review theseus
Nog een tragisch verhaal
Sommige gebouwen van videogames kunnen mijn aandacht trekken in slechts een paar eenvoudige woorden.
Als een mythologische actie-avontuur titel, Theseus is zo'n voorbeeld. Dat was alles wat ik nodig had, maar misschien heb je meer nodig om verder te gaan. Hoe is dit? Het is een spel waarin je je een weg baant naar het hart van een vervallen labyrint en onderweg wordt geconfronteerd met helse spinnen en een bijzonder angstaanjagende Minotaurus.
software testen hervatten monsters 2 jaar ervaring
Theseus (PS4 (beoordeeld met PlayStation VR op PS4 Pro))
Ontwikkelaar: Forge Reply
Uitgever: Forge Reply
Uitgebracht: 26 juli 2017
Adviesprijs: $ 19,99
Voor beter en slechter (maar meestal slechter), Theseus is meer avontuur dan actie.
Het is een uitgeklede hervertelling van de beroemde mythe die alles behalve de basis wegneemt en wat vrijheden vergt, een benadering die fatsoenlijk werkt voor de beknopte, enkele vergadering van de game. U hoeft niets te weten over de oude verhalen die u hier kunt volgen. Theseus begint in een onheilspellende droomachtige wereld, en afgezien van een paar sequenties die hem terug in dit rijk brengen, speelt zijn hele reis zich af binnen de grenzen van het labyrint. Dat zou geweldig zijn - als het voelde als een echt labyrint.
Het grootste deel van de ervaring bestaat uit wandelen met een fakkel in de hand of slingerende richels. Je gaat nooit echt alleen op onderzoek uit, verdwaalt of lost puzzels op. Daar is het veel te lineair voor.
retourneert een array van een methode in java
Er is ook geen grote nadruk op vechten. Verderop zul je een zwaard aanschaffen ... maar er is maar één minder vijandig type, spinnen, en het gevecht komt neer op schommelen als een maniak en ontwijk rollen totdat de vreselijke nachtmerriebeesten ten onder gaan. Soms kun je ze in brand steken. Dat is leuk.
De onderdompeling van VR zorgt ervoor dat dingen niet zo oud aanvoelen als die beat-by-beat samenvatting waarschijnlijk klinkt, maar zelfs dan kan de technologie je alleen zo ver krijgen. Er zijn enkele opvallende momenten die overtuigend een gevoel van schaal en gevaar verkopen (een van de beste dingen is het navigeren door een pikzwarte tunnel met gloeiende spinogen die je vanuit elke richting aanstaren), maar die scènes zijn te weinig en ver tussen. Meestal staat de camera onder een vaste hoek, Resident Evil stijl.
Bovendien heeft PlayStation VR moeite om de visuals bij te houden. Theseus ziet er tamelijk goed uit in screenshots, maar in de praktijk pixelvorming en glinsterende moeras in de kunstrichting. Dit is in verschillende mate een probleem geweest in andere PSVR-titels, maar het leidt hier vooral af.
Op dit moment denk je waarschijnlijk dat ik het spel niet leuk vind en dat het een saai, saai, veel te lineair avontuur is. Het zijn soms absoluut die dingen, maar er is een heel goed aspect aan verbonden: de Minotaurus. Hij is intimiderend als de hel. Hij is angstaanjagend. Je kunt onmogelijk snel genoeg bij hem wegkomen. Dit is een onderdeel van Theseus waar virtual reality het verschil maakt, grotendeels geholpen door zenuwslopend geluidsontwerp en horror-filmachtige muzikale signalen. Ik hield van deze stukjes. Hield van ze .
wat zijn de stadia van sdlc
Het is jammer dat er niet meer een avontuur - of zelfs meer gewoon een spel - is om de ontmoetingen met Minotaur te ondersteunen. Theseus voelt aan als een inspanning van een klein team, en dat is het midden op de weg. Het myth-turn-game-concept is slim, maar de uitvoering en reikwijdte zijn niet waar ze moeten zijn.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)