destructoid review eternal poison
Een strategisch rollenspel is toch een strategisch rollenspel? Je begint als een onwaarschijnlijke held, trekt een kleine kracht samen die groter wordt naarmate het spel vordert, en je werkt samen om het koninkrijk te redden. De koning sterft, de prinses vecht naast je. Boogschutters gaan eerst. Bescherm de leider. Bla bla. Schuim, spoel en herhaal.
Dat is niet het geval met Eeuwig gif , de nieuwste SRPG van Atlus en ontwikkelaar Flight-Plan. Oorspronkelijk uitgebracht als Gif Roze in Japan sloot deze titel de middeleeuwse boring-a-thon wereld af voor een gotische, donkere wereld. En vergeet mannen in harnas met zwaarden: Eeuwig gif Het hoofdpersonage is een bitchy blonde zwarte kantdragende heks genaamd Thage. En de vijanden? Ze zijn allesbehalve normaal - ze zijn freaks.
Eeuwig gif zeker lijkt niet op je typische strategie rollenspel. Sla de sprong om te zien hoe het verschilt van de rest in onze review.
Eeuwig gif (PlayStation 2)
Ontwikkeld door Flight-Plan
Gepubliceerd door Atlus
Uitgebracht op 11 november 2008
website waarmee u youtube-video's kunt downloaden
Eeuwig gif begint met een mooie, hoogwaardige filmische opening. De hele titel is zelfs erg gestileerd en deze openingsfilm zet al vroeg de toon. Er zijn mooie meisjes en pratende wolven en rare langbewapende monsters. Perfect.
Helaas, de verhaallijn lijkt niet zo van hoge kwaliteit als je deze film kijkt. Het lijkt erop dat het een spel 'red de prinses' van het eerste optreden zal zijn, en ik geloof dat ze die zin daadwerkelijk gebruiken in de dialoog. Gelukkig zit er nogal wat diepgang in dit verhaal, en de manier waarop het zich ontvouwt is onconventioneel en interessant.
Het koninkrijk Valdia was verrast om te zien dat op een dag een vreemde plaats genaamd Besek uit de grond opdook. Besek is gevuld met slechteriken genaamd Majin, die naar buiten komen en het leven verpesten voor de mensen van Valdia. Ze hebben natuurlijk ook de prinses van het koninkrijk ingenomen. Je denkt misschien dat het spel je achter de prinses aan zal sturen in dit kwaadaardige rijk, maar het is niet zo eenvoudig als het eerst klinkt.
Na het voltooien van een verplichte trainingsstrijd, krijg je de keuze tussen drie verhaalpaden. Verschillende castleden bieden een totaal ander gezichtspunt op de verhaal- en gamewereld. In elk bestuur je een startpartij van drie en je keuze bepaalt hoe je je tijd in Besek doorbrengt. Natuurlijk koos ik degene met de kantdragende heks. Ze heeft een pratende wolfsbuddy genaamd Ranunculus (die soort klinkt als 'belachelijk' als ze hardop wordt uitgesproken) en een kleine menselijke jongensslaaf genaamd Retica die ze rondsleept. Zelfs als ze jouw stereotype zijn tank, genezer en aanvaller op afstand , ze zien er zeker niet zo uit.
Eeuwig gif gooit een draai aan het standaard SRPG-spel met Majin-manipulatie. De monsters (Majin) waarmee je vecht, kunnen worden gevangen. Elke Majin heeft een 'overkill'-nummer. Dit nummer is een trefferpunt dat voorbij de normale trefferpunten gaat. Als een Maijin bijvoorbeeld 80 trefferpunten en een overkill nummer 20 heeft, moet je hit raken voor 100 schade. Indien correct gedaan, zal deze Majin worden gebonden, waar het later wordt geoogst. Nadat je bent geoogst, is het aan jou wat je met de Majin doet. Het kan worden opgeroepen als bondgenoot in een later gevecht, of je kunt het opnemen en verzilveren. Terug in de centrale stad van het spel kun je ervoor kiezen om de Majin te gooien in wat een enorme monsterpers lijkt te zijn. Daar kun je vaardigheden extraheren of aanvalspunten ervoor krijgen. Het hele proces lijkt slecht, en het ziet er allemaal heel cool uit. Er is zelfs een hilarische, overstemde 'overkill'-stem die roept wanneer je een Majin succesvol bindt. Je zult deze stem bespotten nadat je hem een paar keer hebt gehoord.
Ondanks dit Majin-systeem, strijden de gevechten Eeuwig gif zijn vrij standaard, zo niet een beetje moeilijker dan normaal. Je verplaatst je ruimtes, voert je aanvallen uit en geneest je bondgenoten. Er is een nette teamdynamiek waarmee de hoofdpersoon haar volgers in de strijd kan 'leiden' en extra aanvallen kan scoren met de juiste strategie, maar dit type kettingaanval is eerder in andere SRPG's gedaan. Ik zal zeggen dat de gevechten behoorlijk moeilijk worden, waarbij voltooiingsdoelen niet direct duidelijk zijn. Soms moet je een beetje graven in het statistiekenscherm (driehoekige knop) om te zien waarom je nergens in de strijd komt. Aanvallen of buffs zullen soms onverklaarbaar ineffectief zijn, en die gevallen van verwarring leken altijd op het slechtste moment op te komen, waardoor je werd gedwongen te sterven en de strijd opnieuw te spelen. Uiteindelijk heb je, afgezien van de mooie kunst, dit vechtsysteem eerder gespeeld in andere strategiespellen.
Maar de kunst en het ontwerp zijn behoorlijk fantastisch in Eeuwig gif . Zelfs de menuschermen zijn mooi in deze titel. Je kunt zien dat er veel aandacht is besteed aan de karakterontwerpen en de algehele uitstraling. De kwaliteit van kunst gaat over in de dialoogscènes en zelfs de achtergronden voor elke strijd. De werkelijke personages zien er niet zo mooi uit op het slagveld als in de dialoogschermen en ze zien er ronduit dwaas uit tijdens het lopen door de centrale stad, maar die voorbeelden zijn klein in vergelijking met de rest van de game, die vol zit met oog snoep.
Eigenlijk is hier ook behoorlijk wat oorsnoepjes. Eeuwig gif zit boordevol kwaliteitstracks die geweldig zijn om de sfeer te bepalen, met hun donkere en orkestrale geluid. Gelukkig bevat de game een gratis soundtrack-cd.
Een paar laatste gripes: de laadtijden variëren van slecht tot verschrikkelijk. Voor het grootste deel zijn ze gewoon een beetje lang. Maar er waren enkele gevallen waarin ik dacht dat mijn systeem vastliep, maar ontdekte dat ik niet lang genoeg wachtte om het volgende scherm te laden. In het gevecht zie je ook je aanvallen uitgespeeld. Deze animaties zien er de eerste paar keer geweldig uit, maar de laadtijden maken ze vervelend. Ik raad aan om ze na de eerste paar niveaus uit te schakelen; het spel vliegt echt nadat je ze hebt uitgeschakeld.
Ik denk niet Eeuwig gif probeert een baanbrekend strategisch rollenspel te zijn. Ik denk dat de ontwikkelaars stilistisch en anders streefden en daar zijn ze zeker in geslaagd. De game ziet er prachtig uit en het verhaal is boeiend. Als je geen wereldveranderende ervaring verwacht, zul je zeker genieten Eeuwig gif .
Algemene score: 8 ( 8's zijn indrukwekkende inspanningen met een paar merkbare problemen die hen tegenhouden. Zal niet iedereen verbazen, maar is je tijd en geld waard.)
Rustful Web Services Java sollicitatievragen