games time forgot little nemo
Met alle Virtual Console-spellen die naar de Nintendo Wii-winkel kwamen, hoopte ik echt dat de game van deze week die tijd was vergeten nu zou zijn toegevoegd, maar ik denk dat de lieve mensen bij Nintendo en Capcom een kleine herinnering nodig hebben over hoe cool Little Nemo: Dream Master was en is nog steeds.
Als je niet weet over welk spel ik het heb, kun je beter de sprong maken om meer te leren.
Little Nemo: Dream Master werd uitgebracht voor het Nintendo Entertainment System in 1990 door Capcom. Het ging ook door de naam, Pyjama-held Nemo in Japan. De verhaallijn was gebaseerd op een stripverhaal genaamd Little Nemo in Slumberland die werd gemaakt door Winsor McCay en liep van 1905 tot 1913 in de New York American en de New York Herald . De strip kende ook een korte revival periode van 1924 tot 1927.
De game is ontworpen door Tatsuya Minami en Tokuro en de muziek is gecomponeerd door Junko Tamiya. Het werd eerst uitgebracht in Noord-Amerika en daarna in Japan en Europa.
Verhaallijn
Je speelt Nemo, een jonge jongen met paars haar en footy pyjama die Slumberland bezoekt in zijn dromen op een avond nadat hij een uitnodiging van de prinses ontvangt. Nemo leert van de prinses dat Morpheus, de koning van Slumberland wordt vastgehouden door de koning van nachtmerries in Nightmare Land en dat ze Nemo nodig heeft om hem te redden.
Spel spelen
Spelers bestuurden Nemo terwijl hij door verschillende stadia in Slumberland liep. Elk niveau had een deur die ontgrendeld moest worden om naar het volgende niveau te gaan en elke deur had meerdere sleutels die Nemo moest vinden om het te openen.
gratis timesheet-app voor iPhone en Android
De prinses biedt Nemo zijn enige wapen in de game, een eindeloze zak snoep. Het snoepje kan geen kwaadaardige vijanden kwetsen, maar het kan sommige dieren voldoende kalmeren zodat Nemo op hen kan springen en hun vaardigheden op zich kan nemen. Met deze dieren kan Nemo vliegen, zwemmen, hoog springen en de andere vijanden op het scherm verwonden. De beschikbare dieren waren een kikkerachtig wezen, een gorilla, een bij, een hagedis, een muis, een heremietkreeft en een mol.
Nemo zou ook gezondheidspunten en extra levens in de levels vinden om hem te helpen en terwijl hij in dierlijke vorm was, had Nemo meer trefferpunten tot zijn beschikking. Elk dier had echter een ander aantal hit-punten. Nieuwe spelers kregen tips over hoe te spelen van een vriendelijke clown genaamd Flip die aan het begin van het podium zou verschijnen.
De etappes waren 2D side scrollers die behoorlijk moeilijk werden naarmate spelers verder gingen, vooral het House of Toys waar Nemo een trein moet rijden en obstakels moet ontwijken om de trein te blijven rijden. Toen je eenmaal uit de trein viel, moest je het hele level opnieuw beginnen, wat ik me herinner dat ik ongeveer honderd keer heb gedaan.
Natuurlijk, als de niveaus niet hard genoeg voor je waren, kon Nemo zijn dierenvriend verliezen als ze werden geraakt en in de meeste gevallen betekende dat dat je stierf voordat je een andere dierenvriend kon vinden. Dit droeg echt bij aan de uitdaging omdat spelers gedwongen werden Nemo voorzichtig te behandelen of een nederlaag te lijden. Er waren controlepunten op het middenniveau waar spelers vanaf konden herstarten, maar het was een uitdaging om die punten in het niveau te bereiken zonder een paar keer te sterven.
Nemo was echt een spel voor hardcore gamers, ondanks wat iemand denkt. Geduld en snelle handen waren nodig om te overleven en eerlijk ... Ik ben nooit voorbij het voorlaatste niveau gekomen. Ik wil deze game echt nog een keer spelen om mezelf te verzilveren en die game eindelijk af te maken.
Waarom heb je het niet gespeeld?
Kleine Nemo was een van die titels die de mannelijke gamers waarschijnlijk niet aanspraken met zijn duidelijk kinderachtige verhaallijn en box-art die Disney-film schreeuwde, maar ik hoop dat dit de gamers niet zal afschrikken om deze titel af te stoffen en te proberen.
Kunstliefhebbers zullen dol zijn op het prachtige gebruik van kleuren en surrealistische omgevingen. Elk niveau is gewoon zo leuk om naar te kijken met hun goed doordachte thema's en droomachtige beelden. Ik merkte dat ik levens verloor door alleen maar naar het spel te kijken.
Kleine Nemo de score wordt misschien niet zo goed onthouden als Mario Bros of Laatste fantasie , maar probeer het gewoon uit je hoofd te krijgen nadat je het hebt gehoord. De beklijvende carnavalsmelodieën zijn zo mooi dat je het niet kunt helpen om ze steeds opnieuw te neuriën.
Ik wou echt dat ik kon overbrengen hoe magisch dit spel is, maar eerlijk gezegd moet je het gewoon spelen om erachter te komen. Hopelijk komt deze titel in de nabije toekomst naar de Virtual Console en krijgen gamers de kans om deze unieke titel te proberen of opnieuw te bezoeken.