ganbare goemon 2 is where series starts getting weird 119177

Opgroeien!
Het is een absolute misdaad dat we zo weinig titels hebben gekregen van de Ganbare Goemon serie in het westen. Niet dat ze allemaal geweldig waren, maar ze probeerden bijna altijd nieuwe dingen en waren meestal leuk. We zagen onze eerste pas in de derde (vierde? Vijfde? Het is ingewikkeld) spel in de serie, gelokaliseerd als 1992's Legende van de Mystieke Ninja op SNES.
Terwijl het origineel Ganbare Goemon op Famicom begon de serie goed, het zou 1989 zijn Ganbare Goemon 2 dat zou een van de kenmerkende functies van de franchise opleveren: gelijktijdige co-op.
Zoals het verhaal gaat, zit Goemon in de gevangenis, waar hij zijn toekomstige BFF Ebisumaru ontmoet. Ebisu-chan vertelt over een mystieke schat. Het duo is het leven in de gevangenis verveeld en besluit gewoon te vertrekken en door Japan te trekken om deze schat te zoeken.
Er is veel geleend en er is veel veranderd vanaf het begin Ganbare Goemon . De originele titel had een vrij strikte gameplay-loop waarbij je drie passen in elk level moest zoeken om verder te gaan. Hoewel dat een terugkeer maakt voor sommige fasen, Ganbare Goemon 2 schudt de boel op door anderen te beëindigen met bazen en tussenfilmpjes. Er is minder nadruk op het vinden van gaten in de grond door erover te springen. Het verdubbelt ook de minigames en anachronistische grappen.
De Goemon serie is nooit helemaal rechtlijnig geweest, maar er is een duidelijke afname in waanzin in de titels. Ganbare Goemon 2 heeft bijvoorbeeld door yokai onderbroken stripshows, de mogelijkheid om het vrouwenbad in te rennen en een winkel die Konami-spelcartridges verkoopt die de vijanden veranderen in populaire personages uit andere games. Hoewel er nog geen gigantische rolschaatsrobots zijn, is de gekheid Goemon staat bekend om is in volle gang.
Het is ook waar Goemon zijn reis door Japan echt begint. Bij de meeste games in de serie reist hij door zijn thuisland, maar het origineel Ganbare Goemon vast aan één prefectuur. Hier reis je van Kyushu naar Hokkaido, niveau voor niveau. Feodaal Japan is misschien niet zo schitterend als het zou zijn op de SNES, maar het geeft de Ganbare Goemon 2 een behoorlijk gevoel voor afwisseling en een voelbaar gevoel van vooruitgang.
Het kan echter een sleur zijn. De meeste niveaus onderschrijven de regel dat twee passen ondergronds zijn en een ervan zich in een 3D-doolhof bevindt. U kunt echter ook passen in winkels kopen, wat duur kan zijn. Er is geen indicatie waar de ondergrondse gangen verborgen zijn, dus je springt op enigszins opvallende plekken om ze te vinden. Je zou zomaar kunnen eindigen met het kopen van de passen om te voorkomen dat je door de levels springt.
Maar één fase geeft je niet eens de optie. Je moet alle drie de passen kopen. De enige manieren om geld te krijgen zijn vijanden verslaan en gokken, dus als je er niet in bent geslaagd om alle benodigde scratch te verzamelen tegen de tijd dat je dat niveau bereikt, moet je voor de rest grinden. Dit is pijnlijk, vooral in co-op.
Het is misschien niet de beste game in de Goemon serie, maar het is een vormende titel, die de normen bevestigt die tijdens de serie zouden worden gehandhaafd. Een ding om op te merken is dat terwijl de Ganbare Goemon serie is altijd leuk, het is zelden geweldig. De meeste titels hebben kleine problemen die ze tegenhouden, en de formule erin verandert zo aanzienlijk van game tot game dat het nooit helemaal duidelijk wordt.
beste dvd-decrypter voor Windows 10
Ganbare Goemon 2's tegenslagen groter komen neer op moeilijkheid en de noodzaak om te slijpen. Met geld kun je ver komen. Met items kun je extra treffers nemen, kun je genezen in veel winkels en herbergen rond de podia, en je kunt zelfs meer levens kopen. Het maakt een groot verschil als het gaat om het doorkomen van de moeilijkere gebieden, waarvan er nogal wat zijn. Het is niet onmogelijk, en ik heb het meer dan eens gered met een coöppartner; het kan dingen alleen maar een stuk lastiger maken.
Toch is er veel plezier in coöp, zolang iemand het niet erg vindt om de bizarre Ebisumaru te zijn. Hoewel de eerste Famicom-titel misschien te vroeg is gearriveerd om de volledige effecten van De legende van Zelda en Metroid's impact op consolegames, Ganbare Goemon 2 heeft alle oude arcade-hold-overs gedumpt en is een veel leukere ervaring dan de eerste game. Het is een behoorlijk solide titel voor de Famicom in het algemeen.
Kun je erdoor? Ganbare Goemon 2 zonder Japans te kennen? Dat is zwaar. Ik heb het meerdere keren gedaan wetende minimaal Japans, maar het is genoeg om me te laten weten wat elk gebouw doet. De basisprincipes van gameplay zijn echter eenvoudig genoeg om zonder deze te begrijpen. Gelukkig, als je niet door de taal kunt navigeren, zijn er fanvertalingen die dingen enorm kunnen demystificeren.
Het werd geport naar de Wii U en 3DS Virtual Consoles, maar alleen in Japan. Ik heb nog steeds hoop dat Konami ons een Goemon collectie, maar aangezien ze een M2-poort hadden Getsu Fuuma Den tot moderne consoles en heb niet de moeite genomen om het te vertalen ; vergeef me als ik twijfel.
Bekijk hier eerdere Famicom Fridays.