fail dsi prototype did have gba slot
Een van de belangrijkste klachten die mensen hebben over de nieuwe draagbare Nintendo, de DSi, is dat de Game Boy Advance-sleuf is verwijderd. Afgezien van het verwijderen van de mogelijkheid om de enorme bibliotheek met GBA-spellen te spelen, verbiedt het ook het gebruik van veel handige Slot 1-apparaten. Nu horen we dat een DSi-prototype de GBA-sleuf had, maar het werd omwille van de grootte weggetrokken. D'oh!
AndriaSang geeft ons de Engelse versie van de nieuwste kolom 'De CEO vraagt' van de Japanse pagina Touch-DS van Nintendo. Tijdens deze sessie vroeg Nintendo-president Satoru Iwata aan werknemers Yui Ehara, Kentaro Santa en Masato Kawabara, alle leden van de technologieafdeling van Nintendo, vragen over de DSi.
Het bleek dat de DSi oorspronkelijk beide slots had, omdat Iwata vond dat dit belangrijk was voor klanten en Nintendo-medewerkers. Het technische team heeft op basis hiervan een prototype gemaakt. Nadat hij dit prototype in handen had gekregen, vond Iwata dat het te groot was. Kubawara zei dat het 3 mm groter was dan de uiteindelijke DSi.
Vervolgens werd besloten om de dubbele sleuf op te geven en het systeem kleiner te maken. Dit was blijkbaar geen gemakkelijke taak. Toen het ontwerp voor het eerst aan de producenten werd getoond, waren de interne plannen al vastgesteld en waren de tests al uitgevoerd. Het was alsof het systeem gereed was voor productie. Iwata moest het formaat van het systeem wijzigen, omdat het eigenlijk hetzelfde was als twee systemen maken.
Ah, zo dichtbij! Klein zit erin, dus ik zie waar ze vandaan komen. Maar ik ga echt mijn GBA-slot missen.
oracle performance tuning interviewvragen en antwoorden
De rest van het interview is best interessant. Het gesprek over het begin van het systeem, dat al in 2006 was gepland. Ze praten ook over enkele van de minder bekende nieuwe functies, zoals de mogelijkheid om op de aan / uit-knop te drukken om u terug te brengen naar het hoofdmenu van de DSi.