destructoid review burn zombie burn 117974

Zombies zijn geweldig, nietwaar? Verdomd goed dat ze zijn. Als vijanden van de mensheid zijn ze volhardend, dodelijk en buitengewoon gedreven om hun doelen te bereiken. Als spiegels in de ziel van de mensheid zijn ze ongeëvenaard in de geschiedenis van bovennatuurlijke schurkenstaten. En soms zijn ze gewoon een beetje grappig.
Burn Zombie Burn is een spel waarbij de kunststijl zou suggereren dat het laatste doel voor de ondode plunderaars de focus was van de ontwerpers. Na een beetje spelen wordt het echter al snel duidelijk dat deze niet schattiger of knuffeliger zijn dan wat je zou vinden in een George Romero-film. Ze zijn brutaal en niet te stoppen, of ze nu tutu's dragen of niet.
de beste tekst-naar-spraaksoftware
Sla de sprong voor onze recensie van Burn Zombie Burn .
Burn Zombie Burn ( psn )
Ontwikkelaar: Doublesix Games
Uitgeverij: Doublesix-spellen
Uitgebracht: 26 maart 2009
Adviesprijs: $ 9,99
Er is een fatale fout in veel games die zijn gecentreerd rond zombies: Victory. Hoe graag ik ook zou willen geloven dat ik de karbonades en planning heb die nodig zijn om een zombie-uitbraak te overleven, ik weet in mijn hart dat dit een onmogelijkheid is. De doden zullen over de aarde wandelen en uiteindelijk zal ik met hen meelopen.
Het is altijd verfrissend om een spel te spelen dat echt die fundamentele waarheid omarmt en Burn Zombie Burn is in dat opzicht als een koele slok water op een stapel stinkende lijken.
Het object van Burn Zombie Burn is om zombies te doden. Dat is het. Er is geen plot, alleen regelrechte arcade-actie. Met de rockabilly Bruce (die met zijn vierkante kaken en dialoog waarschijnlijk een eerbetoon is aan B-filmlegende Bruce Campbell), proberen spelers zo lang mogelijk te overleven terwijl ze constant worden aangevallen door de ondoden.
Hoewel het gemakkelijk is om een standaardzombie te doden, zijn er veel gespecialiseerde monsters in deze game met verschillende eigenschappen die op verschillende manieren moeten worden aangepakt. Zombies met dynamiet vastgebonden aan hun borst exploderen wanneer ze dicht bij je komen of wanneer ze worden geraakt door vuur of een andere explosie, terwijl gepantserde zombies vereisen dat je van dichtbij en persoonlijk komt met een slagwapen. Giftige zombies verliezen langzaam hun gezondheid als je te dichtbij staat, terwijl balletdansende zombies en zombies van voetballers met hoge snelheden hals over kop op je afstormen. Er zijn in totaal tien soorten en de variëteit is geweldig, omdat je nooit echt weet wat er gaat komen en in welke aantallen.
Elk niveau laat groepen zombies vallen als genummerde golven. Laat je echter niet afschrikken door de golfterminologie. De stroom van gereanimeerde lichamen stopt niet om je in staat te stellen ze allemaal op te ruimen, met golven die vallen nadat een bepaalde (korte) tijd is verstreken, ongeacht hoeveel er blijven schuiven. De manier waarop dit erin slaagt de druk erop te houden, is geweldig, waarbij elke golf steeds moeilijker wordt, zowel qua samenstelling van zombietypes als qua aantal.
Om een hoge score te behalen in dit spel, moet je een aantal factoren zorgvuldig afwegen. Alle zombies scoren je punten, maar de manier waarop ze worden weggegooid bepaalt hoeveel punten je verdient. Het doden van een zombie met een geweer bijvoorbeeld levert minder punten op dan het gebruik van een cricketbat.
Als je een serieus aantal punten wilt verdienen, moet je profiteren van scorevermenigvuldigers en deze monteur is waar de slimheid van de ontwerpers echt doorschijnt. Bruce's secundaire wapen is een fakkel die hij kan vasthouden en zombies in vuur en vlam kan zetten. Deze vlammen verspreiden zich naar andere zombies en objecten in de omgeving en je scorevermenigvuldiger is gelijk aan het aantal zombies dat door Bruce wordt verlicht. Omdat brandende ondoden sneller bewegen, meer schade aanrichten en niet langer bang zijn voor vuur, worden ze daardoor veel gevaarlijker.
Punten zijn niet de enige reden om zombies in brand te steken. Vijanden zullen af en toe power-ups laten vallen als je ze doodt en de items die worden gedropt zijn verschillend, afhankelijk van hun staat van ontsteking op het moment van overlijden. Normale ondoden laten voedsel, munitie en explosieven achter, terwijl het soort vuur je een boost geeft aan je snelheid, het bereik van explosies vergroot en je dynamiet opwaardeert tot nabijheidsmijnen of op afstand ontplofte bommen. In leven blijven betekent het beheersen van de populatie brandende zombies om de dingen te krijgen die je nodig hebt.
De zes niveaus van de game bevatten het volledige scala aan clichés over zombiefilms. Er is een hut in het bos, een legerbasis en het drive-in theater. Elk niveau kan in drie verschillende modi worden gespeeld:
Op het meest basale niveau is Free Play, waar het enige waar de speler zich zorgen over hoeft te maken, is zichzelf in leven te houden. In deze modus heeft elk niveau een speciale gebeurtenisknop op de kaart die wordt geactiveerd als je moorden aan elkaar koppelt met een enkelvoudig wapentype. Het indrukken van de knop heeft op elk niveau een ander effect, waarvan sommige uiterst nuttig zijn om vijanden uit te schakelen, terwijl andere dodelijke vallen voor je kunnen zijn.
Beste VPN voor Amazon Fire TV Stick
In de Timed-modus krijg je een tijdslimiet waarin je naast het aantal toegekende levens zoveel mogelijk punten kunt scoren. Het is een goede modus voor mensen die Free Play onder de knie hebben en wat meer uitdaging willen, want meer tijd op de klok zetten betekent het doden van brandende zombies en hopen dat ze de power-ups van de wekker laten vallen om nog eens 20-30 seconden te krijgen.
De laatste is Defend Daisy, waarin Bruce's vriendin hulpeloos in een roze cabrio zit terwijl de horde zombies haar probeert te vermoorden. Brandende zombies zullen items voor gezondheidsherstel voor haar laten vallen, wat een verdomd goede zaak is, aangezien het oppervlak van haar auto enorme zwermen ondoden toelaat om haar volledig te omringen en de jonkvrouw snel kan uitschakelen.
wat is een 7z-bestand?
Hoewel het geweldig is dat alle drie de modi op elk niveau kunnen worden gespeeld, is de manier waarop ze worden ontgrendeld een beetje aan de vervelende kant. Een niveau ontgrendelen via Free Play alleen ontgrendelt Free Play in het nieuwe niveau. Elke modus moet op elk niveau afzonderlijk worden ontgrendeld en het sleept de zaken echt onnodig voort, vooral voor een spel dat volledig is gericht op snel spelen in arcade-stijl.
Er zijn een paar andere kleine ergernissen in het spel, zoals een leeg wapen dat nog een laatste keer moet worden afgevuurd voordat het kan worden verwijderd of vervangen door een ander wapen en dat alleen zombies waarvan Bruce direct verantwoordelijk is voor het branden, een bonus bieden. Deze problemen zijn niets ernstigs, maar ze kunnen frustrerend zijn tijdens bijzonder verhitte games.
Meer irritaties komen van de multiplayer-modi van de game, die volledig lokaal zijn en er geen online spel beschikbaar is. Elk niveau van de game kan worden gespeeld in coöp- en versus-modi, maar alleen als je ze eerst in singleplayer hebt ontgrendeld. Succes behalen in een coöpspel vertaalt zich ook niet naar de singleplayer-modi, dus je kunt niet rekenen op een vriend om je te helpen het hele spel te openen.
Dan is er de kwestie van gesplitst scherm, dat redelijk slecht wordt beheerd. Terwijl andere spellen van dit type dynamisch kunnen uitzoomen om beide spelers op hetzelfde scherm te houden, Burn Zombie Burn gebruikt een verticaal gesplitst scherm waardoor je helemaal niet veel van het speelveld kunt zien. Er is geen methode om bij te houden waar de andere speler is, laat staan de zombies, en het maakt het spel krap.
Matige multiplayer terzijde, Burn Zombie Burn is nog steeds erg leuk om te spelen en heeft een indrukwekkende hoeveelheid complexiteit voor wat het is. De zombies zijn charmante, grappige karakters met bizar gedrag die zeker een glimlach zullen toveren. Fans van dual-stick arcade-shooters zouden veel plezier moeten beleven aan het spelen, terwijl degenen die minder geïnteresseerd zijn in op score gebaseerde games misschien niet onder de indruk zijn.
Score: 7 — Goed (7's zijn solide games die zeker een publiek hebben. Misschien ontbreekt het aan herhalingswaarde, kan het te kort zijn of zijn er enkele moeilijk te negeren fouten, maar de ervaring is leuk.)