review birthdays beginning
Het leven vindt een manier
De eerste keer dat ik speelde Verjaardagen het begin , Ik heb de controller vier uur niet teruggezet. Ik was in een trance, totaal niet in staat om vrij te worstelen. De volgende nachten verliepen op dezelfde manier: sessies van meerdere uren werden afgebroken, niet door afnemende belangstelling, maar door de vervelende behoefte om tenminste sommige slaap.
Ik kan niet zeggen dat ik dit niet heb zien aankomen. Verjaardagen is een sandbox-titel en die hebben meestal een krachtig time-warp-effect op mij. Deze specifieke is toevallig ook een soort droomspel - een ecosysteemsimulator waarin je almachtige inmenging ervoor zorgt dat soorten opkomen, vallen en evolueren.
Het is misschien niet flitsend, opwindend of veel om naar te kijken, maar Verjaardagen is zo'n boeiend spel.
Verjaardagen het begin (PC, PS4 (beoordeeld))
Ontwikkelaar: Arc System Works, Toybox Inc.
Uitgever: NIS America
Release: 9 mei 2017 (NA), 12 mei 2017 (EU)
Adviesprijs: $ 39,99
Verrassend genoeg zit er een verhaal in deze sandbox. Ik was ervan uitgegaan dat de game spelers in een gesproken tutorial zou plaatsen en ze vervolgens op hun eigen apparaat zou laten, maar dat is niet het geval. Je bent een doorsnee persoon die helpt een mysterieus wezen te helpen een leven te scheppen en in stand te houden in een andere wereld, en op een of andere manier hebben je acties een directe invloed op je eigen planeet. Het is een eenvoudig uitgangspunt maar voldoende als een haak.
Het vlees van dit spel is de simulatie van het leven. Je begint met een kleine kubuswereld en niets meer dan de mogelijkheid om het blokkerige terrein te verhogen en te verlagen. Hierdoor wordt de omgeving respectievelijk gekoeld en verwarmd. Als je een berg maakt, krijg je daar sneeuw. Als je graaft, creëer je zeeën.
Dat is in ieder geval de eenvoudige uitleg. Je wereld heeft een algemene temperatuur die wordt bepaald door hoe je het land hebt gebeeldhouwd, maar er is een hoop nuances in het creëren van microklimaten en biomen die je uiteindelijk moet uitzoeken door middel van experimenten. Verjaardagen heeft voldoende instructie vooraf, maar na een tijdje laat het je meestal alleen om de innerlijke werking van de simulatie te ontdekken.
Als je eenmaal hebt gekregen dat dingen eruitzien zoals jij wilt (of wanneer je terreinveranderende energie opraakt en moet worden opgeladen), zoom je uit naar een wereldwijd overzicht, waardoor de tijd verstrijkt. Vanaf hier kunt u de klok versnellen. Een activiteitenfeed toont nieuwe organismen die ontstaan '(Happy birthday'!) En hun daaruit voortvloeiende opkomst of achteruitgang terwijl ze proberen om te gaan met hun omgeving. Het hele spel stroomt zo. Je past de wereld aan om nieuwe levensvormen aan te moedigen, uit te zoomen om vooruit te spoelen en terug te vliegen om onbekende soorten voor je logboek te scannen. Voor sommigen zal dat veel te basic zijn voor een lus. Voor mij was het bedwelmend.
wat is kwaliteitscontrole en kwaliteitsborging
Verjaardagen blijft zichzelf openen terwijl je je een weg baant langs de boom des levens. Je wereld wordt groter en daardoor overweldiger. Nieuwe items en soorten worden toegankelijk. Je bruisende voedselketen wordt lastiger in balans. Maar de basisregels - dat bepaalde soorten alleen in bepaalde klimaten kunnen gedijen, onder andere minder voor de hand liggende behoeften, en dat je stap voor stap door de evolutietakken moet werken - blijven constant. Dat klinkt misschien eenvoudig. Het is niet.
Eigenlijk, echt gepraat, deze game is zwaar. Het heeft een sluwe manier om je te maken denken het gaat goed met je wanneer je gelukkig bent geworden door gelukkige ongelukken. Ik had een dozijn uren voordat ik een goed begrip had van hoe meer geavanceerde soorten konden worden voortgebracht zonder mijn geliefde ecosysteem onomkeerbaar te vernielen, en ik besteedde gemakkelijk een dozijn meer aan het oppakken van alle fijnere punten. Schijnbaar kleine veranderingen, zoals het laten ontspruiten van een rivierbedding of het aanpassen van het vochtniveau van een gebied, kunnen enorme (en niet altijd onmiddellijk zichtbare) gevolgen hebben.
Er zijn manieren om de stijgende moeilijkheid te omzeilen. Sommige items kunnen een evolutie of een mutatie forceren, en later kun je een soort in wezen opslaan en opnieuw introduceren als deze ooit sterft. Maar deze tools zijn niet altijd een optie (sommige draaien op een cooldown), en ze kunnen je alleen zo ver krijgen. Het is niet eenvoudig om met de behoeften van dinosauriërs en vroege zoogdieren te jongleren, om maar te zwijgen van het aanbreken van de dageraad van de mens. En als je genoeg wordt geïnvesteerd om alle 292 soorten te proberen te krijgen? Godspeed. Dat zijn veel verjaardagen.
Buiten de voortgang van het hoofdverhaal zijn er 10 zelfstandige uitdagingsmissies waarin je wordt gevraagd om specifieke dinosaurussen te maken onder tijdslimiet en beperkingen op te leggen. Er is ook een gratis speelmodus, waar u uw wereldomvang kunt kiezen en helemaal opnieuw kunt beginnen of uw campagnebestand kunt toevoegen. Ik had graag meer eenmalige scenario's gehad, zelfs als dat uiteindelijk DLC betekent. De bestaande uitdagingsniveaus maken een einde aan het drukke spel van de vroege game en ze zijn bevredigend om op te lossen.
Ik kan het ook niet helpen, maar wou dat de dieren actiever waren. Het is leuk om ze te bekijken, vooral wanneer ze voor het eerst worden ontdekt (hoewel dit kan worden verminderd door te moeten worstelen met de onhandige camerabedieningen). Maar dat is alles wat je ooit echt doet. Je voedt of fokt ze niet en ze eten elkaar ook niet op het scherm. Ze dwalen een beetje rond, ongeacht waar ze in de voedselketen zitten. Je bent gewoon de alziende tuinman. Het toevoegen van te veel monteurs zou de sereniteit van kunnen verstoppen Verjaardagen - zoals het is, het is een van de meest kalmerende spellen die ik ooit heb gespeeld - maar er is ongetwijfeld ruimte voor meer bewegende delen.
Hoewel bepaalde ontwerpelementen niet zo gestroomlijnd, uitgewerkt of gebruiksvriendelijk zijn als ze hadden kunnen zijn, is een deel van mij gewoon dankbaar Verjaardagen werd zelfs groen verlicht. Niche zoals het misschien is, ik heb zoiets al jaren gewild en ondanks mijn weliswaar hoge verwachtingen, kwam ik toch onder de indruk. Ik hoop dat de game een publiek kan vinden, omdat het er zo duidelijk één verdient.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)