een jaar later heeft final fantasy xiv me nog steeds in zijn greep

Verhalen over verlies, vuur en geloof
De veelgeprezen MMORPG Final Fantasy XIV . Misschien heb je er wel eens van gehoord? Het is een enorme onderneming, die zich uitstrekt over jaren en uitbreidingen, met enorme comeback-verhalen en legioenen volgers.
Het was vorig jaar rond deze tijd dat ik eerst schreef wat betreft Final Fantasy XIV . Vrienden probeerden me er al eeuwenlang aan te binden, en ik heb zelfs een keer een personage gemaakt voordat ik er prompt mee stopte nadat ik alle rommel op het scherm had gezien. Maar horen over de pure vurigheid, terwijl servers bezweken onder het gewicht van nieuwe en oude gebruikers die probeerden te spelen Eindloper , heb me er eindelijk toe gebracht om het eerlijk te proberen.
Ik heb wat gespeeld Final Fantasy XIV: een herboren rijk . En toen reisde ik naar Ishgard, en Hemelwaarts . Dan naar de diepgewortelde conflicten van Stormbloed , het verdriet van Schaduwbrengers , en tot slot, de rand van alle dingen in Eindloper . Ik heb wat gespeeld XIV , en daarna veel gespeeld, kavel meer van Final Fantasy XIV .

Dus, in plaats van hoe het is om te spelen Final Fantasy XIV op het hoogtepunt van zijn populariteit ben ik een jaar later terug. Hier is hoe het is om volledig in de Final Fantasy XIV razernij, en waarom ik denk dat jij het ook eens moet proberen.
Tweekleurige echo's tuimelen door de tijd
Binnen beginnen Een herboren rijk , Ik wist niet goed wat ik kon verwachten, aangezien ik geen MMO-persoon ben. Ik heb hier en daar een paar kansen gegeven, maar die waren niet mijn ding; iets over rondhangen, unieke vaardigheden raken uit een enorm lexicon van vaardigheden die voor me liggen, zoals heen en weer geschud, deed het niet echt voor mij.
verschil tussen systeemtesten en gebruikersacceptatietesten
Het grappige is dat Final Fantasy XIV wijkt daar niet echt vanaf. De meeste van mijn gevechten raken mijn vaardigheden in rotatie, stapelen op schade en ontwijken de plassen van onheil als ze opduiken. Wat indruk op me maakte tijdens mijn jaar van XIV was hoe het voelde alsof ik zo snel bij de goede dingen kwam.

Het duurde niet lang voordat mijn Lancer me coole kansen bood om meer schade aan te richten door een vaste combo te behouden en goed te positioneren. Al snel wisselde ik tussen combo's, waarbij ik er een gebruikte voor zijn schadeboost en effecten, terwijl een andere meer schade veroorzaakt. Toen ik Dragoon eenmaal had geraakt, kreeg ik een aantal sprongen om in mijn rotatie te werken, waarbij ik kleine scheurtjes in de rotatie vond waar ik meer schade kon aanbrengen.
beste software om een harde schijf te klonen
Alles voelde alsof het me in de loop van de tijd was geleerd. Zelden voelde ik de behoefte om te zoeken naar wat een monteur deed, of voelde ik me verloren bij het uitvoeren van inhoud.
Storm van bloed
Dat helpt Final Fantasy XIV 's community is voor het grootste deel een van de meest positieve communities die ik ooit in een game heb gezien. Dat wil niet zeggen dat ik geen verdriet of trollen heb gezien. Maar het was een absolute uitbijter van anders overweldigende positiviteit; de meeste spelers hebben de neiging om fouten te vergeven, nieuwkomers les te geven, geduldig te wachten op kijkers van filmpjes en te delen in een gemeenschappelijke vreugde in plaats van elkaar gefrustreerd naar beneden te halen. Het geeft echt energie om in een ontmoeting te vegen en iedereen te zien lachen en grappen te maken over wat er is gebeurd, in plaats van elkaar naar de keel te springen.

De community en game zijn ook niet alleen gevechts- en zoektochtinhoud. Hoewel er een heleboel high-end gevechten te beleven zijn, als je echt naar glorie wilt streven, is er ook een heleboel Final Fantasy XIV te zien dat andere talenten omvat. De eiland heiligdom , vorig jaar toegevoegd, is een volledig gevechtsvrije zone waar spelers kunnen farmen, craften en hun eigen eiland kunnen creëren, met enkele Dieren oversteken stemming.
Disciples of the Land and Hand kunnen diep graven en knutselen, zowel op maat gemaakte verhaalinhoud krijgen als ervan profiteren. Vissen is een meer recente onderneming voor mij, en ik ben er dol op. Door nieuwe visgaten te vinden, kan ik langs locaties zoeken naar nieuwe plekken, en de oceaanvisavonturen (nautische invallen, noem ik ze graag) zijn erg leuk om te doen. En als al dat werk vervelend wordt, wacht de Gouden Schotel.
Dat telt niet eens alle door spelers gemaakte ondernemingen mee. Ik heb in-game conventies en ontmoetingen bijgewoond. Ik heb in de rij gewacht voor een grote opening van de nachtclub , waar een DJ hun set via Twitch streamde en spelers in-game dansten. Op de een of andere manier vond ik op onverklaarbare wijze een vechtclub. Het regeerde.
Hart van sintel, herfsttij
Dat wil niet zeggen dat het hoofdverhaal ook niet goed is. Eigenlijk alles bij elkaar Final Fantasy XIV als geheel is misschien wel een van mijn favoriete verhalen in games. Een herboren rijk begint langzaam, maar legt alle basis en wereldopbouw uit die nodig is, en heeft een aantal echt goede verhalen verborgen in sidequests en activiteiten.
basis Java-programma's gevraagd in interviews
Dan natuurlijk Hemelwaarts arriveert en blaast de deuren naar beneden. Stormbloed voelt als een tactiek -tijdperk verhaal, grotendeels afgezien van de gebruikelijke boosdoeners ten gunste van een gegrond en ontroerend verhaal over generaties van oorlog en conflict. Dan Schaduwbrengers arriveert, draait het stuur de andere kant op en bedenkt een absoluut ongelooflijke campagne, gemakkelijk mijn favoriet van allemaal, eerder Eindloper verbindt alles met elkaar.

Ik heb ze allemaal gespeeld in de loop van 2022, in een marathonsprint die ik hoop te halen Laatste fantasie Schepper Hironobu Sakaguchi trots . Te midden van dat alles voerde ik invallen uit en pakte ik extra verhaalinhoud aan, waarbij ik stuiterde tussen hoogwaardige inhoud en leuke nevenavonturen die de wereld uitbreidden. l Fantasia'd mijn Warrior of Light in een nieuw personage, waardoor ze zich voelen als mijn eigen JRPG-hoofdrolspeler die ik door elke uitbreiding heb geleid. (Maak je geen zorgen, mijn originele haastig gemaakte Geralt-knock-off bestaat nog steeds als mijn trouwe houder.) Triple Triad heeft mijn tijd gedomineerd en ik begin nu pas met een deel van de Extreme-inhoud te beginnen.
Vooruitkomen
Elke dag voelt het alsof ik een nieuw stuk inhoud heb ontdekt. Ik weet niet zeker hoe groot Final Fantasy XIV is, maar ik weet dat ik de grenzen nog moet zien. Het heeft Square Enix' benadering van het onderhouden van oude inhoud tot een plezier gemaakt; terwijl sommige doorlopende games bepaalde inhoud kunnen opslaan of wegstoppen, de XIV team heeft actief werk uit het verleden bijgewerkt en de oprit soepel gemaakt, zelfs in de meest recente patch .
Ik kan geen enkele garantie geven dat ik over een jaar nog steeds speel Final Fantasy XIV . Stoten en spurts komen en gaan, en ik heb genoeg nooit eindigende games voor altijd gespeeld en uiteindelijk laten vallen om te weten dat de wittebroodswekenfase zal vervagen. Final Fantasy XIV voelt echter gebouwd om in en uit te dippen. Updates zijn redelijk regelmatig, maar de reguliere verhaalinhoud is gemakkelijk genoeg om door te spelen, terwijl hardere inhoud binnendruppelt voor de meer hardcore basis.

Final Fantasy XIV is een MMO die me uiteindelijk overtuigde van het concept, waarbij een fantastisch RPG-verhaal werd gemengd in het proces gevuld met ongelooflijke verhaalbeats en personages. Maar waar ik aan gehecht ben gebleven Final Fantasy XIV is niet alleen de overvloed aan inhoud of een voorliefde voor de serie, maar hoe het een wereld heeft bevorderd die niet zo vijandig aanvoelt. Zeker, ik zou mijn hoofd tegen de muur kunnen rammen tijdens een aantal moeilijke gevechten. Maar als de dag lang is geweest en ik gewoon met een paar vrienden de oceaan wil overvallen of naar de Golden Saucer wil gaan, zijn die activiteiten actief de moeite waard.
Dus een jaar later heb ik helemaal te veel gespeeld Final Fantasy XIV . Ik zal dat waarschijnlijk ook blijven doen. Ik ben naar het einde gelopen Final Fantasy XIV , en ik heb nog steeds het gevoel dat ik alleen maar het oppervlak heb bekrast. Maar nu kan ik in ieder geval vol vertrouwen zeggen: het is een reis die de moeite waard is.
Verwant: FFXIV: Hoe koraalroze kleurstof te krijgen Aan Prima spellen