i sucked call duty
Maar ik had nog steeds plezier!
Het is gemakkelijk om cynisch te zijn over een nieuwe Plicht vrijlating. Tussen de jaarversie van de serie en agressieve marketing, is de drang om te schieten met fasers ingesteld op snark sterk. Maar elk jaar geniet ik enorm van een middag besteed aan het spelen van de campagne (behalve Ghosts , bleh).
Hoewel de kern van multiplayer altijd hetzelfde blijft, is het voor mijn broer en mij een jaarlijks ritueel geworden om op zijn minst een paar dagen door te brengen met het spelen op meerdere schermen. We krijgen meestal onze vulling en laten het snel vallen, maar we hebben wat snel plezier.
top gratis youtube naar mp3 converter
Ik ben verschrikkelijk in Plicht though. Mijn spelen een beetje een beetje heeft dat niet opgelost. Dat zou hetzelfde zijn als mijn teen in acht plassen dompelen en zeggen dat ik een Olympische zwemmer was. Hoe dan ook, ik speelde Black Ops III afgelopen nacht!
Het hands-on evenement van gisteren begon met een waanzinnige lange presentatie over hoe Treyarch de beweging vernieuwt om het een omni-directioneel gevoel te geven. Verleden Plicht games voelden vaak als een constante sprint in de strijd, maar werden binnen enkele seconden vermoord. Je kunt nu voor onbepaalde tijd sprinten, op muren rennen, stuwkrachtsprongen en powerslides gebruiken om te bewegen waar je maar wilt, wanneer je maar wilt. Nou ja, als je maar een boost hebt.
Ja, stuwkracht springen kan ofwel allemaal in één burst worden gebruikt als een jetpack of eruit worden geschoten als micro-toots om je over een grote afstand omhoog te houden. De powerslide gebruikt de helft van je boostbalk maar regenereert vrij snel. U kunt over richels vooruit, achteruit, opzij springen. Je kan zwemmen. Dit alles klopt om alles te laten voelen echt verdomd snel .
Na dat deel van de presentatie (die echt het gevoel had van 's werelds langste tutorial, compleet met knopprompts), liet Treyarch twee nieuwe specialisten zien: Prophet en Nomad. Het speciale wapen van de profeet is de Tempest, een geladen wapen dat bliksemschichten afvuurt. Zijn speciale vaardigheid heet Glitch en stelt hem in staat terug te krommen naar een vorige positie. Nomad gebruikt de H.I.V.E. die kleine pod-vallen lanceert die cyberbijen ontketenen wanneer iemand te dichtbij komt. Wanneer hij dicht bij de dood komt, laat zijn Rejack-vermogen hem iets injecteren iets nanomachines om te genezen.
Eindelijk gingen we zitten om te spelen. Ik begon mijn personage samen te stellen en voor Outrider te kiezen omdat ze een coole dame met een strik was. Ik weet niet zeker of er technische problemen waren of dat de andere journalisten eerst massaal schoten voordat ze gingen spelen, maar het duurde ruim 20 minuten voordat de wedstrijd begon. Tijdens het wachten heb ik mijn lessen hernoemd.
Toen de wedstrijd begon, heb ik me binnen enkele seconden aan de nieuwe beweging gewend, powerliding onder obstakels, op muren rennen, over vijanden springen om ze te verrassen en schieten voordat ze er waren. Ik stond in brand en kreeg snel toegang tot mijn Mus met pijlen met explosieve uiteinden, waardoor dwazen links en rechts explodeerden. Ik lachte om mijn nieuwe vaardigheden, Treyarch klopte me op de rug, ze gaven me een gratis pizza en mijn vader belde om me te vertellen dat hij van me hield.
Alleen gebeurde er niets.
Ik was wel meteen gewend aan de bedieningselementen, maar slaagde er altijd in om de power in de kogels van iemand te schuiven. Ik werd keer op keer uit de lucht geschoten toen ik probeerde een scheet over een afgrond te laten springen. Toen ik uiteindelijk mijn Sparrow-boog verdiende, sloeg ik een anticiperende opwinding op een pijl om meteen in de rug te worden geschoten. Grr.
Het zieke deel is dat ik van mijn nederlaag genoot. Ik bleef nieuwe wapens en voordelen uitproberen om mijn overlevingskansen tevergeefs te vergroten, maar ik was nooit boos op het spel. Wie de kerel ook was die voor me zat, was echter een campinglul. Ik denk dat ik misschien weer aan mijn jaarlijkse ritueel deelneem Black Ops III .
typecast char naar string c ++