destructoid review warriors orochi
Toen de PSP voor het eerst beschikbaar werd gesteld, was het voor niemand een verrassing dat de game die ik koos voor mijn eigen glimmende aankoop Dynasty Warriors . Het meenemen van Koei's knop-hacking hackstravaganza met mij klonk absoluut perfect, maar helaas was het niet zo.
Hoewel een ietwat fatsoenlijke game, de PSP-versie van Dynasty Warriors voelde flauw en maakte niet echt indruk. In plaats van de enorme slagvelden van de consolegames gecondenseerd op het draagbare scherm, kregen we een aantal kleine schermutselingen die toegankelijk waren via een 'tactische' kaart. Het was plat, een beetje saai en slechts een schaduw van de console broeders.
Nou, Koei heeft de eisen van fans voor een echte gehoord Warriors ervaring op de PSP en geleverd met een port van Warriors Orochi op de PlayStation Portable. Het doel was om zo getrouw mogelijk te zijn en een ervaring te bieden die overeenkomt met die van de consolespellen. Werkte het? Kun jij meer dan 70 speelbare personages, stemacteurs, grote slagvelden en honderden vijanden op één UMD proppen? Zal LU BU ons vernietigen? Lees verder en kom erachter.
Warriors Orochi (PSP-versie)
Ontwikkeld door: Omega Force
Gepubliceerd door: Koei
Uitgebracht op: 28 maart 2008
De belangrijkste focus van deze review is om te vergelijken Warriors Orochi op de PSP naar zijn consolegenoten en het succes beoordelen waarmee het is geporteerd, maar voor het geval je niet bekend bent met het spel of dementie hebt, zou ik de basis moeten uitleggen.
Warriors Orochi is een crossover-game die Koei's vlaggenschip hack n 'slash games combineert - Dynasty Warriors en Samurai Warriors -- samen. Het belachelijke uitgangspunt is dat een demon, Orochi genaamd, zijn magische krachten heeft gebruikt om tijd en ruimte te buigen en de periode van de drie koninkrijken van China en het tijdperk van de oorlogvoerende staten in Japan samen te brengen voor zijn eigen amusement. Het is dan aan ons om ons bij onze overdreven geklede middeleeuwse krijgers aan te sluiten en de zelfbenoemde Slangenkoning te verslaan, zonder ooit de waanzin van het hele idee in twijfel te trekken.
Een aantal nieuwe items werden geïntroduceerd Warriors Orochi , allemaal aanwezig op de PSP. Battles worden nu uitgevochten met een team van drie personages die je op elk moment tijdens een gevecht in realtime kunt verwisselen, en er is een wapenfusiesysteem waarmee je wapens op het slagveld kunt combineren om krachtigere items te maken. Allemaal samen, Warriors Orochi was een zeer succesvolle game en is misschien wel de beste Warriors spel in de hele franchise.
Ik was zeker sceptisch dat Koei dat allemaal naar de PSP kon brengen en verwachtte overal compromissen. In plaats daarvan moet ik melden dat dit spel bijna precies is zoals je het zou vinden op de PS2 of Xbox 360. Elk personage is aanwezig, elke kaart is aanwezig en er zijn nog honderden vijanden die moeten worden uitgeschakeld. Koei heeft ervoor gezorgd dat de console-ervaring zo getrouw mogelijk is nagemaakt en de inspanning zijn vruchten heeft afgeworpen.
Uiteraard zijn er beperkingen en zijn de compromissen zorgvuldig geselecteerd. Cutscenes worden nu niet langer in realtime weergegeven, maar zijn in plaats daarvan minimaal geanimeerde stilstaande beelden (denk aan MGS: Portable Ops ) met het originele voice-overwerk. Over het onderwerp van voice-overs wordt het dialoogvenster tijdens de strijd niet meer geuit, maar wordt het als tekst weergegeven. Tijdens een fase wordt slechts een handvol aankondigingen van spelerspersonages geuit. Dit zijn zeer verwaarloosbare verliezen, vooral in vergelijking met alles wat erin is gepropt.
Zoals te verwachten, zijn de grafische afbeeldingen ook verkleind. Karaktermodellen zijn vereenvoudigd en een beetje blokkerig, terwijl de tekenafstand merkbaar korter lijkt. Nogmaals, dit is een redelijk compromis en niets dat iemand zou moeten verbazen.
unit testing vs functioneel testen vs integratietesten
Buiten deze gevallen Warriors Orochi is ongelooflijk trouw aan zijn grotere broers en de hack n 'slash-actie zorgt voor een aantal geweldige draagbare gaming. De hersenloze slachting is geschikt voor een draagbare omgeving en de volledige kaarten zijn zeer welkom na de vergelijkbare onzin kleinschalige gevechten aangeboden door vorige draagbare Warriors spellen.
Het enige gebied waarin Warriors Orochi falters is het regelschema, dat meer te wijten is aan de beperkingen van de hardware dan aan iets anders. In plaats van de schouderknoppen te gebruiken om van personage te wisselen, moet je links of rechts op het D-pad drukken, wat onhandig is en de karakterovergang minder naadloos maakt dan op consoles. Inzoomen op de kaart gebeurt ook via het D-pad en geeft hetzelfde probleem. Op dezelfde manier maakt de positie van de selectieknop fluiten voor je paard, een van de beste toevoegingen van het spel, minder eenvoudig.
uiteindelijk, Warriors Orochi is nog steeds het uitstekende spel dat het altijd was en het is een prima toevoeging aan de PSP-bibliotheek. Als een port van het volledige spel is het echter een triomf, die een belachelijk grote hoeveelheid inhoud in een bescheiden UMD verpakt. Fans van de Warriors games die een PSP bezitten, moeten echt overwegen om een aankoop te doen, want het is ten zeerste aan te bevelen zoveel knoppen te pletten terwijl je onderweg bent. Zelfs als je geen fan bent van de franchise, zou ik je aanraden het eens te bekijken - ik heb het gevoel dat je de game in draagbare porties veel smakelijker vindt.
Score: 8 - Fantastisch ( 8 = Erg leuk - de essentiële gameplay-aspecten zijn cool en interessant, maar worden mogelijk niet op de beste manier geïmplementeerd )