review ashen
Breath of Souls
app waar je youtube-video's kunt downloaden
Het actie-avontuur genre heeft een lange weg afgelegd. Ooit gezien als ontoegankelijk voor sommigen, is de poortarm van de parkeergarage opgetild dankzij de toename van walkthroughs en YouTube, evenals slimme en gastvrije iteratieve ontwerpkeuzes.
essen , de nieuwste game in het blok, leent veel uit het verleden, maar maakt het niet groot. Die ondertitelingsquip is de enige die ik in deze review zal maken als essen slaagt erin om zijn eigen identiteit te smeden tijdens zijn moeizame reis.
essen (PC, Xbox One (beoordeeld))
Ontwikkelaar: A44
Uitgever: Annapurna Interactive
Uitgebracht: 7 december 2018
MSRP: $ 39,99 (gratis bij Xbox Game Pass)
Na een mooie intro met een vreemde wereld met meerdere leeftijden (een verhalend apparaat dat onmiddellijk Tolkien's Arda in gedachten bracht), werd ik ingezogen. De dichotomie van licht en duisternis is relatief subtiel (ondanks een halfgodachtige gids die een beetje teveel expositie), een mantra waarin ontwikkelaar A44 injecteert essen het DNA.
Jouw baan? Een reeks onderling verbonden werelden verkennen en het licht redden. Aan het werk bijna onmiddellijk zul je veel herkennen essen 's nietjes, zoals gevechtsstijlen met één of twee handen, links of rechts (lees: LB / L2 of RB / R2) normale of geladen aanvallen en beschuldigingen van een gezondheidsdrankje die aanvullen wanneer je een heiligdom bezoekt (of sterft, waardoor je geld wordt gedropt waar je werd gedood). Ja, het is duidelijk te zien waar ik hiermee naar toe ga, maar het is prima om beproefde monteurs opnieuw te gebruiken zolang ze binnen de grenzen van dat project werken.
Waar essen slaagt is zijn spookachtige lokroep van verkenning en zijn 'verbeter en overwin' formule die ons allemaal zo goed doet voelen. Heel, heel vroeg kun je tegen de eerste baas vechten als je wilt, maar het is op dat moment in principe een harde modus. Door een schijnbaar korte reeks bijverzoeken te voltooien (die een of twee uur avontuur worden) kun je het beest terugkeren en het beste best met extra gezondheid, betere uitrusting en verworven vaardigheden.
hoe je een string-array java maakt
Het is geen karwei omdat de wereld op een prachtige manier wordt gepresenteerd. Het is lineair, maar geeft de allure dat het volledig open is, met een lange, bochtige, gemakkelijk identificeerbare weg die leidt naar gigantische hubs vol dingen om te ontdekken. Verkenning wordt ondersteund door een bekwaam klimsysteem en een springmechaniek met een vloeiende lange rennende sprong. Hiermee kunt u creatief worden.
Nu zijn er grenzen. Je kunt niet zwemmen, bijvoorbeeld, slechts een korte tijd waden totdat je verdrinkt en sterft. Veel van essen De architectuur is ook erg afgesloten, meestal met betrekking tot de grenzen van elke zone, teruggrijpend naar het concept van de allure van vrijheid die ik zojuist heb genoemd. Het is nooit te frustrerend, maar je kunt het niet helpen, maar vraag je af hoe een volledig uitgewerkt vervolg eruit zou kunnen zien met meer naadloze spaakverbindingen. Ik had ook verschillende volledige crashes op Xbox One (toen ik terugging naar de hub werd het spel gek en mijn console vergrendeld).
Maar er zijn meer polariserende keuzes om over te praten. essen heeft een andere kijk op de formule en duwt bijna altijd een AI-metgezel in de mix. Nu wordt het raar: op elk moment als je online speelt, zei de companion een echte persoon. Dit is waar het spel voor sommige mensen uitvalt. Ik ontdekte dat mijn AI-partners voor het grootste deel perfect in staat waren, en in veel gevallen had ik gewoon het gevoel dat ze konden worden uitgeschakeld (wat je kunt doen) en dat zou goed zijn. Je partner kan je zelfs nieuw leven inblazen: een veel meer vergevingsgezind concept dan de meeste spellen van deze aard.
Het is raar, want de AI varieert van badass-avonturier tot timide scamp in een handomdraai. Het is niet dat de game besluit om te spelen, omdat de pool van potentiële helpers klein is, en ik weet zeker dat het AI is, omdat ik een paar keer offline speelde om die theorie te testen, het is gewoon een beetje willekeurig gegooid voor een goede maatregel. Nogmaals, als iemand die het niet erg vindt om de monteur volledig uit te schakelen en het gewoon uit te werken, is dat prima. Voor alle anderen kan het een bron van frustratie zijn.
essen lijdt ook aan zwakke baasgevechten. Het ruwe nummer (vijf) is niet inherent teleurstellend, het is dat de meeste niet memorabel zijn. Verschillende sporten hebben dezelfde oproep of effectgebied smash-aanvallen en missen op één uitzondering het verrassingselement. Er is een beetje spanning aan hen, vooral met partners in de mix die naast je vechten, maar de meeste nagelbijtende momenten komen van avontuur.
hoe arrays door te geven in java
Terwijl ik doorging essen een kalmte van zelfgenoegzaamheid spoelde over me heen. Het heeft niet helemaal dezelfde hoogtepunten als veel van zijn voorgangers, maar het blijft zijn rustige evenwicht behouden. Als je een avontuurlijke geest hebt en het geduld en de tijd hebt om erin te stoppen, essen zal dividenden betalen.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)