de planet of lana demo is een prachtige scifi trip die het spelen waard is

Een indie die je versteld doet staan
Af en toe is er een indie die je de adem beneemt. Reis heeft een heldere kunststijl die lijkt op het levenspad terwijl Voorgeborchte griezelt zijn spelers uit met zijn monochrome look. Deze jaren Planeet Lana brengt spelers tot nu toe naar een verbluffende aquarelachtige setting met een intrigerende scifi-twist, en er zal zeker over gesproken worden wanneer Planeet Lana komt uiteindelijk dit voorjaar uit.
beveiligingstesttools voor webtoepassingen
Planet of Lana heeft solide gameplay

Planeet Lana is een puzzelplatformgame waarbij je personage samen met een schattig katachtig wezen tagt. Ze praten allebei met elkaar in een niet te onderscheiden taal, terwijl de hoofdrolspeler haar harige vriend roept om met haar mee te rennen of op haar plaats te stoppen. De puzzels uit de eerste 30 minuten van het spel zijn fantastisch. Je plaatst het wezen op bepaalde plekken zoals een schakelaar om een brug te activeren of je vertelt het een touw door te snijden door het met je hand te richten. De bedieningselementen zijn intuïtief en werken zoals verwacht.
Er zijn enkele milde platformelementen die de dood tarten terwijl je personage enorme sprongen maakt en haar huisdier door dik en dun vertrouwt. Je zult ook blokken en andere objecten moeten duwen om naar een hoger platform te gaan, en er zijn enkele puzzels die daar om draaien. Tot nu toe was het levelontwerp relatief eenvoudig, maar het zal waarschijnlijk moeilijker worden wanneer de volledige game wordt uitgebracht; dit is slechts een impressie van de demo van Steam Next Fest.
Planeet Lana doet geweldig werk om spanning op te wekken. Telkens wanneer een robot verschijnt, zullen zijn ogen blauw stralen; maar als het je ziet, verandert het in verschillende kleuren, totdat het rood symboliseert dat het op het punt staat een einde aan je leven te maken. Er zijn slimme puzzels die rond de verborgen monteur draaien, want op een gegeven moment in de demo moet je de robot afleiden door het katachtige wezen door de grond te laten graven, uit het gat te laten komen en dan weer onder te laten gaan. Het was bevredigend om dit voor elkaar te krijgen na er een paar minuten over nagedacht te hebben.
Een licht ongemak
Ondanks een uitstekend spelontwerp binnenin Planeet Lana er is al een bug die moet worden aangepakt. Er is één puzzel, waarin je een omgevingswezen moet overtuigen om door het landschap te bewegen. De grote rotsachtige rug is de sleutel, omdat het je personages meer hoogte geeft om het volgende platform te bereiken. De achterkant blokkeert echter ook het pad, waardoor je geen doos in het gebied kunt duwen. Je hebt zowel de achterkant als de doos nodig om het volgende platform te bereiken.
Het probleem is dat het wezen naar een ongemakkelijke plek is verhuisd en de doos nog steeds blokkeerde om op de juiste plek te worden gezet. Na deze ongelukkige omstandigheid zou het niet bewegen. Gelukkig ben ik opnieuw opgestart vanaf het laatste controlepunt en toen repareerde het zichzelf, maar het is een bug die moet worden verholpen met de volledige release.
goede pop-up blocker voor chroom
Een prachtige wereld en prettige muziek die daarbij past

Planeet Lana heeft onze interesse net van hoe mooi het is. De bladeren van de bomen hebben de streekpatronen van het penseel, waardoor een unieke uitstraling ontstaat. Er is ook een prachtige blauwe lucht met de lichte contouren van een maan eronder. De personages zijn goed geanimeerd terwijl ze struikelen nadat ze over een groot gat zijn gesprongen. Wat ook helpt is de gelaagdheid van de assets in Planeet Lana. De zwarte omtrek van een boom in een donker bosgebied op de voorgrond bedekt de weg van het personage, wat zorgt voor een dramatische sfeer.
Het audiodesign van Planeet Lana is ook onberispelijk. Je hoort de wind over het gras strijken terwijl je van ver de vreemde geluiden van machines hoort. Het trekt je gewoon naar binnen en de muziek wordt slechts af en toe geïntroduceerd, waardoor de omgeving van het spel kan ademen. De soundtrack is tot nu toe heerlijk omdat het de spanning van een ontmoeting met een robot verhoogt of de schoonheid van de beelden verhoogt terwijl je personages het buitenleven ervaren.
Een boeiende demo
Het voelt als een rustig briesje binnen de intensiteit van het geweervuur, de spreuken en de gameplay-mechanica van de triple-A-marktplaats. De beelden zijn uitstekend met een glorieuze aquarelstijl, het game-ontwerp is tot nu toe perfect en het audio-ontwerp zuigt je gewoon in de game-omgevingen . Als je de tijd hebt, moet je eens kijken op de Planeet Lana demo op de een of andere manier.