destructoid review teenage zombies
Er kunnen veel verkwikkende ervaringen in het leven zijn, maar we kunnen ons alleen maar voorstellen hoe het leven zou zijn als we rondhangen met hersens eten voor inhoud en nooit verantwoordelijk zijn voor saaie theekransjes die verder gaan dan 'guhhhhh'. Ik denk dat ik het misschien wel leuk vind, maar ik ben toch nooit een model van evenwicht en goed gedrag geweest.
In Teenage Zombies: Invasion of the Alien Brain Thingys! , het leven leiden als een jonge zombie (of drie) is net zo eenvoudig als het inschakelen van je DS - je zult je hersenen snel uit de oren van vijanden scheuren. Je vraagt je misschien af of het leuk is om gedurende de hele game te verminken en te scuffelen, en ik kan die vraag ook voor jou beantwoorden (hoewel ik geen vragen zal beantwoorden over het gebruik van rottende lichaamsdelen in maaltijdplanning).
Sla de sprong voor de magere op deze side-scroller.
Teenage Zombies: Attack of the Alien Brain Thingys! (DS)
Ontwikkeld door InLight Entertainment
Gepubliceerd door Ignition Entertainment
Uitgebracht op 17 april 2008
Teenage Zombies opent zich op een manier die je zwak maakt als je ooit van stripboeken of oude horrorfilms hebt gehouden: je zult je DS opzij draaien om een humoristische uitvoering van de opstelling van het verhaal van de game te bekijken, compleet met dramatische vertelling en stijlvolle kunstpanelen. Ik kan niet zeggen dat ik niet onder de indruk was; dit leek precies het soort schlocky plezier waar de DS zo ideaal geschikt voor lijkt.
beste vm-software voor Windows 10
Het verhaal is dat de aarde is aangevallen door enkele ... ehm ... hersendingen, waardoor mensen hulpeloos achterblijven en wijzen naar het trefzekere einde van alles zoals we het kennen. Een begraven kerkhof levert echter een trio jonge zombies op: Finnigan 'Fins' Magee, Lori 'Lefty' Lopez en Zach 'Halfpipe' Boyd, allemaal met speciale talenten, waarmee je later kunt skateboarden en geef je vijanden over. Er is niet genoeg overgeven aan slechteriken in games, als je het mij vraagt, zo bravo daarvoor.
Oké, dus je eet hersens. Wat is het volgende? De game wordt geopend door je kennis te laten maken met je drie zombies en hun krachten, die je op bepaalde punten in de game nodig hebt om verder te gaan. Je feestje wordt altijd weergegeven op de onderste helft van het scherm in hun doodskisten, die je aantikt om naar de gewenste zombie te gaan. Het display is schattig en past zeker in de eigenzinnige kunststijl en ik vond het leuk om mijn ondode arsenaal altijd voor me te hebben liggen.
Lefty is eigenlijk je meisje als het gaat om oplopende platforms, omdat ze een lange arm heeft waarmee ze zich naar een nabijgelegen oppervlak kan trekken. Halfpipe is geweldig om door kleine ruimtes en bepaalde soorten sprongen te knijpen (hij is uitgerust met zijn vertrouwde skateboard). Mijn favoriet van het spel is Fins, een mollige blauwe kerel met een rug vol paarse tentakels, die hij gebruikt om muren te schalen en touwen naar beneden te schuiven en dergelijke. Ik vond alle personages leuk, maar het geluid van vinnen die tegen een muur aan glijden, is nooit oud geworden.
Je zombies hebben ook een paar speciale trucs in petto als het gaat om het gebruik van power-ups. Lefty kan dingen op haar armstronk smelten, die niet sexy zou moeten zijn, maar op de een of andere manier altijd een klein beetje is (zie: Het machinemeisje ), en Fins heeft die eerder genoemde vaardigheid in giftig barfen, waarvan ik moet toegeven dat hij privé begeerde. Dit is erg leuk om te gebruiken wanneer ze werken, maar ik vond Halfpipe's soms minder dan nuttig (hij hecht dingen aan zijn skateboard, zoals wielen of ski's.)
Naast het doorlopen van het hoofdverhaal, zijn er verschillende mini-games die je ook in de game kunt spelen (deze zijn ontgrendeld via normale gameplay maar kunnen later op elk moment via het hoofdmenu worden gespeeld.) Een lopende mini-game heeft je verzamelt lichaamsdelen zodat je de restjes weer in elkaar kunt zetten, terwijl andere op je kaart worden aangegeven met een stylus-symbool. Je kunt deze ook een aantal keren herhalen nadat je ze voor het eerst ook hebt ontmoet, dus als je het niet helemaal begrijpt de eerste keer dat je er één tegenkomt, geen zorgen - je leeft weer om te puzzelen.
Voor het grootste deel zijn de bedieningselementen van het spel eenvoudig en intuïtief, en ik vond het gemakkelijk om tussen zombies te schakelen. Het enige wat ik een beetje vervelend vond, was dat Lefty in een zeer specifieke positie moest zijn om het oppervlak te kunnen pakken waar ze op probeerde te klimmen, en ik merkte soms dat ik de knop vastklemde om haar ertoe te brengen een houvast te vinden. Afgezien daarvan kan ik echt niet klagen - het is een perfect eenvoudig spel om meteen op te pakken en te spelen, wat ik op prijs stel omdat veel spellen dat niet langer aanbieden of je door lange intro's laten wachten voordat je een knop kunt aanraken.
Een van mijn grote teleurstellingen met het spel is dat ik me niet gemotiveerd voelde om het te blijven spelen tegen de tijd dat ik niveau 10 of zo bereikte (er zijn 30 niveaus om te voltooien.) Ondanks het nette concept en de leuke gameplay, voelde ik me alsof ik was op dat moment in de game nog niets nieuws aan het doen, dus ik voelde me niet echt betrokken genoeg om tot de conclusie te komen (hoewel ik dat heb gedaan, omdat jullie fijne mensen het verdienen te weten dat alle details beginnen te eindigen.)
Het stoorde me dat er zoveel aan deze game was dat het goed deed, maar het werd uiteindelijk te zeer afgebroken door super-lineair niveauontwerp voor mij om er tot het einde van te houden. Voor retro-fans herinneren de levels misschien aan geliefde games uit hun verleden, dus het zal misschien niet iedereen verbazen, maar als je gewend bent om meer complexe titels te spelen, Teenage Zombies kan je hongerig maken naar meer. Hoe dan ook, de slimme kunst en de pick-up-and-play-actie zijn zeker de moeite waard, zelfs als het je interesse tot aan de finish niet rechtvaardigt.
Score: 7 (Goed. Replaybaar, leuk, maar niets innovatief of geweldig. De game heeft potentieel grote gebreken die, hoewel ze de game niet slecht maken, voorkomen dat deze zo goed is als hij zou kunnen zijn.)