te bereiken. Ik zal me vooral concentreren op de versie van mijn build vanaf de vroege missies in Act 3, aangezien elke build die kan bijdragen aan dat laatste gevecht met de apostel van Myrkle een goede is in mijn boek. Ik kan niet geloven hoe verschrikkelijk moeilijk die baas was.

Beste Karlach-apparatuur
Laten we dus beginnen met haar uitrusting. Ik heb haar bij een basis gehouden Leren helm , wat een punt toevoegt aan Dexterity Saving Throws, omdat - om eerlijk te zijn, helmen behoorlijk schaars waren in mijn playthrough, dus ik had niet veel keus.
Maar voor haar lichaamskleding heb ik dat wel gedaan De omhelzing van Reaper , wat een zeer zeldzaam zwaar pantser is met een pantserklasse van 19 en alle inkomende schade met 2 vermindert. Het is belangrijk op te merken dat mijn Karlach niet bedreven is in zwaar pantser, maar ik vind dit nog steeds een zeer efficiënte opdracht. Dit gebrek aan pantservaardigheid beperkt Karlachs gebruik van spreuken, dus houd daar rekening mee.
Voor handschoenen hebben we het ongewone Thermoarcanische handschoenen , wat Karlach twee beurten Heat geeft telkens wanneer ze Fire Damage oploopt. Ik heb haar het dragen van de Amulet van Selune's Chosen , die de Selune’s Dream evocation cantrip activeert, wat een potentieel tweesnijdend zwaard is waarmee een bondgenoot enkele hitpoints kan herwinnen, maar ook in slaap kan vallen.
Een interessante wapenopdracht is de Githyanki Grootzwaard als slagwapen. Ik kon Lae’zel tijdens mijn playthrough niet redden, dus hoewel dit zwaard ooit door mijn oorspronkelijke personage werd gehanteerd, rust het nu in de handen van Karlach. Het levert tussen de 7 en 20 schadepunten op, maar het secundaire effect is alleen effectief als het wordt uitgeoefend door een Githyanki.
dingen die je kunt doen met c ++
Een andere goede keuze voor slagwapens (als je wilt voorkomen dat je Karlach een Githyanki-zwaard geeft) is het Het voorrecht van de duellist , waarmee je elke keer dat je een 19 gooit een Critical Hit kunt scoren, zolang je het zwaard in je hoofdhand hebt. Je ontvangt ook elke beurt een extra reactie. Je kunt ook wat op reacties gebaseerde necrotische schade aanrichten die gelijk is aan je vaardigheidsbonus. Maar het veroorzaakt slechts tussen de 8 en 18 schadepunten.
Ik laat haar dan een Longbow +1 hanteren als haar afstandswapen, dat tussen de 3 en 10 schadepunten uitdeelt en een wapenverbetering van +1 heeft. Maar in het geval van Karlach ga je vooral prioriteit geven aan persoonlijke aanvallen van dichtbij, wat ons bij de beste capaciteiten en vaardigheden brengt.
Beste Karlach-vaardigheden en spreuken
Ik denk dat wat Karlach zo'n schadeveroorzaker maakt, een mix is van verschillende passieve en actieve vaardigheden. Omdat ze een natuurlijke barbaar is, liet ik haar leren Woede: Tijgerhart , dat de sprongen van Karlach versterkt, waardoor je een nietsvermoedende vijand van dichtbij kunt leren kennen.
Ik maak ook uitstekend gebruik van de Geweldige wapenmeester: bonusaanval passieve functie, waardoor Karlach een extra aanval kan uitvoeren als ze een kritieke treffer maakt of een vijand doodt met melee. Het is dat, gecombineerd met de extra aanval waartoe alle Barbaren toegang krijgen op niveau 5, waardoor Karlach vaak tot drie keer kan aanvallen in de loop van een enkele beurt.
Ik hoop dus dat dit je helpt om je eigen Karlach-build aan te passen. Ik ben nog steeds aan het evolueren en leer nieuwe manieren om de negen hellen op mijn vijanden los te laten, dus misschien vind jij een efficiëntere methode aan jouw kant. Maar ik hoop op zijn minst dat dit een goed startpunt voor u was terwijl u eraan werkt om Faerun en de Zwaardkust te beschermen of te veroordelen. Baldur's Gate 3 .