bloober team streeft naar getrouwe aanpassing in remake van silent hill 2

Ontwikkelaar probeert de horrorklassieker uit 2001 'veilig' te moderniseren
Toen eindelijk werd onthuld dat de horror-liefhebbende ontwikkelaar Bloober Team een remake van Konami's Stille heuvel 2 , waren er wat gemopper uit de pindagalerij, waarbij sommige fans het gevoel hadden dat de Lagen van angst en Het medium ontwikkelaar is misschien niet opgewassen tegen de geliefde release uit 2001
hoe je een applicatie met één pagina maakt met angularjs
Misschien voelde Bloober Team die bezorgdheid (of gewoon na het lezen van alle klachten op sociale media) en heeft het de intentie opgemerkt om een getrouwe en authentieke bewerking van de survivalhorror-klassieker te presenteren, een die de geest en de zware sfeer van het origineel zal vangen titel terwijl enkele van zijn meer gedateerde elementen worden gemoderniseerd.
“We richten ons op het terugbrengen van de aparte, viscerale sfeer in het gemoderniseerde Stille heuvel 2. Langdurige fans hoeven zich geen zorgen te maken dat we 'het punt missen' terwijl we de titel opvrolijken.' zei marketingchef Anna Jasińska in een interview met DreadXP. 'We zullen trouw vasthouden aan de traditionele verhaalcanon terwijl we de gameplay opnieuw maken en de graphics van de grond af bijwerken.'
wat betekent netwerkbeveiligingssleutel
Anna noemt specifieke voorbeelden die in de remake zullen worden aangepast, zoals het gebruik van de in-game camera en de gevechtsmechanismen. Jasińska beschrijft het team als een 'zeer veilige benadering' van alle voorgestelde in-game wijzigingen, maar zet zich in om ervoor te zorgen dat de remake een moderne en eigentijdse editie van de nu 20 jaar oude PS2-titel zal presenteren.
Als ik de advocaat van de duivel mag spelen, Marge, ben ik bereid Bloober Team het voordeel van de twijfel te geven. ik denk dat Lagen van angst, het medium, en Waarnemer bood een griezelige sfeer, psychologische horror en passende zenuwslopende beelden, en de Poolse ontwikkelaar heeft groei laten zien bij elke opeenvolgende release. Hoewel het knoeien met een steenkoude klassieker gepaard gaat met onnoemelijke risico's, zijn dat helaas de pauzes die gepaard gaan met het krijgen van een remake. Er wacht ons zeker een machtige, ondankbare taak.
We zullen zien of Bloober Team al zijn twijfelaars ongelijk kan bewijzen wanneer de remake van Silent Hill 2 eindelijk uit de mist tevoorschijn komt. Check in de tussentijd uit het volledige interview op DreadXP.
helpdesk interviewvragen en antwoorden